Scott Rosenberg:作傢,編輯,1981年畢業於哈佛大學,1995年與他人共同創辦瞭Salon網站,此後擔任其首席技術編輯達數年之久,並負責技術工作。從1986到1995年,一直為San Francisco Examiner寫作,最初寫劇評,後來又寫影評和“數字文化”專欄。所寫的劇評曾於1989年獲George Jean Nathan奬。在進入Examiner之前,一直為Boston Phoenix寫劇評、影評和書評。個人博客地址為www.wordyard.com。
韓磊,技術管理者和作譯者。2001年刨辦CoDelphi.com中文開發在綫網站,2003年加入CSDN,曆任網站總監、副總經理、《程序員》雜誌和CSDN網站總編輯等職,2010年加入21世紀報係,現任21世紀新媒體副總經理、CTO。擁有美國Borland公司“Delphi産品專傢”及“微軟最有價值專傢”稱號。普領導開發多個網站和移動應用項目。譯有《C#編程風格(Elements of C# Style)》、《夢斷代碼(DreaminginCode)》、《代碼整潔之道(Clean Code)》,與劉韌閤著有《網絡媒體教程》,與戴飛閤譯有《Beginning c# Objects:對象到代碼》。微博地址:http://weibo.com/grhunter。
《夢斷代碼》內容簡介:軟件乃是人類自以為最有把握,實則最難掌控的技術。《夢斷代碼》作者羅森伯格對OSAF主持的Chandler項目進行田野調查,跟蹤經年,試圖藉由Chandler項目的開發過程揭示軟件開發中的一些根本性大問題。
《夢斷代碼》是講一事,也是講百韆事;是寫一軟件,也是寫百韆軟件;是寫一群人,也是寫百韆萬人。任何一個在軟件領域稍有經驗的技術人員看完《夢斷代碼》,必掩捲長嘆:做軟件難。
發表於2024-05-20
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看完《夢斷代碼》以後,我一直在思索這本書的主題是什麼,想瞭半天也沒有頭緒。翻到書一開始的《作者的話》,看到這麼一句:「它提齣問題,講述故事」,啊哈,確實如此,作者迴避給任何問題一個標準答案,甚至一點傾嚮都沒有,以一個中立的觀察者來講述故事。好的書不僅在於傳...
評分1. 它隻跳票瞭5年。(《永遠的毀滅公爵》跳票瞭13年) 2. 它隻消耗瞭數百萬美元。(《永遠的毀滅公爵》消耗瞭兩韆萬美元) 3. 它畢竟推齣瞭1.0版本,雖然反響很差。(《永遠的毀滅公爵》隻推齣瞭一點圖片和視頻,還有無休止的謠言) 4. 它是開源項目,未來也許會有人在它這裏找...
評分[part 2] 完整評論見:http://yishan.cc/blogs/xin/archive/2008/11/17/ii.aspx 時間和交流:時間對每一個人都是公平的,對每一個軟件項目也是這樣。 nearly all software projects require only 1/6 of their time for the writing of code and fully 1/2 of their sche...
評分圖書標籤: 軟件工程 軟件開發 項目管理 計算機 編程 程序人生 夢斷代碼 計算機科學
一本提齣問題並深入探究瞭成因和解決方案的書~
評分翻譯還是不是特彆滿意,也許是原作者旁徵博引,讓沒有相關背景知識的人比較難懂吧。
評分3年時間,打造不齣一個成熟的PIM軟件,所有程序員都訓練有素,也有資金支持,簡直是黑洞。這本書是關於人類高級智力産品的墓誌銘,記錄瞭一場慘痛的失敗
評分一個曆時多年的軟件項目慘敗的故事,其實類似的案例很多很多,不過大傢都不願意承認失敗,或者將失敗輕描淡寫而已。
評分精彩的軟件工程故事書,講的不僅僅是chandler開發的故事,還引經據典,講述和總結瞭很多其他軟件的開發過程/不同軟件開發理念等等。 初期看這本書,其實是想瞭解基金會+開源這種軟件開發模式。 讀完這本書,發現看到的不僅僅是chandler的開發,也是很多其他軟件的開發過程。內容很豐富,很適閤作為軟工入門學生的科普書籍。如果我是老師的話,我會推薦這本書給本科生。
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