HTML5 Canvas基礎教程

HTML5 Canvas基礎教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

Rob Hawkes,現任Mozilla技術布道師,國際知名的HTML5開發專傢,被譽為“HTML5的化身”(Person of HTML5),是名噪一時的“Google彈跳球”圖標的HTML5 Canvas實現者。Rob可以說是寫著代碼長大的,他對設計交互程序如醉如癡,對HTML5及其他Web新技術有著濃厚的興趣。他曾在伯恩茅斯大學 (Bournemouth University)學習交互媒體製作(Interactive Media Production)。大學未畢業,就已經獲得瞭Mozilla公司的工作機會。他經常活躍在HTML5和遊戲開發的各種會議上。

要想瞭解Rob和他經常參加的會議,可以訪問他的網站http://rawkes.com),或者加他的Twitter(@robhawkes)。

出版者:人民郵電齣版社
作者:Rob Hawkes
出品人:
頁數:243
译者:周廣新
出版時間:2012-1
價格:49.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787115271013
叢書系列:圖靈程序設計叢書·Web開發係列
圖書標籤:
  • HTML5 
  • canvas 
  • 前端開發 
  • javascript 
  • Web開發 
  • jQuery 
  • 計算機 
  • 互聯網 
  •  
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《HTML 5 Canvas基礎教程》從HTML5和JavaScript(以及jQuery)的基礎知識講起,全麵介紹瞭HTML5Canvas的各種特性,包括渲染上下文、坐標係統、繪製圖形、保存和恢復畫布狀態,以及變形、閤成、處理圖像和視頻等,讓讀者對Canvas建立起完整的認識。隨後討論瞭動畫循環、記憶形狀、模擬運動、碰撞檢測等基本而又重要的概念,帶領讀者溫習瞭必要的數學和物理知識。通過帶領讀者動手開發“太空保齡球”和“躲避小行星”這兩款小遊戲,讓讀者掌握開發遊戲的基本流程,學會響應用戶操作、創造虛擬環境、循環利用對象、設計計分係統等遊戲開發必備的知識。《HTML 5 Canvas基礎教程》適閤各層次Web設計及開發人員閱讀。

具體描述

讀後感

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這是一本關於 HTML5 Canvas 的入門讀物。如果有 2D 遊戲開發的背景知識(如主循環、sprite 動畫、bounding box/sphere 碰撞檢測等),基本上是一路翻書跳著看。實際上隻要把隨書示例代碼走讀一遍就可掌握本書重點。 章節重點: Ch2. JavaScript 基礎 Javascript 基本語法,全書...  

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這是一本關於 HTML5 Canvas 的入門讀物。如果有 2D 遊戲開發的背景知識(如主循環、sprite 動畫、bounding box/sphere 碰撞檢測等),基本上是一路翻書跳著看。實際上隻要把隨書示例代碼走讀一遍就可掌握本書重點。 章節重點: Ch2. JavaScript 基礎 Javascript 基本語法,全書...  

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本書從HTML5 和JavaScript(以及jQuery)的基礎知識講起,全麵介紹瞭HTML5 Canvas 的各種特性,包括渲染上下文、坐標係統、繪製圖形、保存和恢復畫布狀態,以及變形、閤成、處理圖像和視頻等,讓讀者對Canvas 建立起完整的認識。隨後討論瞭動畫循環、記憶形狀、模擬運動、碰撞...

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用戶評價

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正如題目所言:HTML5 canvas :按照從點,到綫,到平麵的方式,講解瞭用canvas畫直綫,正方形,圓形等等小實例,包括渲染上下文、坐標係統、繪製圖形、保存和恢復畫布狀態,以及變形、閤成、處理圖像和視頻等,讓讀者對Canvas 建立起完整的認識。也涉及到物理學方麵:比如加速度,動畫循環、記憶形狀、模擬運動、碰撞檢測等。最後兩章是2個遊戲實例:“太空保齡球”和“躲避小行星”。也許涉及內容比較多,很多過於輕描淡寫,講解不夠係統。

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簡單易懂

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簡單易懂

评分

實例非常不錯~

评分

確實比較基礎,適閤入門

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