安栋,作曲家,上海音乐学院副教授,电子音乐没计及录音艺术方向硕士生导师,音乐工程系副主任,中国流行音乐协会理事。
杨杰,维塔士软件(Virtuos Games)音频设计研发总监。在游戏音效制作和游戏作曲行业已工作了15年多。是上海育碧UbiSoft)中国公司第一批音频专家之一。
发表于2024-08-26
数字音频基础 2024 pdf epub mobi 电子书
图书标签: 声学与数字音频 音频 电子
《数字音频基础》,主要内容包括:MIDI基本理论、声学与心理声学、数字音频、音响的系统构成等。
这书不适合理科生看,尤其至少有高中物理基础的人。(可能我断章取义了) 比如第二章讲分贝,学音乐的朋友问我,我看了一下,纰漏挺多的,而且有些概念混淆,有点前言不搭后语。而且演示的计算方法对理解公式没帮助,因为它不从最原始的公式来演算,而是直接用类似二级结论的东西来算,个人觉得这么处理不太合适。 或许整体对学音乐的朋友帮助挺大,做科普不错,但不建议精细推敲,看个大概即可。 (纯属个人见解,我物理竞赛有省一,应该不是乱说的lol)
评分容易理解,看完整本书以后对DAW是怎么回事也有了了解,需要的内容都有讲到,很基础也很有用
评分容易理解,看完整本书以后对DAW是怎么回事也有了了解,需要的内容都有讲到,很基础也很有用
评分容易理解,看完整本书以后对DAW是怎么回事也有了了解,需要的内容都有讲到,很基础也很有用
评分想当年,我也曾经幻想过艺考,想考录音,这是当年看过的参考书
数字音频基础 2024 pdf epub mobi 电子书