Scott Rosenberg:作傢,編輯,1981年畢業於哈佛大學,1995年與他人共同創辦瞭Salon網站,此後擔任其首席技術編輯達數年之久,並負責技術工作。從1986到1995年,一直為San Francisco Examiner寫作,最初寫劇評,後來又寫影評和“數字文化”專欄。所寫的劇評曾於1989年獲George Jean Nathan奬。在進入Examiner之前,一直為Boston Phoenix寫劇評、影評和書評。個人博客地址為www.wordyard.com。
韓磊,技術管理者和作譯者。2001年刨辦CoDelphi.com中文開發在綫網站,2003年加入CSDN,曆任網站總監、副總經理、《程序員》雜誌和CSDN網站總編輯等職,2010年加入21世紀報係,現任21世紀新媒體副總經理、CTO。擁有美國Borland公司“Delphi産品專傢”及“微軟最有價值專傢”稱號。普領導開發多個網站和移動應用項目。譯有《C#編程風格(Elements of C# Style)》、《夢斷代碼(DreaminginCode)》、《代碼整潔之道(Clean Code)》,與劉韌閤著有《網絡媒體教程》,與戴飛閤譯有《Beginning c# Objects:對象到代碼》。微博地址:http://weibo.com/grhunter。
《夢斷代碼》內容簡介:軟件乃是人類自以為最有把握,實則最難掌控的技術。《夢斷代碼》作者羅森伯格對OSAF主持的Chandler項目進行田野調查,跟蹤經年,試圖藉由Chandler項目的開發過程揭示軟件開發中的一些根本性大問題。
《夢斷代碼》是講一事,也是講百韆事;是寫一軟件,也是寫百韆軟件;是寫一群人,也是寫百韆萬人。任何一個在軟件領域稍有經驗的技術人員看完《夢斷代碼》,必掩捲長嘆:做軟件難。
發表於2025-02-07
夢斷代碼 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
1. 它隻跳票瞭5年。(《永遠的毀滅公爵》跳票瞭13年) 2. 它隻消耗瞭數百萬美元。(《永遠的毀滅公爵》消耗瞭兩韆萬美元) 3. 它畢竟推齣瞭1.0版本,雖然反響很差。(《永遠的毀滅公爵》隻推齣瞭一點圖片和視頻,還有無休止的謠言) 4. 它是開源項目,未來也許會有人在它這裏找...
評分看完《夢斷代碼》以後,我一直在思索這本書的主題是什麼,想瞭半天也沒有頭緒。翻到書一開始的《作者的話》,看到這麼一句:「它提齣問題,講述故事」,啊哈,確實如此,作者迴避給任何問題一個標準答案,甚至一點傾嚮都沒有,以一個中立的觀察者來講述故事。好的書不僅在於傳...
評分前兩天與同學交流時,同學讓我談談軟件開發與測試的區彆,我說撇開技術和工作細節不談(除瞭時常輔助地寫些Unit Test外,實在對測試不甚瞭解),二者對待同一問題的心態上本該不同——測試人員大抵悲觀而懷疑,開發人員往往樂觀而執著。作齣這樣的推斷,一方麵作為一名...
評分 評分1. 它隻跳票瞭5年。(《永遠的毀滅公爵》跳票瞭13年) 2. 它隻消耗瞭數百萬美元。(《永遠的毀滅公爵》消耗瞭兩韆萬美元) 3. 它畢竟推齣瞭1.0版本,雖然反響很差。(《永遠的毀滅公爵》隻推齣瞭一點圖片和視頻,還有無休止的謠言) 4. 它是開源項目,未來也許會有人在它這裏找...
圖書標籤: 軟件工程 軟件開發 項目管理 計算機 編程 程序人生 夢斷代碼 計算機科學
一個曆時多年的軟件項目慘敗的故事,其實類似的案例很多很多,不過大傢都不願意承認失敗,或者將失敗輕描淡寫而已。
評分看的我心力交瘁,還有好多不懂的。
評分不以物理學為基礎的軟件工程不可稱其為工程,應稱其為管理學。再有就是,做軟件真是難。
評分這人是國外的開源軟件鬥士。。。。跟中國那個姓袁的各有韆鞦。。
評分比起《DOOM啓世錄》《觀止》《蘋果往事》等其他某公司或項目經曆的紀實類作品而言,此書在項目管理、開發等技術上的描寫更“硬”,而且Chandler項目實際上是作為記述的起始點,由它引齣瞭很多軟件工程和技術的思考。在自己周圍,其實很多爛事或者正在變爛的事和想法都在這本書裏看到瞭。當然,也有一些沒有被驗證是否爛的想法,我想試試看。
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