深入Visual FoxPro 6.0面向对象程序设计

深入Visual FoxPro 6.0面向对象程序设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:清华大学出版社
作者:沈惠璋
出品人:
页数:295
译者:
出版时间:1999-10
价格:29.00元
装帧:平装
isbn号码:9787302037460
丛书系列:
图书标签:
  • Visual FoxPro
  • VFP
  • FoxPro
  • 6
  • 0
  • 面向对象
  • 程序设计
  • 开发
  • 数据库
  • 编程
  • 经典
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具体描述

内容简介

本书是一本介绍在Visual FoxPro6.0环境下如何使用面向对象编程技术,开发

应用程序的书籍。全书由三部分组成:面向对象基础、表单布局设计和实例分析。

书中不仅介绍面向对象程序设计的概念,还提供了32个面向不同应用的实例,使

读者能够全面地掌握面向对象编程技术。

这本书《深入Visual FoxPro 6.0面向对象程序设计》是一份系统化的学习指南,旨在帮助读者全面理解和掌握 Visual FoxPro 6.0这一强大的办公软件在现代开发中的应用价值。内容以深入的技术分析为核心,详细解析了该软件的历史背景及其在企业环境中的重要性,通过清晰的章节结构,使学习过程既全面又有条理。书中不仅介绍了Visual FoxPro的基本功能和特性,还深入探讨了面向对象编程理念如何被融入到该平台,使开发者能够以更高效、更灵活的方式构建应用程序。 书籍通过大量实例和实践案例,帮助读者了解如何利用Visual FoxPro 6.0来处理复杂的数据操作、创建可扩展的程序结构,并优化性能表现。这部分内容特别适合那些希望提升编程能力并将其应用于实际项目的人士。此外,该书还对开发者的思维方式进行了引导,强调通过模块化设计和面向对象思想来提高代码的可维护性和可读性,使程序在长期使用中更加稳定可靠。 一部分章节聚焦于Visual FoxPro 的架构与技术特性,详细讲解其内存管理、事件处理机制及数据库连接方式,以便读者能够深刻理解该软件的底层运作原理。这些内容不仅为初学者打下坚实基础,也为进阶开发者提供了宝贵的参考。在应用过程中,本书强调了如何利用其丰富的插件生态系统,扩展功能并支持跨平台集成,使程序设计更加灵活多样。 书中还特别注重面向对象编程在Visual FoxPro 6.0中的实现,讲解了类与对象的创建、继承以及多态等关键概念,并通过具体项目演示展示了如何应用这些技术来解决实际问题。此外,还提供了大量练习题和案例分析,使读者能够将所学知识转化为实际操作能力。在整体结构上,书中注重逻辑性与实用性,通过细致的解释和清晰的指导,让每一位学习者都能系统地掌握这款软件的核心技能。 这一书不仅仅是一本技术教程,更是一种思维导向的引导,帮助读者在面对复杂问题时能够运用科学方法进行解决。在阅读过程中,不仅可以获得深刻的理论理解,还能够通过大量的实践操作提升实际开发能力,为未来在企业或自主项目中使用Visual FoxPro 6.0奠定坚实基础。这本书适合所有希望深入学习和应用该软件技术的人士,无论是初学者还是有一定经验的开发者。

作者简介

目录信息

目录
第1章 面向对象程序设计概述
1.1 什么是面向对象程序设计
1.2 为什么要使用面向对象编程
1.3 充分理解事件和状态
1.3.1 什么是状态
1.3.2 什么是事件
1.3.3 触发器
1.4 由过程转向面向对象
1.4.1 结构化的程序
1.4.2 面向对象的设计方法
第2章 程序设计基础
2.1 VisualFoxPPro的数据类型
2.2 常量与变量
2.2.1 常量
2.2.2 变量及变量赋值命令
2.3 运算符和表达式
2.3.1 运算符
2.3.2 表达式
2.4 函数
2.4.1 函数的基本用法
2.4.2 函数的嵌套
2.5 VisualFoxPro命令
2.6 程序设计基础
2.6.1 顺序设计
2.6.2 分支设计
2.6.3 循环程序设计
2.7 面向对象设计的语法
2.7.1 点(.)操作符
2.7.2 作用域(::)操作符
2.7.3 THIS操作符
2.7.4 THISFORM操作符
2.7.5 THISFORMSET操作符
2.7.6 Parent属性
2.7.7 ParentClass属性
2.7.8 CREATECLASS命令
2.7.9 CREATEONJECT()函数
2.7.10 WTTH…ENDWTH语句
2.7.11 DEFINECLASS命令
2.7.12 AddObject()方法
2.7.13 READ和CLEAREVENTS语句
第3章 在VisualFoxPro中的面向对象程序设计
3.1 深入了解VisualFoxPro中的对象
3.1.1 类与对象
3.1.2 VisualFoxPro类的特征
3.1.3 VisualFoxPro类的层次
3.2 深入了解VisualFoxPro
3.2.1 VisualFoxPro中的事件
3.2.2 容器事件和对象事件
3.2.3 编写事件处理程序
3.3 面向对象设计的大舞台――表单
3.3.1 新建一个表单
3.3.2 设置表单的数据环境
3.3.3 设置表单的属性
3.3.4 编辑表单的事件处理程序和方法的程序代码
3.3.5 在表单中添加对象
第4章 使用控件
4.1 控件和数据
4.2 选择合适的控件
4.3 基本控件的使用
4.3.1 单选按钮组
4.3.2 列表框和下拉列表
4.3.3 复选框
4.3.4 文本框
4.3.5 编辑框
4.3.6 组合框
4.3.7 微调控件(微调按钮)
4.3.8 命令按钮和命令按钮组
4.3.9 超级链接
4.3.10 计时器控件
4.3.11 图像控件
4.3.12 标签控件
4.3.13 形状和线条
4.3.14 页框(选项卡)
4.3.15 表格控件
第5章 使用ActiveX控件
5.1 什么是ActiveX控件
5.2 在表单中添加ActiveX控件
第6章 表单布局设计
6.1 表单中控件的布局设计
6.1.1 命令按钮
6.1.2 文本框及其标题
6.1.3 单选按钮
6.1.4 复选框
6.1.5 提示信息
6.2 多个对象的对齐
6.2.1 列向安排
6.2.2 水平方向对齐
6.3 标题
6.3.1 域和子域标题
6.3.2 对象组标题
6.4 边界
6.4.1 对象组边界
6.4.2 边界
6.4.3 消息
6.5 表单布局实例分析
6.5.1 表单布局
6.5.2 表单布局实例分析
第7章 基本控件实例分析
7.1 使用E出tBox控件编辑备注字段或文本文件
7.1.1 设计思想
7.1.2 使用控件
7.1.3 实现方法
7.2 在EditBox控件显示的内容中进行查找或格式化
7.2.1 设计思想
7.2.2 使用控件
7.2.3 实现方法
7.3 Grid控件示例
7.3.1 设计思想
7.3.2 使用控件
7.3.3 实现方法
7.4 交互设置Grid控件的列属性
7.4.1 设计思想
7.4.2 使用控件
7.4.3 实现方法
7.5 利用Grid控件实现表的一对多处理
7.5.1 设计思想
7.5.2 使用控件
7.5.3 实现方法
7.6 交互地在列表框(ListBox)中添加项目
7.6.1 设计思想
7.6.2 使用控件
7.6.3 实现方法
7.7 在列表框中显示多列信息
7.7.1 设计思想
7.7.2 使用控件
7.7.3 实现方法
7.8 在两个列表框之间移动项目
7.8.1 设计思想
7.8.2 使用控件
7.8.3 实现方法
7.9 利用列表框定位和查找文件
7.9.1 设计思想
7.9.2 使用控件
7.9.3 实现方法
7.10 从不同的数据源向列表框中填充数据
7.10.1 设计思想
7.10.2 使用控件
7.10.3 实现方法
7.11 利用单选按钮确定对话框类型
7.11.1 设计思想
7.11.2 使用控件
7.11.3 实现方法
7.12 运行时改变页框中页的数量
7.12.1 设计思想
7.12.2 使用控件
7.12.3 实现方法
7.13 命令按钮设计实例
7.13.1 设计思想
7.13.2 使用控件
7.13.3 实现方法
7.14 复选框设计实例
7.14.1 设计思想
7.14.2 使用控件
7.14.3 实现方法
7.15 下拉组合框和下拉列表框设计实例
7.15.1 设计思想
7.15.2 使用控件
7.15.3 实现方法
7.16 计时器控件设计实例
7.16.1 设计思想
7.16.2 使用控件
7.16.3 实现方法
7.17 示例中使用的表的结构
第8章 使用ActiveX控件实例分析
8.1 TreeView控件与树状结构编程
8.1.1 设计思想
8.1.2 使用控件
8.1.3 实现方法
8.2 RichTextBox控件与文本编辑格式
8.2.1 设计思想
8.2.2 使用控件
8.2.3 实现方法
8.3 Slider和StatusBar控件设计刻度条
8.3.1 设计思想
8.3.2 使用控件
8.3.3 实现方法
8.4 用Sysinfo控件获取当前的系统信息
8.4.1 设计思想
8.4.2 使用控件
8.4.3 实现方法
8.5 用CommonDialog控件建立公用对话框
8.5.1 设计思想
8.5.2 使用控件
8.5.3 实现方法
8.6 用MultimediaMIC控件来播放多媒体文件
8.6.1 设计思想
8.6.2 使用控件
8.6.3 实现方法
8.7 利用0LE自动化技术创建图表和修改图表的特性
8.7.1 设计思想
8.7.2 使用控件
8.7.3 实现方法
8.8 在VisualFoxPro中调用Excel电子表格
8.8.1 设计思想
8.8.2 使用控件
8.8.3 实现方法
8.9 在表单中建立并修改一个图表
8.9.1 设计思想
8.9.2 使用控件
8.9.3 实现方法
8.10 在表单中嵌入一个Word文档
8.10.1 设计思想
8.10.2 使用控件
8.10.3 实现方法
8.11 自动运行MicrosoftWord和Excdl
8.11.1 设计思想
8.11.2 使用控件
8.11.3 实现方法
8.12 Outline控件设计实例
8.12.1 设计思想
8.12.2 使用控件
8.12.3 实现方法
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

评分☆☆☆☆☆

这本书的排版和注释细节处理得相当到位,这对于阅读技术书籍来说至关重要。大量的代码示例被格式化得非常清晰,关键的逻辑部分都有用斜体或者方括号进行了强调,使得在快速浏览和深入研究之间切换自如。我特别留意了一下关于“运行时绑定与编译时绑定”的讨论,这个部分通常是区分普通使用者和高级架构师的关键点。作者似乎并没有简单地停留在理论层面,而是结合VFP 6.0那个时代的特殊环境,讨论了在特定限制下如何做出最优的技术选型。例如,在处理动态加载DLL或者COM组件时,如何优雅地管理对象的生命周期,避免悬空指针或内存泄漏。这种带着历史局限性去探讨最佳实践的做法,显得非常严谨和务实。我个人认为,如果能附带一个光盘或者提供一个代码下载链接,包含所有示例的源文件和编译后的DBF/FXP,那就更完美了,方便读者直接在自己的开发环境中进行Debug和二次验证。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计实在让人眼前一亮,那种深沉的蓝色调配上醒目的橙色字体,立刻就传达出一种专业和深入的氛围。我把它从书架上抽出来的时候,就能感受到它分量的十足,这可不是那种只停留在表面介绍的入门读物。我一直在寻找一本能真正带我领略VFP面向对象精髓的书籍,而不是那些陈旧的、只侧重于过程化编程的资料。从目录上看,它对类、继承、多态这些核心概念的讲解似乎非常扎实,这正是我需要的。那些复杂的UDF和事件驱动模型的剖析,让我想起了很多年前学习C++时的那种挑战感,但这次的主角是Visual FoxPro,这种跨时代的学习体验非常吸引人。我尤其期待书中关于设计模式在VFP环境下的应用实例,因为在实际的大型项目中,如何规范化和模块化代码结构是决定项目成败的关键。如果这本书能真正做到图文并茂,用清晰的逻辑流带领读者一步步构建起面向对象的思维框架,那它绝对是VFP开发者的案头必备。期待能从中汲取到足够的营养,把手中那些原本头疼的旧项目彻底现代化。

评分☆☆☆☆☆

拿到这本书后,我立刻翻到了关于“属性、方法与事件封装”的那几章。说实话,市面上很多讲VFP OOP的书,往往把这些概念讲得过于抽象,结果就是代码写出来依然是零散的“大杂烩”。但这本书的叙述方式,采取了一种“问题导向”的教学方法,它先抛出一个典型的业务场景——比如一个需要频繁重用的数据录入表单——然后循序渐进地展示如何通过定义基类、派生子类,最终实现代码的复用和维护的便利性。这种实战的驱动力,远比干巴巴地罗列语法来得有效。特别是书中对于“引用计数”和“内存管理”在VFP对象生命周期中的处理细节,我感到非常惊喜,这触及到了很多教程会避开的底层优化环节。对于一个追求代码健壮性的资深开发者来说,这些细微之处往往是区分优秀代码和普通代码的分水岭。我希望作者能提供一些具体的性能对比测试数据,来佐证这种设计模式在实际运行中的效率提升,这将大大增强说服力。

评分☆☆☆☆☆

作为一名从FoxBase+时代一路走来的老兵,我对Visual FoxPro的情感是复杂的,它既是我们曾经的利器,也伴随着被时代淘汰的叹息。因此,我更希望看到的是如何用现代化的OOP思想,来重构和盘活那些存量系统。这本书在这方面似乎做到了恰到好处的平衡。它没有盲目推崇某些时髦的架构,而是聚焦于如何利用VFP 6.0自身提供的OOP特性,去解决那些长期困扰着开发者的“意大利面条式代码”问题。其中关于抽象类和接口的模拟实现,是我最感兴趣的部分。由于VFP本身并不原生支持像Java或C#那样严格的接口定义,作者是如何通过元编程或者特定约定来实现这种约束的呢?如果能深入剖析如何在VFP中构建一个健壮的“领域模型”,并让它脱离具体的界面层独立运行和测试,那这本书的价值就无可估量了。这种对软件架构层次的提升,远比单纯学习语法更有意义。

评分☆☆☆☆☆

初次接触这本书的章节结构时,我感到有些意外,它似乎将“调试与错误处理”放在了面向对象设计的后半部分,这打破了我常规的阅读习惯。通常大家都是先学完所有语法再讨论如何处理异常。但细读后我才明白,作者的用意在于强调:面向对象的程序设计本身就是一种强大的错误预防机制。只有当你把代码组织得足够清晰、职责划分明确后,错误才更容易被定位和隔离。书中关于自定义异常类和全局错误捕获机制的讲解,似乎非常贴合大型商业软件对稳定性的要求。我期待看到的是,如何利用VFP的`ON ERROR`事件捕获到对象内部抛出的特定错误代码,然后将其转化为业务可理解的友好提示,而不是一堆技术性的堆栈信息。这种用户体验导向的错误处理哲学,体现了作者深厚的工程实践经验,远非一般纸上谈兵的教程可以比拟。这本书给我的感觉是,它不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的老工程师在手把手地传授如何构建“可维护、可扩展”的软件生命周期管理之道。

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