CG漫画与插画绘制实战技法

CG漫画与插画绘制实战技法 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电
作者:俞翔//新野//汤峥嵘//小孔成象
出品人:
页数:255
译者:
出版时间:2010-7
价格:69.00元
装帧:
isbn号码:9787115227751
丛书系列:
图书标签:
  • CG漫画
  • CG插画
  • 漫画技法
  • 插画技法
  • 绘画教程
  • 技法实战
  • 数字绘画
  • 动漫绘画
  • 绘画技巧
  • 图像处理
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具体描述

《CG漫画与插画绘制实战技法》主要讲解多种风格的CG漫画与插画绘制技法。《CG漫画与插画绘制实战技法》全部由实例构成,包括Q版、韩式儿插、萌系少女、青春人物、欧美人物、写实、3D效果、场景、游戏人设9种风格,详细介绍了利用Photoshop进行绘画的实用技法,通过详细、具有亲和力的步骤解析,配合精选的作品展示,一步一步指导读者轻轻松松从新手走向高手。

《CG漫画与插画绘制实战技法》附带一张光盘,包含书中所有实例的原始素材、步骤分解图和最终效果,此外还提供了许多漂亮的花纹和网点等实用素材。

《CG漫画与插画绘制实战技法》专为喜欢用电脑绘画的人群而编写,非常适合于有一定的绘画基础的读者,也适合作为大、中专院校的美术教材,是不可多得的CG技法宝典。

图像叙事大师之路:从概念到成品的高级视觉叙事技巧精讲 导语: 在信息爆炸的今天,仅仅拥有精湛的绘画技巧已不足以在视觉艺术领域立足。真正的挑战在于如何用图像有效地讲述一个故事,如何通过构图、光影和角色设计,构建出引人入胜的世界观。本书《图像叙事大师之路:从概念到成品的高级视觉叙事技巧精讲》,并非一本侧重于基础绘画技法的工具书,而是深入探讨如何运用视觉语言进行深度沟通和情绪引导的实战指南。它面向那些已经掌握了扎实绘画功底,渴望将作品从“好看”提升到“有思想”、“有力量”的进阶创作者。 --- 第一章:叙事基石——视觉语言的解构与重构 本章将彻底颠覆传统的“起稿-上色”流程,将焦点置于叙事意图的预先构建。我们将探讨视觉叙事的核心要素:节奏、焦点和情绪流。 1.1 叙事意图的提炼与可视化脚本: 在动笔之前,创作者必须明确“我要说什么”和“我要观众感受到什么”。我们详细拆解如何撰写“情绪脚本”,而非仅仅是情节大纲。通过分析经典电影和文学作品的视觉转译,学习如何将抽象的情感(如焦虑、胜利、失落)转化为具体的视觉符号。 1.2 构图的心理学影响: 抛弃教科书式的三分法和黄金分割,本章深入研究动态构图(Dynamic Composition)的运用。内容包括:如何利用引导线创造强烈的运动感和时间感;如何通过负空间的布局来暗示角色的心理状态或环境的压迫感;以及如何运用不对称和失衡的构图来增强冲突和紧张度。特别关注景深与叙事焦点的关系,学习如何运用浅景深模糊不重要的背景信息,将观众的注意力牢牢锁定在关键叙事点上。 1.3 符号学与潜意识沟通: 图像叙事往往通过文化符号和原型进行深层沟通。本章将系统梳理色彩心理学在不同文化背景下的差异与共通性。我们深入探讨光影的象征意义——为什么低调照明常用于揭示秘密,而高调照明常用于营造纯洁或压迫感。目标是让读者不仅“知道”如何打光,更能“理解”光影背后的叙事意图。 --- 第二章:角色设计与世界构建的深度融合 优秀的角色不仅仅是好看的形象,他们是世界的缩影,是驱动故事前进的引擎。本章强调角色设计与世界观的相互依存性。 2.1 “功能性美学”的角色塑造: 角色设计必须服务于他们的功能。我们将探讨如何通过角色的服装、配饰、身体语言甚至皮肤的质感,来讲述他们“在哪里来”和“正在做什么”。内容涵盖:如何设计一套能立即体现社会阶层和生存环境的服装系统;如何通过细节(如伤疤、工具磨损)来反推角色的历史背景;以及如何确保角色设计在不同光照和环境下的可读性。 2.2 环境的“情绪化”表达: 环境是叙事的无声角色。本章聚焦于环境叙事(Environmental Storytelling)。我们分析如何通过场景中的道具摆放、建筑的风格(如有机生长与几何规整的对比),来暗示故事发生地的历史冲突和现有权力结构。学习如何设计“有故事的废墟”和“充满活力的日常空间”。 2.3 跨媒介的叙事一致性: 对于希望将作品延伸至动画、游戏或周边开发的创作者,本章探讨如何建立“视觉一致性手册”,确保角色、道具和场景在从二维平面到三维空间转换中,其核心叙事DNA得以保留。 --- 第三章:动态叙事——时间、动作与瞬间的凝固 静态图像如何捕捉和传达时间流逝和运动的精髓,是进阶视觉叙事的核心难点。 3.1 动作捕捉与戏剧性瞬间: 本章摒弃简单的“摆拍”,转而研究“决定性瞬间”的捕捉技巧。通过分析运动轨迹、力线和物理反馈,学习如何夸张但逻辑合理地表现高速运动、剧烈冲击或微妙的平衡失调。重点讲解如何利用运动模糊(Motion Blur)的节奏感来引导观众的视觉扫描路径。 3.2 镜头语言的电影化运用: 学习如何将电影中的镜头术语(如推轨镜头、特写、过肩镜头)转化为静态图像的构图选择。探讨如何通过改变视点(POV,Point of View)来操纵观众的情感投入度,例如,使用极端的仰视来强调角色的权威性,或使用鱼眼镜头来表现混乱或扭曲的感知。 3.3 序列叙事与信息密度控制: 对于需要多图展示故事进度的创作者,本章提供了关于信息密度控制的策略。如何在一组图像中有效分配关键信息,避免重复;如何通过色彩、光线或构图的渐变,来表现时间的推进或情绪的累积,实现“无缝”的故事过渡。 --- 第四章:高级渲染与风格化的叙事服务 本章讨论如何将技术层面的渲染和风格选择,完全服务于故事的氛围和主题,而非仅仅是炫技。 4.1 材质与氛围的协同作用: 不同的纹理处理(如粗糙的笔触、光滑的表面、强烈的噪点)会对观众的情绪产生直接影响。我们将分析如何根据故事的主题(例如,历史题材的厚重感、赛博朋克故事的霓虹反光),来定制渲染风格。内容涵盖“不完美之美”的渲染,即如何在保持视觉冲击力的同时,通过刻意的瑕疵来增强真实感或故事的年代感。 4.2 色彩叙事的进阶应用: 超越基础的冷暖对比,本章专注于限制性调色板(Limited Palette)在叙事中的力量。学习如何通过引入一个“异色”(Anomaly Color)来标记故事的关键转折点或叙事陷阱。并深入探讨色彩层次(Color Hierarchy),确保观众的视觉优先级始终与故事的叙事优先级保持一致。 4.3 后期处理的“氛围增强器”: 学习如何利用后期软件(而非仅仅是绘画软件)进行氛围的最终调校。包括对镜头光晕(Lens Flare)的艺术化控制、如何精确地使用晕影(Vignetting)来引导视线,以及如何通过精细的锐化和降噪处理,来强调画面的特定叙事重点。 --- 总结: 《图像叙事大师之路》是一趟从“技法执行者”到“视觉导演”的蜕变之旅。它要求读者将手中的画笔视为镜头,将画布视为银幕,最终目标是创作出不仅能被观看,更能被深度阅读和体验的视觉杰作。掌握这些高级技巧,你将能够驾驭任何复杂的主题,将你脑海中宏大的世界观,以最具感染力的方式呈现给世界。

作者简介

目录信息

第一章 Q版绘制技法第二章 韩式儿插绘制技法第三章 萌系少女绘制技法第四章 青春人物绘制技法第五章 欧美人物头像绘制技法第六章 写实类绘画技法及延伸第七章 3D效果绘制技法第八章 场景类绘制技法第九章 游戏人设绘制技法
· · · · · · (收起)

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