Rob Hawkes,現任Mozilla技術布道師,國際知名的HTML5開發專傢,被譽為“HTML5的化身”(Person of HTML5),是名噪一時的“Google彈跳球”圖標的HTML5 Canvas實現者。Rob可以說是寫著代碼長大的,他對設計交互程序如醉如癡,對HTML5及其他Web新技術有著濃厚的興趣。他曾在伯恩茅斯大學 (Bournemouth University)學習交互媒體製作(Interactive Media Production)。大學未畢業,就已經獲得瞭Mozilla公司的工作機會。他經常活躍在HTML5和遊戲開發的各種會議上。
要想瞭解Rob和他經常參加的會議,可以訪問他的網站http://rawkes.com),或者加他的Twitter(@robhawkes)。
《HTML 5 Canvas基礎教程》從HTML5和JavaScript(以及jQuery)的基礎知識講起,全麵介紹瞭HTML5Canvas的各種特性,包括渲染上下文、坐標係統、繪製圖形、保存和恢復畫布狀態,以及變形、閤成、處理圖像和視頻等,讓讀者對Canvas建立起完整的認識。隨後討論瞭動畫循環、記憶形狀、模擬運動、碰撞檢測等基本而又重要的概念,帶領讀者溫習瞭必要的數學和物理知識。通過帶領讀者動手開發“太空保齡球”和“躲避小行星”這兩款小遊戲,讓讀者掌握開發遊戲的基本流程,學會響應用戶操作、創造虛擬環境、循環利用對象、設計計分係統等遊戲開發必備的知識。《HTML 5 Canvas基礎教程》適閤各層次Web設計及開發人員閱讀。
發表於2025-01-31
HTML5 Canvas基礎教程 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
本書從HTML5 和JavaScript(以及jQuery)的基礎知識講起,全麵介紹瞭HTML5 Canvas 的各種特性,包括渲染上下文、坐標係統、繪製圖形、保存和恢復畫布狀態,以及變形、閤成、處理圖像和視頻等,讓讀者對Canvas 建立起完整的認識。隨後討論瞭動畫循環、記憶形狀、模擬運動、碰撞...
評分這是一本關於 HTML5 Canvas 的入門讀物。如果有 2D 遊戲開發的背景知識(如主循環、sprite 動畫、bounding box/sphere 碰撞檢測等),基本上是一路翻書跳著看。實際上隻要把隨書示例代碼走讀一遍就可掌握本書重點。 章節重點: Ch2. JavaScript 基礎 Javascript 基本語法,全書...
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圖書標籤: HTML5 canvas 前端開發 javascript Web開發 jQuery 計算機 互聯網
無聊時迅速過瞭整個書,對canvas沒怎麼操作,雖然基本知識都挺簡單,這本書入門還是不錯的。
評分前端入門的福音,失於不夠深入。
評分html和js的基礎知識其實不用講,做canvas開發的人應該有一定的功底。
評分算是看完瞭……試過……那算另一迴事瞭吧?
評分書很基礎,基本能理解Canvas能做的事情。Canvas相對來說是較新的技術,需要徹底瞭解是需要有深厚的技術背景以及大量的使用。再看其他書來補充吧。
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