C++从入门到精通

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出版者:清华大学出版社
作者:明日科技
出品人:
页数:394
译者:
出版时间:2012-9
价格:59.80元
装帧:平装
isbn号码:9787302288473
丛书系列:软件开发视频大讲堂 第3版
图书标签:
  • C++
  • 编程
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具体描述

《C++从入门到精通(第2版)》从初学者角度出发,以通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,详细讲解了C++语言的基础知识。全书共分18章,包括绪论,数据类型,表达式与语句,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,构造数据类型,面向对象编程,类和对象,继承与派生,模板,STL标准模板库,RTTI与异常处理,程序调试,文件操作,网络通信,图书管理系统。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C++语言的强大,快速提高开发技能。另外,《C++从入门到精通(第2版)》除了纸质内容之外,配书光盘中还给出了海量开发资源库,主要内容如下:语音视频讲解;总时长14小时,共94段实例资源库;881个实例及源码详细分析模块资源库;15个经典模块开发过程完整展现项目案例资源库;15个企业项目开发过程完整展现测试题库系统;616道能力测试题目面试资源库;371个企业面试真题;PPT电子教案。 《C++从入门到精通(第2版)》适合作为软件开发入门者的自学用书,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书,也可供开发人员查阅、参考。

《数字世界的基石:从零开始构建编程思维》 引言 在这个数字化浪潮席卷的时代,理解并掌握编程语言,如同掌握了一把开启无限可能的钥匙。然而,面对纷繁复杂的编程概念和琳琅满目的技术选择,许多初学者常常感到迷茫,不知从何入手。本书旨在为你拨开迷雾,构建一套坚实的编程思维体系,让你在数字世界中游刃有余。我们不承诺让你一夜之间成为编程大师,但我们会引导你走上一条清晰、扎实、可持续的学习之路。 本书核心理念 本书的核心在于“思维”二字。我们相信,真正的编程能力并非仅仅是记住语法规则,而是能够理解问题本质,将其拆解为计算机可执行的步骤,并用逻辑严谨的方式表达出来。因此,本书将重点放在培养你的计算思维、抽象思维、逻辑思维和解决问题能力上。我们将通过生动形象的案例和循序渐进的练习,让你在实践中深刻理解这些思维模式的重要性,并将它们内化为自己的能力。 第一部分:编程的逻辑之舞——概念启蒙 在本部分,我们将为你揭开编程的神秘面纱,从最基础的概念入手,让你对“程序”有一个初步的认识。 什么是程序? 我们将从生活中的例子出发,比如制定一份食谱,或者规划一次旅行,来类比程序的本质——一系列指令的集合。你将理解计算机如何通过执行这些指令来完成特定的任务。 数据与变量:信息的载体。 计算机如何存储和处理信息?我们将介绍“数据”的概念,以及“变量”作为存储这些数据的容器。你将学习如何给数据起名字,并了解不同类型的数据(如数字、文本)在计算机中的表示方式。 指令与流程控制:指令的艺术。 程序不是简单地按顺序执行指令,而是需要根据不同的情况做出判断,或者重复执行某些操作。我们将深入讲解“顺序结构”、“选择结构”(如if-else语句)和“循环结构”(如for、while循环),让你掌握控制程序执行流程的艺术。 函数:模块化的力量。 随着程序变得越来越复杂,如何将庞大的任务分解成小的、可管理的部分?我们将介绍“函数”的概念,它就像一个独立的工具箱,可以封装一段代码,并在需要时被调用。你将学会如何定义和使用函数,从而提高代码的可读性和复用性。 第二部分:抽象的边界——数据结构与算法的基石 在掌握了基本的编程逻辑后,我们将进入更深层次的学习,探索如何高效地组织和处理数据。 数据结构:信息的组织之道。 不同的任务需要不同方式组织数据。本书将介绍几种基础但至关重要的数据结构: 数组:有序的集合。 学习如何用数组存储一组同类型的数据,并理解其索引访问的特点。 链表:灵活的连接。 探索链表如何通过节点间的指针来组织数据,理解其在插入和删除操作上的优势。 栈与队列:先进先出与后进先出。 理解栈和队列这两个抽象数据类型的应用场景,例如函数调用栈和任务调度。 树:层级化的组织。 简要介绍树形结构,理解其在层级关系表示中的作用。 算法:解决问题的策略。 算法是解决特定问题的步骤和方法的描述。我们将学习如何设计和分析算法,以达到最优的效率。 查找算法:大海捞针。 介绍线性查找和二分查找等常用查找算法,并分析它们的效率。 排序算法:整理数据的艺术。 学习冒泡排序、选择排序、插入排序等基础排序算法,理解它们的工作原理和时间复杂度。 递归:自我引用的魅力。 深入理解递归的概念,以及它在解决一些经典问题(如阶乘、斐波那契数列)时的优雅应用。 第三部分:代码的实践与规范——走向工程化 理论知识固然重要,但编程最终是要落实在具体的代码实现上。本部分将引导你关注代码的质量和规范。 变量命名与代码风格:可读性的艺术。 编写清晰、易于理解的代码是专业程序员的基本素养。我们将讨论良好的命名习惯、代码缩进、注释的重要性,以及如何通过统一的代码风格来提升团队协作效率。 调试的艺术:捕捉错误。 编写代码过程中出现错误在所难免。本书将教授你如何系统地寻找和修复代码中的bug,让你成为一名优秀的“侦探”。 面向对象思维的初步探索:模块化与重用的进阶。 尽管本书不以某一门面向对象语言为核心,但我们将在此部分简要介绍面向对象编程的基本思想,如“对象”、“类”的概念,以及封装、继承、多态等核心原则,为你未来深入学习面向对象编程打下基础。 构建与编译:代码的生命周期。 简要介绍代码从编写到最终运行所经历的“构建”和“编译”过程,让你对软件开发的流程有一个宏观的认识。 结语 《数字世界的基石:从零开始构建编程思维》不是一本简单的技术手册,它是一次思维的启蒙,一次逻辑的训练,一次对解决问题能力的系统性培养。我们相信,掌握了编程的思维方式,无论你将来选择哪种编程语言,都能事半功倍。这趟数字世界的探索之旅,从理解“为什么”开始,最终抵达“如何做”的彼岸。愿本书成为你编程学习道路上坚实的起点,陪伴你在这个日新月异的数字时代,创造无限可能。

作者简介

目录信息

第1篇 基 础 知 识
第1章 绪论 3
视频讲解:1小时18分钟
1.1 C++历史背景 4
1.1.1 20世纪最伟大的发明 4
1.1.2 C++发展历程 4
1.1.3 C++中的杰出人物 5
1.2 常用开发环境 6
1.2.1 Visual C++ 6.0 6
1.2.2 Visual C++ 2008 7
1.2.3 GCC/G++ 8
1.2.4 Dev-C 8
1.2.5 Eclipse 8
1.3 认知C++程序代码 9
1.4 C++工程项目文件 10
1.5 使用VC创建程序 11
1.6 编译与连接过程 13
1.7 C++的特点 15
1.8 小结 16
第2章 数据类型 17
视频讲解:1小时26分钟
2.1 第一个C++程序 18
2.1.1 #include指令 18
2.1.2 注释 18
2.1.3 main函数 19
2.1.4 函数体 19
2.1.5 函数返回值 19
2.2 数据类型 19
2.3 常量及符号 20
2.3.1 整型常量 21
2.3.2 实型常量 21
2.3.3 字符常量 22
2.3.4 字符串常量 23
2.3.5 其他常量 23
2.4 变量 23
2.4.1 标识符 24
2.4.2 变量与变量说明 24
2.4.3 整型变量 25
2.4.4 实型变量 25
2.4.5 变量赋值 26
2.4.6 变量赋初值 26
2.4.7 字符变量 27
2.5 数据输入与输出 28
2.5.1 控制台屏幕 28
2.5.2 C++语言中的流 28
2.5.3 流操作的控制 30
2.6 小结 36
2.7 实践与练习 36
第3章 表达式与语句 37
视频讲解:55分钟
3.1 运算符 38
3.1.1 算术运算符 38
3.1.2 关系运算符 39
3.1.3 逻辑运算符 40
3.1.4 赋值运算符 41
3.1.5 位运算 42
3.1.6 移位运算符 43
3.1.7 sizeof运算符 45
3.1.8 条件运算符 45
3.1.9 逗号运算符 46
3.2 结合性和优先级 46
3.3 表达式 47
3.3.1 算术表达式 48
3.3.2 关系表达式 48
3.3.3 条件表达式 48
3.3.4 赋值表达式 49
3.3.5 逻辑表达式 49
3.3.6 逗号表达式 49
3.3.7 表达式中的类型转换 50
3.4 语句 53
3.5 小结 54
3.6 实践与练习 54
第4章 条件判断语句 55
视频讲解:35分钟
4.1 决策分支 56
4.2 判断语句 57
4.2.1 第一种形式的判断语句 57
4.2.2 第二种形式的判断语句 58
4.2.3 第三种形式的判断语句 60
4.3 使用条件运算符进行判断 61
4.4 switch语句 63
4.5 判断语句的嵌套 66
4.6 小结 68
4.7 实践与练习 68
第5章 循环语句 69
视频讲解:53分钟
5.1 while循环 70
5.2 do...while循环 71
5.3 while与do…while比较 73
5.4 for循环语句 74
5.5 循环控制 78
5.5.1 控制循环的变量 78
5.5.2 break语句 79
5.5.3 continue语句 80
5.5.4 goto语句 81
5.6 循环嵌套 82
5.7 循环应用实例 84
5.7.1 阿姆斯壮数 84
5.7.2 巴斯卡三角形 85
5.7.3 对输入的分数进行排名 86
5.8 小结 87
5.9 实践与练习 87
第6章 函数 89
视频讲解:1小时14分钟
6.1 函数概述 90
6.1.1 函数的定义 90
6.1.2 函数的声明 90
6.2 函数参数及返回值 92
6.2.1 返回值 92
6.2.2 空函数 92
6.2.3 形参与实参 93
6.2.4 默认参数 93
6.2.5 可变参数 95
6.3 函数调用 96
6.3.1 传值调用 96
6.3.2 嵌套调用 98
6.3.3 递归调用 98
6.4 变量作用域 102
6.5 重载函数 103
6.6 内联函数 104
6.7 变量的存储类别 105
6.7.1 auto变量 105
6.7.2 static变量 106
6.7.3 register变量 108
6.7.4 extern变量 108
6.8 小结 109
6.9 实践与练习 109
第7章 数组、指针和引用 111
视频讲解:1小时27分钟
7.1 一维数组 112
7.1.1 一维数组的声明 112
7.1.2 一维数组的引用 112
7.1.3 一维数组的初始化 113
7.2 二维数组 114
7.2.1 二维数组的声明 114
7.2.2 二维数组元素的引用 115
7.2.3 二维数组的初始化 115
7.3 字符数组 117
7.4 指针 124
7.4.1 变量与指针 124
7.4.2 指针运算符和取地址运算符 127
7.4.3 指针运算 128
7.5 指针与数组 130
7.5.1 数组的存储 130
7.5.2 指针与一维数组 130
7.5.3 指针与二维数组 132
7.5.4 指针与字符数组 135
7.6 指向函数的指针 136
7.7 引用 137
7.7.1 使用引用传递参数 139
7.7.2 指针传递参数 140
7.7.3 数组作函数参数 141
7.8 指针数组 143
7.9 小结 145
7.10 实践与练习 145
第8章 构造数据类型 147
视频讲解:59分钟
8.1 结构体 148
8.1.1 结构体定义 148
8.1.2 结构体变量 149
8.1.3 结构体成员及初始化 149
8.1.4 结构体的嵌套 152
8.1.5 结构体大小 153
8.2 结构体与函数 154
8.2.1 结构体变量作函数参数 155
8.2.2 结构体指针作函数参数 155
8.3 结构体数组 156
8.3.1 结构体数组声明与引用 157
8.3.2 指针访问结构体数组 158
8.4 共用体 159
8.4.1 共用体的定义与声明 159
8.4.2 共用体的大小 160
8.4.3 共用体的特点 161
8.5 枚举类型 161
8.5.1 枚举类型的声明 161
8.5.2 枚举类型变量 162
8.5.3 枚举类型的运算 163
8.6 自定义数据类型 165
8.7 小结 166
8.8 实践与练习 166
第2篇 核 心 技 术
第9章 面向对象编程 169
视频讲解:32分钟
9.1 面向对象概述 170
9.2 面向对象与面向过程编程 171
9.2.1 面向过程编程 171
9.2.2 面向对象编程 171
9.2.3 面向对象的特点 172
9.3 统一建模语言 172
9.3.1 统一建模语言概述 172
9.3.2 统一建模语言的结构 173
9.3.3 面向对象的建模 175
9.4 小结 175
第10章 类和对象 177
视频讲解:1小时1分钟
10.1 C++类 178
10.1.1 类概述 178
10.1.2 类的声明与定义 178
10.1.3 类的实现 180
10.1.4 对象的声明 184
10.2 构造函数 186
10.2.1 构造函数概述 186
10.2.2 复制构造函数 188
10.3 析构函数 190
10.4 类成员 192
10.4.1 访问类成员 192
10.4.2 内联成员函数 194
10.4.3 静态类成员 195
10.4.4 隐藏的this指针 197
10.4.5 嵌套类 198
10.4.6 局部类 199
10.5 友元 200
10.5.1 友元概述 200
10.5.2 友元类 202
10.5.3 友元方法 203
10.6 命名空间 206
10.6.1 使用命名空间 206
10.6.2 定义命名空间 206
10.6.3 在多个文件中定义命名空间 209
10.6.4 定义嵌套的命名空间 210
10.6.5 定义未命名的命名空间 212
10.7 小结 212
10.8 实践与练习 213
第11章 继承与派生 215
视频讲解:57分钟
11.1 继承 216

11.1.1 类的继承 216
11.1.2 继承后可访问性 218
11.1.3 构造函数访问顺序 220
11.1.4 子类隐藏父类的成员函数 222
11.2 重载运算符 225
11.2.1 重载运算符的必要性 225
11.2.2 重载运算符的形式与规则 226
11.2.3 重载运算符的运算 228
11.2.4 转换运算符 230
11.3 多重继承 231
11.3.1 多重继承定义 231
11.3.2 二义性 233
11.3.3 多重继承的构造顺序 234
11.4 多态 235
11.4.1 虚函数概述 236
11.4.2 利用虚函数实现动态绑定 236
11.4.3 虚继承 237
11.5 抽象类 239
11.5.1 纯虚函数 239
11.5.2 实现抽象类中的成员函数 241
11.6 小结 242
11.7 实践与练习 243

第3篇 高 级 应 用
第12章 模板 247
视频讲解:49分钟
12.1 函数模板 248
12.1.1 函数模板的定义 248
12.1.2 函数模板的作用 249
12.1.3 重载函数模板 251
12.2 类模板 252
12.2.1 类模板的定义与声明 252
12.2.2 简单类模板 254
12.2.3 默认模板参数 255
12.2.4 为具体类型的参数提供默认值 255
12.2.5 有界数组模板 256
12.3 模板的使用 258
12.3.1 定制类模板 258
12.3.2 定制类模板成员函数 260
12.3.3 模板部分定制 261
12.4 链表类模板 262
12.4.1 链表 263
12.4.2 链表类模板 265
12.4.3 类模板的静态数据成员 267
12.5 小结 269
12.6 实践与练习 269
第13章 STL标准模板库 271
视频讲解:35分钟
13.1 序列容器 272
13.1.1 向量类模板 272
13.1.2 双端队列类模板 274
13.1.3 链表类模板 276
13.2 结合容器 278
13.2.1 set类模板 278
13.2.2 multiset类模板 282
13.2.3 map类模板 286
13.2.4 multimap类模板 288
13.3 算法 289
13.3.1 非修正序列算法 289
13.3.2 修正序列算法 292
13.3.3 排序算法 295
13.3.4 数值算法 301
13.4 迭代器 305
13.4.1 输出迭代器 305
13.4.2 输入迭代器 306
13.4.3 前向迭代器 307
13.4.4 双向迭代器 307
13.4.5 随机访问迭代器 308
13.5 小结 309
13.6 实践与练习 309
第14章 RTTI与异常处理 311
视频讲解:22分钟
14.1 RTTI(运行时类型识别) 312
14.1.1 什么是RTTI 312
14.1.2 RTTI与引用 313
14.1.3 RTTI与多重继承 314
14.1.4 RTTI映射语法 315
14.2 异常处理 317
14.2.1 抛出异常 318
14.2.2 异常捕获 319
14.2.3 异常匹配 322
14.2.4 标准异常 324
14.3 小结 324
14.4 实践与练习 325
第15章 程序调试 327
视频讲解:33分钟
15.1 选择正确的调试方法 328
15.2 程序错误常见的4种类型 328
15.2.1 语法错误 328
15.2.2 连接错误 329
15.2.3 运行时错误 329
15.2.4 逻辑错误 330
15.3 调试工具的使用 330
15.3.1 创建调试程序 331
15.3.2 进入调试状态 332
15.3.3 Watch窗口 332
15.3.4 Call Stack窗口 332
15.3.5 Memory窗口 333
15.3.6 Variables窗口 333
15.3.7 Registers窗口 333
15.3.8 Disassembly窗口 334
15.4 调试的基本应用 334
15.4.1 变量的跟踪与查看 334
15.4.2 位置断点的使用 335
15.4.3 数据断点的使用 337
15.5 调试的高级应用 338
15.5.1 在调试时修改变量的值 338
15.5.2 在循环中调试 339
15.6 小结 340
15.7 实践与练习 340
第16章 文件操作 341
视频讲解:58分钟
16.1 文件流 342
16.1.1 C++中的流类库 342
16.1.2 类库的使用 342
16.1.3 ios类中的枚举常量 343
16.1.4 流的输入/输出 343
16.2 文件打开 344
16.2.1 打开方式 344
16.2.2 默认打开模式 345
16.2.3 打开文件同时创建文件 346
16.3 文件的读写 347
16.3.1 文件流 347
16.3.2 写文本文件 349
16.3.3 读取文本文件 349
16.3.4 二进制文件的读写 350
16.3.5 实现文件复制 351
16.4 文件指针移动操作 352
16.4.1 文件错误与状态 352
16.4.2 文件的追加 353
16.4.3 文件结尾的判断 354
16.4.4 在指定位置读写文件 356
16.5 文件和流的关联和分离 357
16.6 删除文件 358
16.7 小结 359
16.8 实践与练习 359
第17章 网络通信 361
视频讲解:39分钟
17.1 TCP/IP协议 362
17.1.1 OSI参考模型 362
17.1.2 TCP/IP参考模型 362

17.1.3 IP地址 363
17.1.4 数据包格式 364
17.2 套接字 366
17.2.1 Winsock套接字 366
17.2.2 Winsock的使用 366
17.2.3 套接字阻塞模式 371
17.2.4 字节顺序 371
17.2.5 面向连接流 372
17.2.6 面向无连接流 372
17.3 简单协议通信 373
17.3.1 服务端 373
17.3.2 客户端 375
17.3.3 实例的运行 377
17.4 小结 377
17.5 实践与练习 377
第4篇 项 目 实 战
第18章 图书管理系统 381
视频讲解:42分钟
18.1 系统设计 382
18.1.1 需求分析 382
18.1.2 系统目标 382
18.1.3 系统功能结构 382

18.2 图书类 383
18.3 主程序 387
18.4 添加图书 391
18.5 显示图书信息 391
18.6 删除图书 394
18.7 小结 394
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本《C++从入门到精通》简直是为我这种编程小白量身定做的“救星”!我之前尝试过好几本所谓的“入门”书籍,结果都是上来就一堆指针、内存管理的概念轰炸,看得我云里高山,完全不知道该从哪里下手。但是这本书的开篇非常温柔,它没有急着抛出那些吓人的术语,而是用非常生活化的比喻,把编程的基本逻辑和C++的语法结构串联起来。我记得最清楚的是讲到“类与对象”那部分,作者没有直接贴一堆代码,而是用“工厂制造零件”和“零件组装成机器”这样一个清晰的模型,让我一下子就明白了面向对象编程的核心思想。而且,这本书的习题设计也很有趣,不是那种枯燥的重复练习,而是会引导你去思考如何用你新学的知识去解决一个小问题,很有成就感。我已经很久没有读到这样能真正把复杂概念讲得深入浅出、又让人保持阅读兴趣的技术书籍了。对于我这种需要扎实基础的初学者来说,这本书的结构安排简直是教科书级别的典范,让我对C++这门语言重拾了信心。

评分

我必须强调一下这本书在“工程实践”层面的侧重,这几乎是许多学院派教材所缺失的环节。《C++从入门到精通》并没有止步于教会你如何写出能跑的代码,它更关注如何写出“健壮”且“可维护”的代码。书中专门用了一章来讨论异常处理的正确姿势,以及RAII(资源获取即初始化)模式在现代C++中的应用,这些都是项目开发中至关重要的软技能。特别是关于多线程和并发编程的那一节,作者没有直接跳到复杂的锁机制,而是先用生动的案例展示了竞态条件(Race Condition)的危害,然后才系统地引入原子操作和互斥量,这种由问题驱动的学习路径,让我对并发编程的理解更加深刻和谨慎。这本书显然是经过多年一线开发经验沉淀的,它教会我的不仅仅是语言特性,更是一种严谨的软件工程思维。

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这本书的排版和视觉体验也是我非常欣赏的一点。在信息爆炸的时代,一本技术书的阅读体验至关重要,而这本书在这方面做得非常出色。字体选择清晰易读,代码块的着色方案合理,关键概念和警告信息都有明确的标识区分,这极大地降低了长时间阅读带来的视觉疲劳。更重要的是,作者在解释算法或数据结构时,经常会穿插一些架构师视角的讨论,比如为什么在特定场景下选择A优于B,而不是陷入纯粹的理论推导。这种实战导向的讲解,让枯燥的理论变得鲜活起来。我发现自己不再是机械地记忆语法,而是开始思考“为什么是这样设计”,这才是技术能力提升的关键。对于需要大量查阅和对比代码示例的读者来说,这种精心设计的视觉呈现,无疑是提高了学习效率的有力工具。

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从一个资深程序员的角度来看,《C++从入门到精通》最难能可贵之处在于它对C++语言历史和未来趋势的把握非常精准。很多老旧的教程还在用C++98的语法讲解问题,而这本书则清晰地区分了不同标准下的最佳实践。它不盲目追新,而是深入分析了C++11/14/17/20带来的范式转变。例如,对于右值引用和移动语义的解释,作者采用了非常成熟的“资源所有权转移”视角,这比单纯解释“左值和右值”要实用得多。书中还预留了对C++23标准可能引入的新特性的展望,这让这本书不仅是一本学习指南,更像是一份与时俱进的行业洞察报告。它确保了读者学到的知识是面向未来的,而不是被淘汰的“过时技术”。这本书成功地在“深入底层原理”和“保持前沿视野”之间找到了一个绝佳的平衡点,这在同类书籍中是极其罕见的。

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坦白说,市面上很多声称“精通”的书籍,读到后面往往变成了晦涩难懂的参考手册,需要读者本身具备相当的知识背景才能消化。然而,《C++从入门到精通》的后半部分展现出了令人惊叹的深度和广度,完全超出了我对一本“入门”书的预期。特别是关于模板元编程和C++17/20新特性的讲解部分,作者的处理方式非常高明。他没有简单地罗列新特性,而是通过对比旧方法(比如使用宏或复杂的迭代器)的痛点,自然而然地引出了新特性的必要性和优雅性。我过去一直对STL源码级别的理解感到头疼,但这本书里对`std::vector`底层实现的一些剖析,结合现代C++的内存模型解释,清晰得让我有茅塞顿开的感觉。这种层次感的设计,使得即便是已经有一定经验的开发者,也能从中挖掘出过去忽略的细节,真正达到了“精通”所需要的理论高度。它不像一本教材,更像一位经验丰富的大师在手把手地为你拆解复杂的工程难题。

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读着打瞌睡

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适合入门,大概梳理一下

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不知道是自己智商/阅读理解能力的问题 还是编者语言组织能力的问题 -- 反正这种书嘛 就是从入门到放弃(保持围笑

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很多错误,不适合自学者

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