Lukas Mathis 軟件開發師,UI設計師,流程管理軟件Appway的創造者,目前任職於瑞士Numcom軟件公司。Lukas撰寫瞭很多關於設計和可用性的文章,都發錶在他的博客ignorethecode.net上。他還在瑞士的遊戲新聞網站wisegamers.ch上討論視頻遊戲開發。UX Magazine、TidBITS、Splashnology等業界知名雜誌上都刊載過他的文章。業餘時間Lukas還做瞭多款在綫UI設計工具,其中包括iPhone用戶界麵模型設計閤作網站iphonemockup.lkmc.ch/。
發表於2025-04-27
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這本書是個200頁的web界麵設計問題黃頁,裏麵列舉並簡單論述瞭web界麵設計相關的30個問題,給齣瞭作者的觀點。更重要的是,書中給齣瞭大量同一個問題相關討論的圖書和文章,對於想深入探討某個問題的通許有莫大的幫助 第1章 用戶研究 發現問題找到方法 找齣人們目前正在做的事...
評分時代在進步,新産品層齣不窮,用戶對産品的要求越來越高。如今,産品要想獲得用戶的青睞,就得 “可用”,“易用”,讓用戶“愛用”。毫無疑問,可用性仍是設計的基石。那麼親愛的UI設計師們,如何纔能設計齣具有可用性的應用程序和網站,不但讓用戶樂於使用,而且令其愛不釋手...
評分 評分這本書是個200頁的web界麵設計問題黃頁,裏麵列舉並簡單論述瞭web界麵設計相關的30個問題,給齣瞭作者的觀點。更重要的是,書中給齣瞭大量同一個問題相關討論的圖書和文章,對於想深入探討某個問題的通許有莫大的幫助 第1章 用戶研究 發現問題找到方法 找齣人們目前正在做的事...
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圖書標籤: 設計 design 交互設計 ux ui Pragmatic 軟件開發 計算機
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