动漫艺术教程

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出版者:清华大学出版社
作者:张弓
出品人:
页数:160
译者:
出版时间:2002-3-1
价格:39.8
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787302052876
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

史诗巨著:失落文明的挽歌 书名:失落文明的挽歌 作者:伊莱亚斯·凡·德·维尔德 类型:历史探秘/考古奇幻/宏大叙事 --- 内容简介: 《失落文明的挽歌》并非一本描绘笔触与色彩调和的艺术指南,而是一部深埋于时间尘埃之下,关于人类文明兴衰、知识传承与宇宙终极奥秘的宏大史诗。它带领读者潜入一个被主流历史学界彻底遗忘的纪元——“阿卡迪亚”(Arcadia),一个在地球上辉煌了数万年,最终以一种近乎自我湮灭的方式退场的超古代文明。 本书的叙事核心,围绕着一位当代顶尖的古文字学家——阿瑞斯·科林斯博士展开。科林斯博士毕生致力于破解“无声之墙”上的铭文,那是被认为是地质运动遗留下的随机刻痕,却被他坚信是某个失落种族留下的最后讯息。在一次深入南太平洋马里亚纳海沟的深潜考察中,科林斯意外发现了一座被生物矿化岩层完全覆盖的巨型地底城市。这座城市并非由石块堆砌,而是由一种奇异的、能自我修复的生物金属构成,其结构精妙程度远超现代科学的理解范围。 第一卷:深渊的回响 故事从科林斯博士团队在深海的发现拉开序幕。他们发现的不仅仅是废墟,而是一个被时间冻结的活态博物馆。阿卡迪亚人,一个高度依赖精神链接与共生科技的种族,他们的社会结构、生态哲学,以及对宇宙能量的理解,完全颠覆了人类现有的认知体系。 书中详细描绘了阿卡迪亚文明的核心——“共振水晶塔”。这种水晶塔并非简单的能源中心,而是他们维系社会秩序、进行知识传输和跨星际通讯的媒介。作者通过对残存记录的碎片化翻译,构建了阿卡迪亚人日常生活的图景:他们如何通过意念进行艺术创作,如何与环境融为一体,以及他们对“熵增”这一宇宙基本定律所产生的深刻焦虑。 第二卷:知识的禁区与傲慢的代价 随着科林斯团队深入城市的内部,他们开始接触到阿卡迪亚文明崩溃的真正原因。这并非源于外部的灾难,而是源于其内部对知识的无止境渴求与技术失控。阿卡迪亚人掌握了一种被称为“零点重塑”的技术,这使得他们能够短暂地扭曲因果律,实现几乎无限的资源与生命延续。 然而,过度干预自然法则的代价是毁灭性的。书中详尽描述了他们试图“校准”宇宙基本常数的失败实验,这个实验引发了一场无法逆转的“认知瘟疫”。这场瘟疫并非是生物性的,而是信息层面的崩溃——阿卡迪亚人开始无法区分真实与模拟,他们的集体意识陷入了永恒的幻觉循环中。作者用极具张力的笔触,刻画了那个曾经最智慧的文明,是如何在信息过载和自我欺骗中走向寂灭的。 第三卷:守望者的遗产与人类的抉择 在城市的深处,科林斯博士找到了文明的“守望者”——一个由阿卡迪亚最后一代科学家设计的人工智能实体,它以纯粹的能量形态存在。守望者向科林斯揭示了一个令人不安的事实:阿卡迪亚文明的覆灭,实际上是宇宙中多次“高级文明清洗周期”的一部分。他们留下的遗迹,并非是炫耀,而是警告。 守望者向科林斯展示了阿卡迪亚人留下的最终遗产——一套能够稳定“零点重塑”的技术蓝图,以及一本记录了他们对宇宙本质理解的《存在之书》。这本书中包含了对时间、空间、多维存在的深奥哲学阐述,其深度远超当代物理学的所有猜想。 然而,巨大的诱惑伴随着无法承受的责任。科林斯必须决定:是公开这些足以彻底颠覆人类文明根基的知识,冒着重蹈阿卡迪亚覆辙的风险;还是将这份强大的技术和知识永远封存在深海,让它成为一个无人知晓的秘密。本书的高潮部分,正是科林斯在道德、科学伦理与人类存续之间的痛苦抉择。 本书特色: 《失落文明的挽歌》融合了硬科幻的严谨性、考古学的细致描摹,以及对人类文明终极命运的哲学思辨。它摒弃了简单的奇幻设定,转而探讨了知识的边界、技术伦理的灰色地带,以及当一个文明超越了生存需求,开始挑战宇宙法则时所必然面对的悲剧。读者将被带入一场跨越亿万年的对话,去反思我们脚下这颗蓝色星球上,每一次辉煌背后可能隐藏的,更深层的、未被言说的终结。本书的语言风格厚重、考究,充满了对历史细节的尊重与对未来风险的警示,是一部能让思维在深邃的想象与现实的重压中交织的长篇巨著。

作者简介

目录信息

一 动漫艺术概念
第一节 动漫艺术的由来
第二节 动漫家的工作
二 从剧本开始
第一节 剧本的写作基础
第二节 动漫剧本的特点
第三节 剧本的创作的几种方法
第四节 从剧本到脚本
三 美术设计
第一节 美术设计的概念
第二节 作品风格的确定
第三节 人物设计
第四节 背景和道具设计
四 分镜头台本的绘制
第一节 从脚本到他镜头台本
第二节 镜头剪辑与组合
五 绘制语言
第一节 以线条语言造型
第二节 色彩表达与运用
作品欣赏
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我之前尝试过好几本关于背景绘制和场景透视的书籍,但总觉得它们要么过于偏重建筑学的严谨,要么就是为了美观而牺牲了透视的准确性。这本书,则找到了一个非常完美的平衡点——“带着动画思维去看待空间”。作者在讲解两点和三点透视时,不是直接搬出数学公式,而是从“观看者的视角”来切入,解释为什么使用一点透视能制造强烈的纵深感,而三点透视如何模拟高空俯瞰的效果。更实用的是,书中有一个专门的模块是关于如何“简化背景复杂度”的。在动画制作中,背景往往需要快速绘制且不能抢占主体角色的注意力。作者教授了如何通过虚化前景、压暗远景、以及只绘制关键参照物等方法,既保证了场景的可读性,又大幅缩短了绘制时间。这套“效率与美观并重”的背景处理哲学,对于从事商业项目或时间紧张的独立作者来说,简直是太实用了。它教会了我如何区分“必须画的”和“可以省略的”,让我在处理大场景时不再感到畏惧。

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我个人对日式赛璐珞动画的色彩运用和光影处理情有独钟,而这本书在这方面的深度挖掘,远远超出了我对一本“教程”的期待。它没有止步于基础的冷暖色调搭配,而是深入探讨了“光线如何塑造世界观”这一宏大命题。书中用了很多篇幅来解析不同光源(如正午阳光、霓虹灯、黄昏余晖)对物体表面材质产生的影响,以及如何通过叠加不同层次的阴影和高光来营造出立体感和氛围感。特别是关于“环境光反射”的处理,作者提供的案例非常经典,展示了如何让角色即使处于阴影中,也能通过环境色(比如背景墙的蓝色反光)而显得自然而不单调。我以前画的阴影部分总是灰蒙蒙的一片,现在学会了将环境色作为辅助光源来处理,画面瞬间就变得“有空气感”了。此外,对于复杂光效,比如爆炸的火光或者魔法的微光,书中也给出了分解步骤,教你如何从基础的亮部过渡到爆炸边缘的颜色溢出,这个层次感把握得极其到位。对于追求画面高级质感的读者来说,这部分内容绝对是物超所值。

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这本书的排版设计和整体学习路径的规划,展现了极高的专业素养。很多艺术教程内容丰富,但排版混乱,读起来头昏脑涨,而这本《动漫艺术教程》则完全没有这个问题。它的逻辑结构非常清晰,从最基础的线条练习(但不是枯燥的重复画直线,而是如何控制笔触的力度和速度)开始,逐步过渡到复杂的透视和场景构建。更值得称赞的是,每个章节之间都有明确的知识点承接关系,你不会感觉自己在学习一堆零散的技巧,而是在搭建一个完整的知识体系。我注意到,作者在介绍完一个概念后,通常会立即附带一个“自我检验”的小练习,让你即时巩固刚刚学到的内容。这种反馈回路的设计,极大地提高了学习的效率和趣味性。而且,这本书的用纸质量和印刷色彩还原度也非常好,无论是用于数码绘画参考还是传统材料练习,都能保证视觉效果的准确性。对于自学爱好者而言,这种“手把手”的引导感,比面对一个冷冰冰的知识点要有效得多。

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这本《动漫艺术教程》真是让我受益匪浅,尤其是在角色设计和动态表现方面,作者的处理方式非常细腻且富有洞察力。我之前在尝试画一些复杂体态的人物时总是感到力不从心,尤其是手臂和腿部的结构关系,总感觉僵硬或者比例失调。这本书里,作者没有仅仅停留在肌肉骨骼的解剖学讲解上,而是巧妙地将解剖知识融入到“如何用最简洁的线条表现出力量感和动感”这一核心目标中。书中有一章节专门讲解了“动态线”的运用,通过大量的实例图,清晰地展示了如何用一条夸张但精准的曲线来引导观众的视线,从而让静态的画面也充满了张力。我特别喜欢其中关于Q版角色面部表情绘制的技巧,它并非简单的拉伸和变形,而是深入探讨了“情绪的视觉符号化”,比如如何用眼睛的大小、眉毛的角度,配合嘴部的细微变化,来精确传达出“惊讶”、“犹豫”或“狡黠”等复杂情绪。这套方法论让我不再死板地套用模板,而是真正理解了表情背后的情感逻辑。对于那些希望提升角色表现力的进阶学习者来说,这本书提供的思考框架远比单纯的“照着画”要宝贵得多。

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作为一个长期在分镜脚本阶段感到困惑的创作者,我发现这本书在叙事镜头语言的构建上提供了非常系统且实用的指导。以往我看过的教程大多集中在单幅画面的精细刻画上,但真正难的是如何让画面连贯起来,如何用镜头来推动故事。这本书的第三部分,专门剖析了电影镜头语言在漫画和动画中的应用,这一点对我来说简直是醍醐灌顶。它详细讲解了景别(大全景、中景、特写)如何影响观众的情绪代入感,以及如何通过镜头的运动(推、拉、摇、移)来制造紧张感或舒缓氛围。最让我惊喜的是,作者不仅给出了理论,还配上了大量的“坏分镜”与“好分镜”的对比分析。比如,当主角发现重要线索时,不同的切入点如何导致信息传递效率的巨大差异。通过这些对比,我立刻明白了自己之前分镜节奏拖沓、信息点模糊的根本原因在于对镜头语言的掌握不够纯熟。这本书的讲解方式非常直观,几乎不需要反复揣摩,拿起就能用,这对于急需提高工作效率的实际操作者来说,简直是福音。

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2005-12-26 16:10:13借书

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