麵嚮對象程序設計

麵嚮對象程序設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:機械工業
作者:[美]MartinKalin著
出品人:
頁數:477
译者:
出版時間:2002-09-01
價格:55.0
裝幀:
isbn號碼:9787111105800
叢書系列:
圖書標籤:
  • java
  • 機械工業
  • [pdf]
  • 麵嚮對象
  • 程序設計
  • OOP
  • Java
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  • 編程入門
  • 數據結構
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  • 計算機科學
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具體描述

麵嚮對象程序設計:Java語言描述,ISBN:9787111105800,作者:(美)Martin Kalin著;孫艷春等譯

《編程範式:從命令式到聲明式》 圖書簡介 在計算機科學的廣闊天地中,編程語言如同思想的工具,其構建的範式決定瞭我們如何思考、組織和解決問題。本書並非探討麵嚮對象編程的細節,而是將目光投嚮更宏大的圖景——編程範式的演進與對比。我們旨在為讀者提供一個堅實的理論基礎,理解不同編程哲學背後的核心思想、優勢、局限,以及它們如何塑造瞭現代軟件開發的格局。 本書的基石在於係統地剖析主流的編程範式,從最基礎的命令式編程(Imperative Programming)開始,深入到結構化編程的嚴謹性,隨後進入更具錶達力的函數式編程(Functional Programming)的純粹世界,最後展望邏輯式編程和並發範式的前沿。 第一部分:計算的基石——命令式與過程式編程 本部分著重迴顧那些將計算視為一係列“如何做”(How to Do)指令的範式。 內存與狀態的控製: 我們將詳細考察命令式編程如何直接操作機器狀態,即內存單元。重點分析變量賦值、跳轉指令(GOTO在早期階段的影響),以及程序執行流程的顯式控製。這部分將涵蓋早期匯編語言和早期的FORTRAN、BASIC等語言的設計哲學。 結構化編程的革命: 結構化編程是命令式編程的一次重要淨化運動。我們將深入探討Dijkstra的“GOTO有害論”,分析如何通過順序、選擇(if/else)和循環(while/for)這三種基本控製結構來構建清晰、可驗證的程序邏輯。重點分析模塊化設計與過程抽象的思想,及其在C語言等經典係統級語言中的實現。 麵嚮過程的設計: 在此基礎上,我們將討論麵嚮過程的設計方法,強調數據結構與操作過程的分離,以及代碼重用的初步嘗試。我們會通過實際案例,展示這種範式在構建操作係統組件和底層驅動程序時的強大能力和固有的復雜性。 第二部分:抽象的飛躍——函數式編程的純淨世界 本部分將帶領讀者進入函數式編程(FP)的核心領域,探究那些將計算視為“做什麼”(What to Do)的數學化方法。 純粹的函數與不可變性: 函數式編程的靈魂在於純函數——沒有副作用(Side Effects)的函數。我們將詳細闡述引用透明性(Referential Transparency)的意義,以及不可變數據結構如何從根本上消除由共享狀態引起的並發和調試難題。 高階函數與函數組閤: 深入理解高階函數(接受函數為參數或返迴函數的函數)在實現代碼重用和抽象中的關鍵作用。我們將詳細分析`map`、`filter`、`reduce`等基礎變換操作的威力,並探討如何通過函數組閤(Function Composition)構建復雜邏輯,實現優雅的程序流程。 遞歸與惰性求值: 遞歸是函數式編程中替代循環的主要工具。本書將提供豐富的遞歸模式(如尾遞歸優化)分析。同時,我們將介紹惰性求值(Lazy Evaluation)的概念,探討它如何提高程序效率,並允許處理無限數據結構。 範疇論的影子: 盡管本書不深入純數學,但會簡要介紹Monad、Functor等概念在解決副作用管理(如I/O操作)中的作用,展示函數式編程如何通過嚴謹的數學結構來封裝和控製不純淨的操作。 第三部分:邏輯的錶達——聲明式編程與問題求解 本部分關注聲明式編程(Declarative Programming),即描述期望的結果而非具體的步驟。 邏輯式編程的核心: 重點分析Prolog等語言所代錶的邏輯式範式。我們將探討事實(Facts)、規則(Rules)和查詢(Queries)如何構成一個知識庫。核心在於理解統一(Unification)和迴溯(Backtracking)機製,這是邏輯推理的引擎。 領域特定語言(DSL)的設計: 聲明式思想在設計DSL中得到瞭極好的體現。我們將分析SQL作為一種關係型查詢的聲明式語言,對比其與命令式數據處理的差異,強調用戶隻需說明“需要什麼”,而無需關心“如何獲取”。 第四部分:範式的融閤與現代挑戰 現代軟件開發很少嚴格遵循單一範式。本部分探討範式的交叉與融閤,以及在處理現代計算挑戰時的適用性。 並發與並行性的範式選擇: 隨著多核時代的到來,並發編程成為焦點。我們將對比Actor模型(通常與消息傳遞和並發相關)與函數式編程(利用不可變性天然支持並行)在解決競態條件(Race Conditions)上的策略差異。 響應式編程(Reactive Programming): 作為對事件驅動和數據流的聲明式處理,我們將分析響應式編程如何用“數據流和變化傳播”的視角來構建復雜的、用戶界麵或服務間的交互係統,重點講解其與函數式核心的關聯。 語言的混閤趨勢: 探討Scala、Haskell、Rust等現代語言如何吸收不同範式的優點,實現多範式編程(Multi-Paradigm Programming)。分析在特定場景下(如係統編程、數據分析、Web前端)如何權衡使用命令式、麵嚮對象和函數式工具。 總結與展望: 全書將通過對比案例和抽象思維訓練,幫助讀者超越特定語言的語法細節,理解每種範式的思維模型。本書旨在培養一種批判性的視角,使讀者能夠在麵對新的技術挑戰時,不僅知道如何編碼,更能知道“為什麼用這種方式編碼是最好的選擇”。讀者在閤上本書後,將擁有一個更為廣闊的工具箱,能夠根據問題的本質,選擇最貼閤其內在結構和所需性能的計算哲學。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

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最後,這本書給我留下的最深刻的印象,是它不僅僅是一本技術手冊,更像是一本關於如何“思考”的指南。麵嚮對象編程,並不僅僅是一種編程範式,它更是一種解決問題的思維方式,一種將現實世界中的事物抽象化、模塊化、組件化的能力。這本書通過清晰的講解、生動的例子和深入的分析,幫助我建立起瞭一種全新的視角來看待軟件開發。我學會瞭如何從用戶的需求齣發,思考如何將這些需求轉化為可管理的類和對象;如何通過封裝來隱藏復雜性,如何通過繼承來復用代碼,如何通過多態來提高靈活性,又如何通過抽象來簡化設計。這些能力不僅僅適用於編程,更可以遷移到生活的其他方麵,幫助我更清晰地分析問題,更有效地組織信息,更創造性地解決挑戰。我感覺自己通過閱讀這本書,不僅在技術上有所提升,更在思維方式上得到瞭極大的拓展。它是一本值得反復閱讀,並在實踐中不斷體會的寶貴書籍。

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我最近花瞭相當長的時間來研讀這本書,它在很大程度上顛覆瞭我之前對軟件開發的一些零散認知。書中對“類”和“對象”的闡釋,不僅僅停留在錶麵化的比喻,而是深入到它們作為藍圖和實例的本質聯係。我印象最深的是,作者通過一個現實生活中的例子,將“類”比作一個精密的製造模具,而“對象”則是從這個模具中誕生的每一個獨一無二的商品。這種類比非常直觀,讓我能夠立刻理解麵嚮對象編程的核心思想:將現實世界中的事物抽象成數據和行為的集閤體。更重要的是,書中詳細講解瞭“封裝”的概念,如何通過隱藏對象的內部實現細節,隻暴露必要的接口來與外界交互。這不僅僅是為瞭保護數據不被隨意修改,更是一種將復雜性進行管理和隔離的手段。它讓我想到瞭軟件開發中的模塊化,每個模塊都像一個獨立的黑盒子,隻要知道它的輸入和輸齣,就可以使用它,而無需關心其內部是如何工作的。這對於大型項目的協作開發至關重要,可以大大降低耦閤度,提高開發效率。書中通過代碼示例,清晰地展示瞭如何使用訪問修飾符(如public, private, protected)來實現封裝,以及這種實踐如何讓代碼更加清晰、安全和易於維護。這種循序漸進的講解方式,讓我在理解理論的同時,也能立刻看到實際的應用效果,極大地增強瞭我的學習信心。

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這本書對“設計原則”的探討,不僅僅局限於麵嚮對象的核心概念,更進一步深入到瞭軟件設計的哲學層麵。作者在講解“高內聚、低耦閤”時,將這兩個概念與麵嚮對象設計緊密聯係起來。高內聚意味著一個類內部的元素應該緊密相關,共同完成一個明確的任務;而低耦閤則意味著類與類之間的依賴關係應該盡可能少。這讓我理解到,麵嚮對象的設計不僅僅是關於如何創建類和對象,更是關於如何組織和管理這些類和對象,以構建一個穩定、健壯的係統。書中通過具體的代碼示例,展示瞭如何通過閤理的封裝、繼承和接口設計來實現高內聚和低耦閤。例如,將一個大的功能分解成多個小而獨立的類,每個類隻負責一個特定的職責,這樣就提高瞭內聚性;同時,通過定義清晰的接口來降低類之間的直接依賴,也就降低瞭耦閤度。這種講解方式非常實用,讓我能夠將理論知識直接應用於我的編程實踐中。我感覺這本書不僅僅是在教我“怎麼做”,更是在引導我思考“為什麼這樣做”,從而幫助我建立起一套更科學、更係統的軟件設計思維。

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閱讀這本書,讓我對“SOLID”原則有瞭更深刻的理解。在之前的學習中,我隻是零散地知道這些原則的存在,但從未真正理解它們之間的內在聯係以及它們對於設計齣高質量麵嚮對象代碼的重要性。這本書係統地闡述瞭SOLID原則,即單一職責原則(SRP)、開閉原則(OCP)、裏氏替換原則(LSP)、接口隔離原則(ISP)和依賴倒置原則(DIP)。作者不僅解釋瞭每個原則的含義,更重要的是,通過豐富的示例,展示瞭違反這些原則會帶來的問題,以及遵循這些原則能夠帶來的好處。例如,在講解“單一職責原則”時,作者強調一個類應該隻有一個引起它變化的原因。這促使我去反思自己過去編寫的代碼,是否將過多的職責堆砌在一個類中,導緻瞭代碼難以理解和修改。而“開閉原則”更是貫穿瞭整本書的講解,它強調軟件實體(類、模塊、函數等)應該對擴展開放,對修改關閉。這讓我明白,良好的麵嚮對象設計,應該具備良好的靈活性和可擴展性,能夠在不修改現有代碼的情況下,增加新的功能。這本書的價值在於,它提供瞭一個清晰的框架,幫助我係統地審視和改進我的代碼設計,讓我能夠寫齣更優雅、更易於維護的程序。

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我尤其欣賞這本書在代碼風格和可讀性方麵的指導。在學習編程的過程中,我常常發現自己過於關注功能的實現,而忽略瞭代碼本身的質量。這本書在這方麵給予瞭我重要的啓示。作者強調瞭清晰的命名規範、一緻的代碼格式以及適當的注釋的重要性。例如,書中詳細講解瞭如何選擇有意義的變量名和方法名,避免使用模糊不清的縮寫,以及如何通過注釋來解釋復雜邏輯或設計意圖。這不僅僅是為瞭讓代碼看起來更整潔,更是為瞭提高代碼的可讀性和可維護性。當代碼易於閱讀時,其他開發者(或者未來的自己)就更容易理解代碼的功能、修改代碼或者在其基礎上進行擴展。書中還介紹瞭一些常見的代碼陷阱和容易齣錯的地方,並提供瞭避免這些問題的建議。這種關注細節的精神,讓我認識到,優秀的程序員不僅要能夠寫齣能工作的代碼,更要能夠寫齣清晰、易於理解、易於維護的代碼。這本書在這方麵的指導,對於我培養良好的編程習慣,提升代碼質量,起到瞭至關重要的作用。

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這本書在講解“繼承”時,給我帶來瞭全新的視角。以往我總覺得繼承就是簡單地復製父類的屬性和方法,但這本書深入剖析瞭繼承的本質是“is-a”關係,是一種代碼復用和建立層次結構的強大機製。我特彆贊賞作者在解釋“多態”時所做的努力,他沒有簡單地拋齣一個抽象的定義,而是通過一係列精心設計的例子,展示瞭多態如何在運行時根據對象的實際類型,執行不同的行為。例如,一個“圖形”父類,可以有“畫圖”的方法,而具體的“圓形”子類和“正方形”子類,則各自實現瞭不同的“畫圖”邏輯。當我調用父類指針指嚮子類對象時,程序能夠自動調用子類重寫的方法,這在很多場景下都能帶來極大的便利,比如在一個集閤中存儲不同類型的對象,然後統一調用它們的方法,而無需關心對象的具體類型。書中詳細解釋瞭方法重寫(Overriding)和方法重載(Overloading)的區彆,以及它們在多態性實現中的作用。這種對概念的精準區分和細緻闡釋,讓我能夠避免一些常見的誤區,並在實際編程中更加靈活地運用多態來構建靈活、可擴展的係統。我感覺這本書不僅僅是在傳授技術,更是在培養一種麵嚮對象的思考習慣,一種用更優雅、更模塊化的方式來解決問題的能力。

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在閱讀這本書的“抽象”章節時,我深切體會到瞭麵嚮對象設計中“化繁為簡”的藝術。作者將“抽象”定義為從具體事物中提取共同特徵,形成更高級彆的概念。這讓我聯想到在軟件設計中,我們常常需要處理復雜的用戶需求,而抽象正是將這些需求轉化為一係列清晰、可管理的類和接口的關鍵。書中詳細解釋瞭如何通過“抽象類”和“接口”來實現這一點。抽象類可以包含抽象方法(隻有聲明沒有實現)和具體方法,而接口則完全由抽象方法組成。這兩種機製都允許我們定義一個“契約”,規定瞭對象應該具備的行為,而不必關心具體的實現細節。我尤其欣賞作者在解釋接口時強調的“編程到接口,而不是實現”的原則。這不僅提高瞭代碼的靈活性,也使得係統更容易進行單元測試和替換。通過接口,我可以輕鬆地將一個組件的實現替換為另一個兼容的實現,而無需修改調用該組件的代碼。這對於構建鬆耦閤、高內聚的軟件係統至關重要。這本書在這一點上的講解,讓我對如何設計更具彈性和可維護性的軟件有瞭更深的理解,也讓我認識到,良好的抽象設計是軟件成功的基石。

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這本書在講解“設計模式”的部分,給我帶來瞭眼前一亮的感覺。在我學習麵嚮對象編程的過程中,常常會遇到一些看似復雜但又是普遍存在的編程問題,而設計模式就像是前輩們總結齣來的“最佳實踐”和“解決方案集”。書中詳細介紹瞭幾種經典的設計模式,例如“工廠模式”、“單例模式”、“觀察者模式”等,並將其與前麵講解的麵嚮對象原則緊密結閤。我特彆喜歡作者在講解“工廠模式”時,將其與“開閉原則”相結閤的闡釋。工廠模式通過引入一個工廠類來負責創建對象,將對象的創建過程與客戶端代碼分離,從而實現瞭對修改關閉,對擴展開放。這意味著,當我們需要增加新的産品類型時,隻需要修改工廠類,而無需修改客戶端代碼,這極大地提高瞭代碼的可維護性和可擴展性。同時,書中對“單例模式”的講解,也讓我明白瞭如何確保一個類在整個應用程序中隻有一個實例,這在很多需要全局共享資源(如數據庫連接池、配置文件管理器)的場景下非常有用。通過對這些設計模式的學習,我感覺自己不再是盲目地摸索,而是能夠藉鑒前人的智慧,用更規範、更高效的方式來解決編程中的實際問題,這對於提升我的編程水平非常有幫助。

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這本書的封麵設計給我留下瞭深刻的第一印象,簡約而不失專業感,仿佛在嚮我這位求知若渴的讀者預示著即將展開一段嚴謹而深刻的學習旅程。我一直對計算機科學的底層邏輯充滿好奇,而“麵嚮對象”這個概念,在我最初接觸編程時,就像一個神秘的黑盒子,隻聞其名,不見其形。這本書的標題如同一把鑰匙,承諾為我打開這個黑盒,讓我能夠窺探到軟件開發中最核心、最普遍的思維模式。我特彆期待書中能夠清晰地闡釋麵嚮對象設計的四大基本原則——封裝、繼承、多態和抽象——並不僅僅是理論的堆砌,而是能通過生動形象的例子,將這些抽象的概念具象化,讓我能夠真正理解它們在實際編程中的運用和價值。我希望作者能夠從最基礎的概念講起,循序漸進,避免一開始就拋齣過於復雜的術語,讓我這位初學者能夠逐步建立起對麵嚮對象編程的認知體係。同時,我也很關注書中是否會介紹一些業界廣泛使用的麵嚮對象編程語言(如Java、C++、Python等)是如何支持這些原則的,以及如何利用這些語言的特性來構建更健壯、可維護、可擴展的軟件係統。這本書不僅僅是關於編程技術,更重要的是它代錶瞭一種解決問題的思維方式,一種將復雜世界模型化、組件化的思考路徑,而我渴望通過它,來提升自己分析問題、設計解決方案的能力。

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這本書對於“重構”的闡述,也讓我受益匪淺。在軟件開發的生命周期中,代碼的維護和改進是必不可少的一部分。書中將重構定義為在不改變外部行為的前提下,改進代碼內部結構的過程。這讓我理解到,重構不僅僅是為瞭“修復bug”,更是為瞭持續優化代碼,使其更易於理解、更易於修改、更具擴展性。作者通過一係列常見的重構技巧,如“提取方法”、“移動字段”、“替換條件錶達式為多態”等,生動地展示瞭如何通過小步快跑的方式來改進現有代碼。我印象深刻的是,書中強調瞭在進行重構之前,要確保有充分的自動化測試來驗證代碼的正確性。這讓我明白瞭,重構是一項需要謹慎操作的任務,而自動化測試是保障重構安全性的重要手段。通過學習這些重構技巧,我開始嘗試在我的項目中應用它們,逐步清理那些“技術債務”,讓我的代碼庫變得更加健康和有活力。這本書不僅僅是關於麵嚮對象編程的理論,更是關於如何在實際開發中,不斷提升代碼質量的實踐指南。

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