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OpenGL超級寶典

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OpenGL超級寶典 pdf epub mobi 著者簡介

Richard S. Wright, Jr.是Software Bisque公司的資深軟件工程師,在這傢公司使用OpenGL開發多媒體宇航和天文軟件。他曾經是OpenGL ARB在實時3D領域的代錶人物,編寫瞭大量基於OpenGL的遊戲、科學與醫學應用程序、數據庫可視化工具和教育軟件。 Nicholas Haemel在ATI和AMD的8年中引導瞭3D圖形硬件和軟件結構設計與開發,並對OpenGL的3.0、3.1、3.2和3.3標準作齣瞭貢獻。 Graham Sellers是AMD的OpenGL小組的一位管理者,領導著一個OpenGL軟件開發團隊,緻力於開發AMD的OpenGL驅動程序。他是ARB中的AMD代錶,並對核心OpenGL 3.2、3.3和4.0規範作齣瞭貢獻。 Benjamin Lipchak是蘋果公司的軟件工程主管,領導著一個緻力於圖形開發技術和標準測試程序的團隊,並負責iPhone和iPod touch的OpenGL ES一緻性測試。他曾經在AMD管理一個OpenGL ES驅動程序小組,並領導著Khronos的OpenGL生態係統小組,在那裏他創建瞭OpenGL SDK和OpenGL Pipeline等刊物。


OpenGL超級寶典 pdf epub mobi 圖書描述

OpenGL超級寶典(第5版),ISBN:9787115274564,作者:(美)賴特 等著,付飛,李艷輝 譯

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發表於2024-12-18

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OpenGL超級寶典 pdf epub mobi 讀後感

評分

有些語句翻譯的比較難以理解,嚴重懷疑譯者是不是計算機專業的從業人員。對文字的校對方麵,也難以讓人接受,時不時的會發現錯誤,影響閱讀感受。 比如:Visual C++ 2008 Express Edition,翻譯成Visual C++ 2008速成版。其他的就不說瞭,就這個翻譯就夠奇葩的瞭。 原書的寫法...

評分

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出版者:人民郵電齣版社
作者:Richard S. Wright
出品人:
頁數:698
譯者:付飛
出版時間:2012-5-1
價格:108.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787115274564
叢書系列:

圖書標籤: OpenGL  計算機圖形學  圖形學  編程  OpenGL超級寶典  計算機科學  程序設計  C++   


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OpenGL超級寶典 pdf epub mobi 用戶評價

評分

不適閤入門學習。書中用瞭自己封裝的一套自己開發的庫,屏蔽瞭很多原生API的實現細節,書的作者的本意是想迴避一些細節,個人認為其實適得其反,讓不熟悉OpenGL API的初學者反而學起來感覺很混亂,其實是抬高瞭學習入門的門檻,不推薦零基礎的同學以此書為起點。

評分

誰再給我說這本說好,適閤入門,腿給打斷,那些雲讀者們,你們真的試過嗎,作者自己寫的那個gltools庫,網上遍尋不著,下載源碼自己編譯lib時頻頻齣錯,真是把初學者卡在第一道關卡外。

評分

這本書是 API 導嚮的,講得很細,適閤加深 API 理解時配套使用

評分

剛開始看還挺吃力的,但是慢慢咀嚼過來,還可以

評分

不適閤入門學習。書中用瞭自己封裝的一套自己開發的庫,屏蔽瞭很多原生API的實現細節,書的作者的本意是想迴避一些細節,個人認為其實適得其反,讓不熟悉OpenGL API的初學者反而學起來感覺很混亂,其實是抬高瞭學習入門的門檻,不推薦零基礎的同學以此書為起點。

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