《动漫幻想•100招学会角色概念设计》作者蔡逸南(FrancisTsai)是概念设计艺术家和插画师,其画作广泛地用于游戏、电视商业节目、书籍、动漫和电影中。通过《动漫幻想•100招学会角色概念设计》,作者用自己的概念设计经验让读者学会角色概念设计的奥秘,包括:奇幻插画师应该会的、奇幻插画的基本绘制要素、研究人物形象、奇幻插画绘制要点、拓展形象的要素等,从中让您学会创作自己奇幻插画人物。无论您是经验丰富的概念设计师,还是刚刚入行的新手,您都能从《动漫幻想•100招学会角色概念设计》中学到奇幻插画人物绘制的技巧,以及大师的创意之源。
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说实话,我原本以为这种号称“快速入门”的书籍,大多会流于表面,充斥着各种华而不实的理论口号,但这本书完全颠覆了我的预期。它的深度和广度让人刮目相看。它不仅仅停留在教你“怎么画”,更深入地探讨了“为什么这么画”的设计哲学。尤其是在讲解如何赋予角色“灵魂”的那几个章节,我深有感触。作者没有简单地告诉你“要画得有趣”,而是通过大量的案例分析,剖析了如何通过角色的肢体语言、面部表情的微妙变化,甚至是他所处环境的细节,来烘托出角色的背景故事和性格特质。这种强调叙事性的设计方法,极大地提升了我的审美层次。我记得有一部分内容专门讲了如何通过对比手法来强化角色的辨识度,从线条的粗细到体积感的处理,每一个细节的讲解都非常到位,配图的质量也极高,清晰地展示了设计前后的变化,这种直观的对比学习法,效率简直是翻倍。对于那些已经有一定绘画基础,但感觉自己的角色设计“缺乏深度”的进阶学习者来说,这本书提供了非常宝贵的思考框架,让人在技法之上,建立起一套更成熟的设计思维体系。
评分这本书最让我佩服的一点是它对“设计一致性”的重视,这在很多入门教程中常常被忽略。它不仅仅关注单个角色的精彩表现,更着眼于如何构建一个完整、可信赖的“角色系统”。书中有一部分内容,详细讲解了如何为系列角色设计统一的视觉规范,包括基础比例尺的确定、关键结构特征的保留,以及如何在保持系列统一性的前提下,依然能让每个角色拥有鲜明的个性。这对于那些未来有志于参与游戏或动画IP开发的读者来说,简直是无价之宝。它教会我们如何跳出“单张插画”的思维定式,去思考角色在不同场景、不同年龄、不同状态下的可延展性。通过对光影、材质表现的深入探讨,这本书也悄无声息地提高了读者的整体美术功底。它不是那种只教你表层技巧的速成手册,而是真正致力于培养一个成熟设计师的底层思维结构。读完之后,我感觉自己对“设计”这个词的理解都升华了,它不再仅仅是“画画”,而是一种严谨的、有逻辑的视觉构建过程。
评分如果你对角色设计感兴趣,但又害怕被那些复杂的术语和高不可攀的行业标准吓退,那么这本书的语言风格会让你感到无比的亲切。它没有采用那种高高在上的专家口吻,反而像是一个经验丰富的前辈,耐心地坐在你身边,手把手地教你“窍门”。我尤其欣赏它在讲解“风格化”处理时所展现出的灵活性。作者清楚地说明了,并没有一种“放之四海而皆准”的完美风格,风格的建立是基于角色的功能和故事需求。书中列举了多种不同风格的案例,从非常硬朗的写实风格,到Q版萌系,再到具有强烈装饰性的漫画风格,并逐一分析了每种风格背后的核心设计原则和视觉语言。这让我明白,设计师的首要任务是“解决问题”,而不是单纯地追求“画得好看”。这种务实的导向性,使得学习过程非常高效。每学完一个“招式”,书里都会立即给出相应的练习建议,强迫你立刻将理论转化为实践,而不是让知识在脑子里打转却无法落地生根。这种学以致用的设计,让学习的成就感来得非常快。
评分这本书的排版和整体视觉体验,简直是为我们这种“视觉动物”准备的饕餮盛宴。我很少看到一本技术类的书籍能够把“美感”和“实用性”结合得如此完美。它不是那种黑白文字堆砌的枯燥读物,每一次翻页都像是在欣赏一个精心策划的艺术展。色彩的运用大胆而精准,无论是角色的概念草图,还是最终的成品展示,都充满了活力和创意。最让我感到惊艳的是,它对“概念草图”的处理。作者并没有直接展示那些光鲜亮丽的最终效果图,而是花了大量篇幅来展示那些看似“不完美”的早期探索阶段。这对于我这种总是害怕画错而不敢下笔的人来说,简直是一剂强心针。它直观地展示了设计师是如何在无数次的尝试和修改中,最终提炼出那个最完美的方案。这种对创作过程的坦诚记录,极大地鼓励了我放下心理包袱,大胆去尝试各种可能性。书中的流程图和关键步骤的标注做得非常精细,即便是复杂的角色设定流程,也能被分解成易于理解的模块化步骤。读起来让人感觉非常流畅,知识点之间衔接自然,阅读体验极佳。
评分这本书绝对是给那些想在设计领域里迈出扎实第一步的朋友们准备的“武功秘籍”!我当初拿到它的时候,就觉得这个名字特别接地气,不像有些专业书那么高深莫测,一下子就把学习的路径清晰地摆在了你面前——“100招”听起来就让人觉得,只要按部就班地练下去,总能摸到门道。它最让我惊喜的是,里面对于基础概念的梳理,简直是教科书级别的清晰。作者似乎特别懂得初学者的思维定势和容易卡壳的地方,用非常生活化的语言把“角色设计”这个听起来有点玄乎的领域,拆解成了可以一步步完成的小任务。比如,它可能在开篇就花大量篇幅去讲解“形体结构的重要性”,而不是直接跳到复杂的色彩搭配或复杂的服装设计,这种由浅入深的讲解方式,让我这种完全的门外汉也能迅速建立起自己的知识框架。我特别喜欢它对于“观察”的强调,作者反复提醒我们,好的设计源于对现实世界的细致捕捉,这种务实的态度,让整个学习过程充满了实践的乐趣,而不是空洞的理论堆砌。读完前几章,我感觉自己看世界的眼光都变了,看街上的人,看动画里的角色,都能下意识地去分析他们的设计语言和背后的逻辑。这本书无疑是为那些渴望系统化学习,并且希望在短时间内看到实际进步的读者量身定做的。
评分一本非常不错的奇幻插画概念入门,作者对于插画有自己的见解和非常多值得学习的地方,可惜在某些翻译上可能有点出错比如110页的标题是“运用反光(reflective)增强戏剧效果”,但是其实正文中强调的并不是画面的光线或者色彩的运用而是在大场景中人物对于环境的“反应”(reaction)表现。类似翻译的不明所以的地方还有,还好只是小问题对于总体的阅读来说不会造成太大的困扰。
评分好、好棒!米国巨巨的上色笔触和P站的霓虹画手完全不一样真是好奇妙!
评分一本非常不错的奇幻插画概念入门,作者对于插画有自己的见解和非常多值得学习的地方,可惜在某些翻译上可能有点出错比如110页的标题是“运用反光(reflective)增强戏剧效果”,但是其实正文中强调的并不是画面的光线或者色彩的运用而是在大场景中人物对于环境的“反应”(reaction)表现。类似翻译的不明所以的地方还有,还好只是小问题对于总体的阅读来说不会造成太大的困扰。
评分好、好棒!米国巨巨的上色笔触和P站的霓虹画手完全不一样真是好奇妙!
评分一本非常不错的奇幻插画概念入门,作者对于插画有自己的见解和非常多值得学习的地方,可惜在某些翻译上可能有点出错比如110页的标题是“运用反光(reflective)增强戏剧效果”,但是其实正文中强调的并不是画面的光线或者色彩的运用而是在大场景中人物对于环境的“反应”(reaction)表现。类似翻译的不明所以的地方还有,还好只是小问题对于总体的阅读来说不会造成太大的困扰。
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