ゲーム的リアリズムの誕生~動物化するポストモダン2 (講談社現代新書) 2024 pdf epub mobi 电子书


ゲーム的リアリズムの誕生~動物化するポストモダン2 (講談社現代新書)

简体网页||繁体网页

ゲーム的リアリズムの誕生~動物化するポストモダン2 (講談社現代新書) 2024 pdf epub mobi 电子书 著者简介

1971年東京都出生。作家、思想家。株式會社GENRON代表董事。《思想地圖β》總編輯。東京大學教養學部畢。同大學院總合文化研究科博士課程修了。1993年以〈索忍辛尼試論〉一文以評論家之姿出道。1999年以《存在論的、郵便的》(新潮社)獲得第21回三多利學藝獎。2010年以《量子家族》(河出文庫)獲得第23回三島由紀夫獎。其他著作有《動物化的後現代》、《遊戲性寫實主義的誕生》(以上,講談社現代新書)、《一般意志2.0》(講談社)、《「東浩紀文庫」系列》(河出書房新社)、《從世界更接近近處》(東京創元社)等多量著作等身。同時,自己擔任發行人亦發行了《車諾比黑暗之旅導覽》、《福島第一核電廠觀光地計畫》等二部最新大作。


ゲーム的リアリズムの誕生~動物化するポストモダン2 (講談社現代新書) 电子书 图书目录




点击这里下载
    


想要找书就要到 本本书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

发表于2024-12-27

ゲーム的リアリズムの誕生~動物化するポストモダン2 (講談社現代新書) 2024 pdf epub mobi 电子书

ゲーム的リアリズムの誕生~動物化するポストモダン2 (講談社現代新書) 2024 pdf epub mobi 电子书

ゲーム的リアリズムの誕生~動物化するポストモダン2 (講談社現代新書) 2024 pdf epub mobi 电子书



喜欢 ゲーム的リアリズムの誕生~動物化するポストモダン2 (講談社現代新書) 电子书 的读者还喜欢


ゲーム的リアリズムの誕生~動物化するポストモダン2 (講談社現代新書) 电子书 读后感

评分

关键词:御宅族;轻小说;世界系;自然主义;游戏性写实主义,美少女游戏 第一章:理论 P29 属性资料库消费:消费的对象不再是故事,而是作品的构成要素。 1-3 P38 后现代 : 在后现代由于“大叙事”的式微之故,看来小叙事不断增加泛滥。 轻小说的本质,不是存在于故事上,而...

评分

关键词:御宅族;轻小说;世界系;自然主义;游戏性写实主义,美少女游戏 第一章:理论 P29 属性资料库消费:消费的对象不再是故事,而是作品的构成要素。 1-3 P38 后现代 : 在后现代由于“大叙事”的式微之故,看来小叙事不断增加泛滥。 轻小说的本质,不是存在于故事上,而...

评分

关键词:御宅族;轻小说;世界系;自然主义;游戏性写实主义,美少女游戏 第一章:理论 P29 属性资料库消费:消费的对象不再是故事,而是作品的构成要素。 1-3 P38 后现代 : 在后现代由于“大叙事”的式微之故,看来小叙事不断增加泛滥。 轻小说的本质,不是存在于故事上,而...

评分

关键词:御宅族;轻小说;世界系;自然主义;游戏性写实主义,美少女游戏 第一章:理论 P29 属性资料库消费:消费的对象不再是故事,而是作品的构成要素。 1-3 P38 后现代 : 在后现代由于“大叙事”的式微之故,看来小叙事不断增加泛滥。 轻小说的本质,不是存在于故事上,而...

评分

关键词:御宅族;轻小说;世界系;自然主义;游戏性写实主义,美少女游戏 第一章:理论 P29 属性资料库消费:消费的对象不再是故事,而是作品的构成要素。 1-3 P38 后现代 : 在后现代由于“大叙事”的式微之故,看来小叙事不断增加泛滥。 轻小说的本质,不是存在于故事上,而...

类似图书 点击查看全场最低价
出版者:講談社
作者:東 浩紀
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2007-03-16
价格:JPY 8.40
装帧:新書
isbn号码:9784061498839
丛书系列:講談社現代新書

图书标签: 亚文化  東浩紀  文化研究  社会学  日本  文化  宅文化  计划中   


ゲーム的リアリズムの誕生~動物化するポストモダン2 (講談社現代新書) 2024 pdf epub mobi 电子书 图书描述


ゲーム的リアリズムの誕生~動物化するポストモダン2 (講談社現代新書) 2024 pdf epub mobi 电子书
想要找书就要到 本本书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

ゲーム的リアリズムの誕生~動物化するポストモダン2 (講談社現代新書) 2024 pdf epub mobi 用户评价

评分

把近代自然主义文学和私小说作为一个参照系,分析otaku文学的想象力与后现代这个现实的关系、“我”的存在。探讨了otaku文学的可能性,也给出了批判它的范式。这种文学形式(轻小说、漫画、游戏剧本)的运作逻辑孕育出的新“现实感”,即“游戏式现实主义”,是为应对后现代社会的一种手段。

评分

也挺好的,但感觉每次书名都没取到点子上,明明关键词是资料库、人设和“元-”,做什么每次都要强调“动物化”“宅”和“游戏”呢。自然主义的现实主义还是什么形式的现实主义又有那么重要吗?以游戏为中心概念似乎暗示着80年代后多种媒体的兴起才是这一切的起因,所以幸好类比到了文学,超出了宅文化的范围——卡尔维诺不是早就开始了这样的实验了吗?所以重点还是后现代,但是后现代的来源又是哪里?这本书并没有回答。但我觉得这个才是这些评论的根基所在。分析的对象——他称为“环境”的故事结构倒是我从小就非常被吸引的,果然是2000年代的文化啊。

评分

只看了理论,分析还是有问题,后半部分更明显。c部分的生造概念コンテンツ志向メディア跟コミュニケーション志向メディア就是Frasca说的Narrative和Simulation,反复提及的大叙事的解体和小故事共生的倾向是后现代的现象或者说结果,原因的理论可以说没有涉及。

评分

剥掉科耶夫的理论外壳,回归对世纪初AVG叙事变革的讨论。有意思的问题是,『萌』文化工业,或者说东浩纪指认的日本后现代性和任何文学的解构尝试有何不同——而在这本续作里東把御宅族看成了更边缘更不成熟的客体。我仍然觉得“写实主义”取得不妥当,宏大叙事始终是那个等待在游戏背后的幽灵;在自己沉迷各式宅物后设和叙事诡计的时候,东浩纪的路径曾经让我强烈兴奋,然而现在看来“止于无能”亦是双关之语。

评分

只看了理论,分析还是有问题,后半部分更明显。c部分的生造概念コンテンツ志向メディア跟コミュニケーション志向メディア就是Frasca说的Narrative和Simulation,反复提及的大叙事的解体和小故事共生的倾向是后现代的现象或者说结果,原因的理论可以说没有涉及。

ゲーム的リアリズムの誕生~動物化するポストモダン2 (講談社現代新書) 2024 pdf epub mobi 电子书


分享链接









相关图书




本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

友情链接

© 2024 onlinetoolsland.com All Rights Reserved. 本本书屋 版权所有