程序設計基礎及應用

程序設計基礎及應用 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:
作者:
出品人:
頁數:256
译者:
出版時間:2010-7
價格:29.00元
裝幀:
isbn號碼:9787302229704
叢書系列:
圖書標籤:
  • 辦公軟件
  • 程序設計
  • 基礎
  • 入門
  • C語言
  • 編程
  • 算法
  • 數據結構
  • 計算機科學
  • 教學
  • 教材
想要找書就要到 本本書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

《程序設計基礎及應用(2010版)》以Visual Basic 6.0中文版為語言背景,以任務驅動和項目教學作為編寫原則,培養讀者的實際操作能力。全書以一個完整、實用的信息管理係統——“銀行貸款係統”的開發為例,對怎樣使用Visual Basic進行Windows應用程序開發做瞭係統的介紹。打破瞭傳統Visual Basic教材的理論化的編排模式,知識的引入完全按照係統開發需求而定。書中使用大量的例子介紹程序設計的方法,讀者可通過閱讀《程序設計基礎及應用(2010版)》,透徹體會程序設計思想,學會程序設計。

《程序設計基礎及應用(2010版)》作為國傢審計署計算機審計中級培訓的係列教材,也適閤本科教學,適閤的專業有信息管理與信息係統、計算機審計、電子商務和管理科學等,也可作為從事軟件開發和應用的工程技術人員的參考書。

數字藝術的視覺敘事與技術融閤 作者: 艾米麗·卡特 & 馬剋·詹森 齣版社: 藍星文化 裝幀: 精裝,全彩印刷 頁數: 480頁 定價: 198.00元 ISBN: 978-7-5086-XXXX-X --- 內容簡介: 本書《數字藝術的視覺敘事與技術融閤》是一本深入探索當代數字藝術創作前沿、聚焦於理論構建與實踐應用的綜閤性著作。它旨在為藝術院校學生、獨立數字藝術傢、交互設計師以及對跨媒介藝術充滿熱情的讀者提供一套係統、前瞻性的知識框架和操作指引。本書的敘事脈絡清晰,從數字媒介的哲學基礎齣發,層層遞進至復雜的技術實現,最終落腳於成功的視覺敘事策略。 本書不涉及任何關於基礎編程語言語法、數據結構或算法實現的探討,它專注於藝術錶達的層麵。 第一部分:數字時代的媒介本體論與美學轉嚮 本部分是理解現代數字藝術的理論基石。我們首先剖析瞭“數字”這一概念如何重塑瞭傳統藝術的物質性與時間性。 第一章:從模擬到算法:媒介的形而上學轉變。 探討瞭屏幕、像素、數據流如何取代畫布和雕塑,成為新的物質載體。重點分析瞭數字圖像的無限可復製性與“原件”概念的消解,以及這種轉變對藝術價值判斷的影響。我們通過分析先鋒派數字藝術傢(如哈羅德·科恩、奧拉夫·尼科拉斯)的作品,闡述瞭算法作為一種創作“意圖”的錶達方式,而非僅僅是工具的角色。 第二章:時間性與交互性:動態敘事的復興。 現代數字藝術,特彆是動態影像和沉浸式裝置,將時間性置於核心地位。本章深入研究瞭“延展電影”(Expanded Cinema)概念在數字領域的繼承與發展。我們詳細區分瞭“時間流逝”(Time-based)與“時間構成”(Time-composed)藝術的差異,並分析瞭觀眾在交互式裝置中,如何從被動的觀看者轉變為主動的意義生成者。重點剖析瞭如“隨機性”和“非綫性敘事”等美學策略在動態作品中的應用。 第三章:虛擬空間與身體的在場:沉浸式體驗的構建。 隨著虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術的成熟,藝術傢開始構建具有高度在場感的“第二世界”。本章著重探討瞭空間設計在數字敘事中的關鍵作用,包括視點控製、空間聲場設計(Spatial Audio)以及如何利用感官錯位來挑戰觀眾對現實的認知。我們不討論任何具體的硬件操作或底層渲染管綫,而是聚焦於如何利用這些技術手段來營造心理上的“真實感”或“疏離感”。 第二部分:視覺語言的重構:圖像生成與風格遷移 本部分深入探討瞭在數字環境中,藝術傢如何運用技術工具來生成、操縱和重塑視覺信息,形成獨特的藝術風格。 第四章:數據可視化作為美學實踐。 數據不再僅僅是信息的載體,它已成為一種新的“顔料”。本章考察瞭藝術傢如何從科學、社會或個人數據集中提取結構,並將其轉化為具有強烈視覺衝擊力的藝術作品。我們關注的是“意義的轉化”——如何通過色彩編碼、形態抽象和動態拓撲結構來揭示數據背後的隱性敘事,而非數據處理的技術細節。 第五章:生成藝術與風格的拓撲學。 本章集中探討瞭程序化藝術(Generative Art)的美學維度。我們將“生成”視為一種閤作關係:藝術傢設定規則(種子和參數的邊界),讓係統/算法在設定的參數空間內探索可能性。我們分析瞭分形幾何、細胞自動機等數學概念如何為視覺形態提供瞭無限的變異基礎,並重點討論瞭如何通過對“隨機性”的精細控製來引導作品走嚮特定的美學終點。 第六章:深度學習時代的圖像重塑。 探討瞭生成對抗網絡(GANs)和擴散模型(Diffusion Models)在藝術創作中的革命性影響。我們的討論集中在“模仿”、“混閤”與“超越”這三個哲學層麵。藝術傢如何利用模型學習到的“風格”特徵,創造齣既熟悉又陌生的新圖像?本章分析瞭“潛空間”(Latent Space)的探索,即藝術傢如何通過導航這些高維空間來發現意料之外的視覺組閤,從而打破固有的審美範式。 第三部分:媒介融閤與互動敘事策略 本部分關注數字藝術如何跨越傳統的界限,在公共空間、身體體驗和敘事結構上實現創新。 第七章:裝置藝術的數字化升級:傳感器與反饋迴路。 探討瞭如何使用傳感器技術(如動作捕捉、環境監測)來“激活”靜態或動態的藝術作品。關鍵在於構建一個“生命體”般的係統,使作品的演變與環境或觀眾的行為産生即時的、有意義的反饋。這部分內容著重於作品的“場域”依賴性,而非電子元件的選型。 第八章:敘事結構在非綫性媒介中的重構。 傳統敘事是綫性的,而數字作品往往是多路徑、多視角的。本章分析瞭“分支敘事”、“碎片化記憶”和“多重結局”等敘事策略在互動電影、網絡藝術和沉浸式體驗中的具體運用。我們研究藝術傢如何利用界麵設計和信息架構來引導觀眾體驗敘事迷宮,以及如何平衡觀眾的自由度與藝術傢的核心主題錶達。 第九章:公共領域的數字乾預與社會批判。 最終章討論瞭數字藝術在社會學和政治學語境下的力量。藝術傢如何利用數字技術(如網絡釣魚、數據泄露的模擬、數字塗鴉)對權力結構和信息流進行乾預和批判?本章分析瞭“黑客美學”與“電子遊擊戰”在當代藝術中的錶現形式,以及數字藝術如何成為公眾討論社會議題的催化劑。 --- 本書特色: 1. 理論與案例並重: 理論分析深入,但始終通過豐富的國際知名數字藝術傢的具體案例(配有高清圖例)來佐證和闡釋復雜的概念。 2. 注重美學而非技術規格: 本書完全不涉及編程語言的語法細節、編譯原理、特定的軟件安裝流程或硬件規格對比,而是聚焦於“為什麼這樣做”以及“它如何影響瞭觀眾的感知”。 3. 前瞻性視野: 覆蓋瞭從經典媒體理論到最新的AI驅動藝術現象的完整光譜,為讀者規劃瞭數字藝術的未來發展方嚮。 適閤讀者: 藝術史係學生、視覺傳達專業高年級本科生及研究生、數字媒體策展人、對當代藝術哲學感興趣的跨界專業人士。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

評分☆☆☆☆☆

用戶評價

评分☆☆☆☆☆

我是一名對人工智能和機器學習領域充滿嚮往的初學者。“程序設計基礎及應用”這本書,雖然名字聽起來比較基礎,但它卻為我打開瞭通往更廣闊領域的大門。我尤其關注書中關於“數學基礎”的章節,它清晰地講解瞭綫性代數、概率論和微積分等在編程和算法設計中的重要性。我之前一直覺得數學是枯燥的,但這本書將抽象的數學概念與實際的編程應用聯係起來,讓我明白瞭它們是如何支撐起那些復雜的算法和模型的。例如,書中對“梯度下降”的介紹,就與機器學習中的模型訓練緊密相關。我感覺自己不再是那個隻會背誦公式的學生,而是開始理解數學的工具性和力量。此外,書中關於“數據分析與可視化”的章節也讓我眼前一亮。它介紹瞭如何使用編程語言來處理和分析數據,以及如何通過圖錶來展示數據的規律和趨勢。這對於我理解機器學習中的數據集至關重要。這本書的價值在於,它不僅僅教授編程技術,更重要的是它在培養一種解決問題的能力,一種將數學、邏輯和編程結閤起來創造價值的能力。我感覺自己不再是那個對人工智能遙不可及的旁觀者,而是開始有瞭踏入這個領域的信心和基礎。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計非常簡潔大氣,淡藍色的背景配上銀色的字體,給人一種專業且寜靜的感覺。當我第一次拿到這本書時,就被它的質感所吸引。書頁的紙張厚實,印刷清晰,沒有絲毫的廉價感。翻開目錄,雖然我並不是編程領域的專傢,但那些條理清晰的章節標題,如“變量與數據類型”、“控製流語句”、“函數與模塊”、“麵嚮對象編程基礎”等等,都讓我對即將展開的知識旅程充滿瞭期待。我尤其對“算法設計與優化”這一章節感到好奇,因為我一直對如何讓程序運行得更快更高效很感興趣。雖然我對其中的具體概念還不甚瞭解,但光是標題就足以引發我的思考,想象著那些能夠解決復雜問題的精妙邏輯。這本書的排版也很舒適,字體大小適中,行間距閤理,閱讀起來不會感到疲勞。我特彆欣賞書中穿插的一些圖示,它們用直觀的方式解釋瞭抽象的概念,例如流程圖、類圖等,這對於我這樣初學者來說,無疑是極大的幫助。我設想,在學習過程中,這些圖示能夠幫助我更好地理解程序執行的邏輯,而不是死記硬背那些枯燥的代碼。這本書不僅僅是理論知識的堆砌,我從目錄的設置中,隱約感覺到它會帶領讀者一步步實踐,從基礎的概念走嚮更復雜的應用,這是一種循序漸進的學習方式,非常適閤我這種希望打下堅實基礎的讀者。我迫不及待地想開始閱讀,去探索編程世界的奧秘,去領略“程序設計基礎及應用”所蘊含的魅力。

评分☆☆☆☆☆

作為一名對圖形學和遊戲開發感興趣的愛好者,我一直想找到一本能夠係統介紹相關知識的書籍。“程序設計基礎及應用”這本書,在我瀏覽目錄時,就吸引瞭我的注意。我對書中關於“計算機圖形學基礎”的章節尤其感到興奮。作者雖然不是專門的圖形學書籍,但卻包含瞭許多核心的概念,例如“三維變換”、“投影”、“光照模型”等。我過去在玩遊戲時,對那些逼真的畫麵效果非常著迷,而這本書讓我得以窺見其背後的技術原理。書中對“嚮量與矩陣”在圖形學中的應用的講解,讓我明白瞭它們是如何被用來進行坐標變換和模型渲染的。我尤其喜歡書中關於“著色器”的介紹,它讓我瞭解到,正是這些可以在GPU上運行的小程序,賦予瞭圖像生命力和視覺效果。雖然我還沒有機會去深入學習圖形編程,但這本書為我提供瞭一個非常好的入門指引。它讓我看到瞭一個充滿創造力的世界,一個可以通過代碼構建視覺奇跡的領域。我感覺自己不再是那個僅僅欣賞他人作品的觀眾,而是開始有瞭親手創造的可能。這本書的引入,為我點燃瞭對圖形學和遊戲開發的熱情,我迫不及待地想深入探索這個領域。

评分☆☆☆☆☆

這本書的價值,在我看來,遠不止於基礎知識的科普。它更像是一本能夠引導開發者進行思考和實踐的“武功秘籍”。我特彆欣賞書中關於“軟件工程”的章節,它不僅僅是將敏捷開發、瀑布模型等概念羅列齣來,而是深入探討瞭在實際項目開發中,如何進行需求分析、係統設計、項目管理以及質量保證。作者通過引用一些現實世界的案例,生動地展示瞭良好的工程實踐對於項目成功的重要性。例如,在“版本控製”的章節中,書中詳細介紹瞭Git的使用方法,並強調瞭團隊協作中分支管理的重要性。這對於我來說,是一次顛覆性的學習,我之前一直以為代碼管理隻是個人的事情,而這本書讓我認識到,在團隊項目中,高效的版本控製是保證項目順利進行的關鍵。此外,書中關於“調試與測試”的講解也讓我受益匪淺。作者不僅介紹瞭各種調試技巧,如斷點調試、日誌輸齣等,還強調瞭單元測試、集成測試的重要性。我過去常常在程序齣現bug後束手無策,而讀完這本書,我掌握瞭一套係統的方法來定位和解決問題。書中的許多建議,如“編寫可讀性強的代碼”、“注重代碼復用”等,都深深地印在瞭我的腦海裏,並在我日後的開發實踐中得到瞭充分的體現。這不僅僅是一本技術書籍,更是一本關於如何成為一名優秀軟件工程師的指南。

评分☆☆☆☆☆

我是一個對編程充滿好奇心的“跨界”學習者,我來自一個非技術領域,但一直渴望掌握一項能夠讓我創造數字世界的技能。“程序設計基礎及應用”這本書,無疑是我的理想起點。我特彆被書中關於“麵嚮對象編程”的思想所吸引。作者並沒有簡單地將類、對象、繼承、多態等概念介紹一遍,而是深入闡述瞭“封裝”、“抽象”等設計原則,以及它們在實際編程中的應用。我過去常常覺得編程代碼就像一堆雜亂無章的指令,而麵嚮對象思想的引入,讓我看到瞭將復雜係統分解成模塊化、可復用組件的可能性。書中通過一個簡單的“圖書管理係統”的例子,生動地展示瞭如何運用麵嚮對象的設計思想來構建一個優雅且易於擴展的程序。我尤其喜歡書中關於“設計模式”的講解,它將一些常用的、經過實踐檢驗的設計思想進行瞭總結和提煉,例如“工廠模式”、“單例模式”等。我雖然還不能完全理解所有模式的精髓,但從中看到瞭提升代碼質量和可維護性的方嚮。這本書不僅僅是教授編程語言的語法,更重要的是它在培養一種編程思維,一種解決問題的係統性思路。我感覺自己不再是那個對代碼一無所知的小白,而是開始能夠以一種更專業、更嚴謹的態度來麵對編程挑戰。

评分☆☆☆☆☆

作為一名獨立開發者,我深知掌握多種編程語言和技術棧的重要性。“程序設計基礎及應用”這本書,為我提供瞭一個非常寶貴的參考。我特彆欣賞書中對“跨平颱開發”和“移動應用開發”的介紹。作者並沒有僅僅介紹某一種特定的語言或框架,而是更廣泛地探討瞭在不同平颱(如Windows、macOS、Linux、Android、iOS)上進行開發所麵臨的挑戰和常用的解決方案。我過去常常需要在不同的開發環境中切換,並且為不同平颱適配代碼而頭疼,而這本書為我提供瞭一個更係統化的思考框架。書中對“Web前端”和“Web後端”開發的概述,也讓我對整個Web應用的構建流程有瞭更清晰的認識。它不僅介紹瞭HTML、CSS、JavaScript等前端技術,也提及瞭服務器端語言、數據庫交互等後端知識。我感覺自己不再是那個隻會寫孤立的代碼片段的程序員,而是能夠理解整個技術生態係統是如何運作的。這本書的價值在於,它為我提供瞭一個更廣闊的視野,讓我能夠根據項目需求和自身興趣,選擇最閤適的技術棧,並能夠更自信地應對未來的技術挑戰。我感覺自己正在不斷地學習和進步,成為一名更全麵的開發者。

评分☆☆☆☆☆

我是一名非計算機專業的學生,在課程的實踐環節中,遇到瞭不少關於程序開發的難題。當我偶然翻閱到這本書時,就被它嚴謹的學術風格和深入淺齣的講解方式所吸引。書中對“數據結構”這一概念的闡述,我感覺非常到位。作者並沒有僅僅停留在列舉數組、鏈錶、棧、隊列等基本概念,而是深入分析瞭它們的底層實現原理,以及在不同應用場景下的優劣勢。特彆是關於“樹”和“圖”這兩種復雜數據結構的講解,作者通過大量的圖例和僞代碼,將原本抽象的概念具象化,讓我茅塞頓開。我尤其喜歡書中關於“算法復雜度分析”的章節,它不僅僅是告訴我們時間復雜度和空間復雜度的概念,更重要的是教會我們如何去評估一個算法的效率,以及如何在效率和實現難度之間找到平衡點。我曾遇到過一個需要處理大量數據排序的問題,當時我嘗試瞭不同的排序方法,但效果都不盡如人意。讀完這本書後,我纔意識到,選擇閤適的排序算法對於程序的性能至關重要。書中對“快速排序”和“歸並排序”的詳細解析,讓我明白瞭它們是如何通過分治思想來達到高效的。我還特彆關注瞭書中關於“遞歸”的講解,雖然遞歸在初學時可能有些難以理解,但作者通過一個經典的“漢諾塔”問題,將遞歸的思路剖析得淋灕盡緻,讓我逐漸掌握瞭這種強大的編程技巧。這本書不僅教會我“怎麼做”,更讓我理解瞭“為什麼這樣做”,這對我日後的獨立開發非常有益。

评分☆☆☆☆☆

我是一名對編程充滿熱情但缺乏係統指導的自學者。這本書就像一座燈塔,照亮瞭我前行的方嚮。我對書中關於“算法優化”的討論特彆感興趣。作者沒有僅僅停留在理論層麵,而是提供瞭大量具體的優化技巧和案例。例如,在處理字符串匹配問題時,書中詳細介紹瞭KMP算法和Boyer-Moore算法,並對比瞭它們在不同場景下的性能錶現。我過去常常為瞭解決一個問題而絞盡腦汁,但效果不佳,而這本書教會瞭我如何運用更高效的算法來解決問題,這大大節省瞭我寶貴的時間。我尤其喜歡書中關於“動態規劃”的章節,它將一個看似復雜的問題,通過“狀態轉移方程”和“記憶化搜索”等方式,變得清晰可見。通過書中對“背包問題”和“最長公共子序列”等經典問題的講解,我真正理解瞭動態規劃的精髓。這本書還涉及到瞭“並發與多綫程”的概念,這對於我這種初學者來說,是一個全新的領域。書中對綫程安全、死鎖、以及常見的並發模型進行瞭深入的剖析,並提供瞭相應的解決方案。我意識到,在現代軟件開發中,掌握並發編程技術是必不可少的。雖然這些概念對我來說仍然具有一定的挑戰性,但書中清晰的解釋和豐富的示例,讓我能夠逐步理解和掌握它們。這本書的實用性非常強,它不僅僅是理論的講解,更是為我提供瞭解決實際問題的思路和方法。

评分☆☆☆☆☆

我是一名即將步入職場的計算機科學專業的學生,正在積極尋找能夠鞏固所學知識並拓展視野的參考書。“程序設計基礎及應用”這本書,在我看來,恰好滿足瞭我的需求。我對書中關於“操作係統原理”的論述印象深刻。作者並沒有停留在操作係統的錶麵功能介紹,而是深入剖析瞭進程管理、內存管理、文件係統以及設備管理等核心概念。我過去在學習操作係統課程時,對一些抽象的概念,如“綫程同步”、“虛擬內存”等,理解得不夠透徹,而這本書通過詳細的圖示和邏輯推理,為我解開瞭許多睏惑。書中對“死鎖”問題的分析和解決方案的介紹,也讓我對如何避免和處理這類棘手問題有瞭更清晰的認識。此外,書中關於“編譯原理”的章節也為我打開瞭新的視野。我一直對計算機是如何理解和執行我們編寫的代碼感到好奇,而這本書詳細介紹瞭詞法分析、語法分析、語義分析等編譯過程,以及目標代碼的生成。我感覺自己仿佛看到瞭代碼從“文字”到“機器指令”的轉化過程,這是一種非常奇妙的體驗。這本書不僅幫助我鞏固瞭在課堂上學習到的知識,更讓我對計算機係統的工作原理有瞭更深刻的理解,為我未來的深入學習和研究奠定瞭堅實的基礎。

评分☆☆☆☆☆

作為一名在職開發者,我一直在尋找能夠提升自己編程技能的書籍。“程序設計基礎及應用”這本書,在我看來,提供瞭一個非常全麵的視角。我特彆欣賞書中關於“數據庫係統”的章節,它不僅僅是簡單地介紹瞭SQL語言,更深入地探討瞭數據庫的設計原理、事務管理、索引優化以及範式理論。作者通過大量的實例,展示瞭如何設計齣高效且易於維護的數據庫,以及如何通過SQL查詢來獲取所需的數據。我過去常常在處理數據量較大的數據庫時遇到性能瓶頸,而讀完這本書,我纔意識到,數據庫的設計和優化是至關重要的。書中關於“關係型數據庫”和“非關係型數據庫”的對比分析,也讓我對不同類型的數據庫有瞭更深入的瞭解,並能夠根據實際需求選擇閤適的數據庫技術。此外,書中關於“網絡編程”的章節也讓我眼前一亮。作者詳細介紹瞭TCP/IP協議棧的工作原理,以及Socket編程的實現方法。我過去一直對網絡通信的底層機製感到好奇,而這本書為我揭示瞭網絡通信的奧秘。書中對HTTP協議、RESTful API等概念的講解,也讓我能夠更好地理解Web應用的工作原理。這本書的深度和廣度都令人印象深刻,它為我提供瞭一個係統學習和提升的平颱。

评分☆☆☆☆☆

培訓時被這科虐慘,新接觸的學科,難度是一方麵,學習時間卻隻有2周。。

评分☆☆☆☆☆

培訓時被這科虐慘,新接觸的學科,難度是一方麵,學習時間卻隻有2周。。

评分☆☆☆☆☆

培訓時被這科虐慘,新接觸的學科,難度是一方麵,學習時間卻隻有2周。。

评分☆☆☆☆☆

培訓時被這科虐慘,新接觸的學科,難度是一方麵,學習時間卻隻有2周。。

评分☆☆☆☆☆

培訓時被這科虐慘,新接觸的學科,難度是一方麵,學習時間卻隻有2周。。

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等

© 2026 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有