Macromedia FREEHAND 10 标准教程

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出版者:
作者:张瑞娟
出品人:
页数:307
译者:
出版时间:2002-1
价格:35.00元
装帧:
isbn号码:9787900118332
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

本书详细介绍了Macromedia公司的基于矢量的绘图软件FreehHand 10的使用方法和技巧。全书由11章组成,主要内容包括:了解FreeHand 10工作环境、管理FreeHand 10、图形的绘制、编辑路径、颜色的运用和管理、填充对象、管理和组织对象、自由变换图形、文本的创建与编辑、特殊效果的应用以及打印输出等。本书结构清晰、内容由浅入深、知识全面丰富、语言精简、无专业术语、阅读感觉通俗易懂,全书内容涉及广泛并提供了大量示例以方便读者更好的理解和领会。

图书简介:探索数字创意与设计的前沿领域 (以下内容不涉及任何关于《Macromedia FREEHAND 10 标准教程》的具体内容,而是聚焦于当今设计领域中其他重要且互补的主题。) --- 书名:视觉传达的未来:从信息架构到沉浸式体验的跨界设计实践 作者: [此处可虚构一位在当代设计领域有建树的专家] 页数: 680页(全彩印刷) 装帧: 精装典藏版 --- 内容梗概: 在信息爆炸的数字时代,设计不再仅仅是美学的堆砌,而是一门关于沟通效率、用户体验和文化构建的复杂科学。本书旨在为新一代的设计师、产品经理以及对视觉叙事有浓厚兴趣的读者,构建一个横跨传统平面设计原理、前沿交互设计范式以及新兴媒体技术整合的知识体系。我们深入剖析了如何将严谨的逻辑思维融入到富有情感的视觉表达中,从而创作出真正具有影响力的作品。 第一部分:底层逻辑的重构——信息架构与系统思维 本部分首先摒弃了对单一工具的依赖,转而强调设计背后的哲学与结构。我们探讨了信息架构(Information Architecture, IA)的核心原则,如何通过卡片分类、用户旅程地图和站点地图构建清晰、可导航的数字产品骨架。 章节亮点包括: 1. 超越网格系统: 从包豪斯到瑞士现代主义的演变,再到当代响应式设计中流体网格的应用。重点解析了如何平衡视觉节奏感与内容适应性。 2. 语义化设计语言: 深入研究色彩心理学、排版层级在不同文化背景下的解读差异,并引入设计系统(Design Systems)的概念,讨论组件化、原子设计方法论在确保品牌一致性方面的决定性作用。 3. 人类因素工程学(Human Factors Engineering): 结合认知心理学原理,探讨视觉负荷、注意力分配模型,确保设计决策是基于用户实际的认知能力而非主观偏好。 第二部分:交互的艺术——用户体验与界面设计的前沿实践 在数字产品快速迭代的背景下,用户体验(UX)已成为衡量设计价值的首要标准。本书详尽阐述了从概念化到落地的全流程设计方法论。 核心主题聚焦于: 设计思维(Design Thinking)的在地化应用: 如何在快节奏的敏捷开发环境中有效运用同理心地图、原型测试和迭代反馈循环。 微交互与动态反馈: 动态图形在增强用户愉悦感和提供即时状态反馈方面的策略。我们分析了优秀的动画曲线如何影响用户对速度和质量的感知。 无障碍设计(Accessibility)的强制性规范: 详细解读 WCAG 2.1 标准,并提供实用的工具和技巧,确保设计方案能覆盖所有用户群体,这不仅是道德要求,更是市场拓展的必要条件。 语音用户界面(VUI)与空间计算的初步探索: 展望未来的人机交互模式,探讨图形界面设计经验如何迁移至非屏幕媒介。 第三部分:媒介的拓展——动态图形与三维空间的融合 随着屏幕技术的进步,静态图形的边界正在被打破。本部分将视野投向了运动设计和新兴的沉浸式技术,为设计师的技能树增添新的维度。 重点内容涵盖: 1. 叙事性动态图形(Motion Graphics for Storytelling): 区别于纯粹的装饰性动画,本书强调如何利用速度、时序和过渡来强化信息传递的效率和情感冲击力。涵盖关键帧编辑、时间重映射等高级概念。 2. 实时图形与数据可视化: 探讨如何利用编程工具(如 Processing 或 p5.js 的基础逻辑)将设计从静态输出转变为能够响应实时数据的可视化工具。我们将介绍复杂数据集的降维处理和视觉编码技术。 3. AR/VR 环境下的视觉构成: 探索在三维空间中进行布局、光照和纹理设计的挑战与机遇。如何处理视差、景深对用户空间感的影响,并设计出符合沉浸式环境的2D/3D混合界面。 第四部分:设计管理与职业发展——从创作者到策略家 最后一部分将目光转向设计的商业价值和职业路径。优秀的工具技能必须与清晰的职业策略相结合,才能在行业中保持竞争力。 本部分提供实用的职业指导: 建立个人设计声誉: 如何策划和构建一个能体现设计思维而非仅仅展示美图的作品集。 设计评审与有效沟通: 学习如何提供、接受建设性反馈,并用商业语言向非设计背景的利益相关者阐述设计决策的ROI(投资回报率)。 知识产权与设计伦理: 探讨字体授权、素材使用规范以及AI生成内容背景下的原创性界定。 --- 本书的独特价值: 本书结构严谨,理论与实践紧密结合。它摒弃了对单一软件操作的机械式讲解,转而聚焦于“为什么”和“如何系统性地解决问题”。通过大量的案例分析——涵盖了顶尖科技公司的产品界面、成功的品牌重塑项目以及创新的数据叙事作品——读者将掌握一套可迁移、可迭代的设计思维框架,为迎接未来设计领域的任何挑战做好充分准备。无论您是正在探索设计领域的学生,还是希望从传统领域转型的高级从业者,本书都将是您通往现代视觉传达前沿的必备指南。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我一直对插画设计情有独钟,尤其是那种精细、富有层次感的矢量插画,而《Macromedia FreeHand 10 标准教程》恰恰满足了我对这类风格的追求。本书不仅仅是软件操作的堆砌,更像是一本关于矢量艺术创作的启蒙指南。它从最基础的形状工具入手,但很快就跳转到如何利用这些基本形状构建出更复杂、更具表现力的图形。我特别喜欢其中关于“节点编辑”的部分,书中用大量的图示和案例,讲解了如何精确地调整节点的类型、位置,以及如何利用手柄来控制曲线的走向,这对我理解矢量图形的“弹性”和“可塑性”起到了至关重要的作用。书中还引入了“符号”和“样式”的概念,让我领略到了在FreeHand中实现高效工作流的魅力,一旦定义了符号或样式,就可以在整个项目中快速复用,大大提升了设计效率。我最津津乐道的是书中关于“混合”和“变形”的章节,通过这些高级功能的讲解,我学会了如何制作出流畅的颜色过渡效果,以及如何让图形产生有趣的形变,这些技巧在创作富有动感的插画时是必不可少的。这本书让我看到,FreeHand不仅是一个绘图工具,更是一个充满无限创造力的平台。

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这本《Macromedia FreeHand 10 标准教程》简直是为我量身打造的!我之前对矢量图形设计一窍不通,看到FreeHand这个名字就觉得很高大上,一直跃跃欲试,但又怕上手太难。拿到这本书的时候,我真的被它的内容深度和广度所震撼了。第一页就从FreeHand 10的基本界面和工具栏介绍开始,非常细致,每一个按钮的功能都解释得清清楚楚,我甚至不需要对照着软件一步步操作,光是阅读就能脑补出软件的模样。接着,书中深入讲解了如何创建和编辑路径,无论是钢笔工具的精妙运用,还是贝塞尔曲线的调整技巧,都讲解得条理分明,让我这个新手也能快速掌握绘制复杂图形的关键。书中还花了大量篇幅介绍各种填充和描边选项,从单色填充到渐变填充,再到图案填充,每一种都配有详细的步骤和实例,让我学会如何为图形赋予丰富的色彩和质感。更让我惊喜的是,它还介绍了图层管理和对象的排列组合,这些都是在实际设计中至关重要的概念,让我明白了如何有条理地组织我的设计元素。读完这本书,我感觉自己已经不是那个完全不懂FreeHand的小白了,而是对这款软件有了初步的了解和信心,迫不及待想开始我的设计之旅。

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作为一名经常需要处理Logo设计和品牌VI项目的专业设计师,《Macromedia FreeHand 10 标准教程》为我提供了宝贵的参考价值。在项目工作中,我们经常需要反复修改和迭代设计方案,对软件的精确性和效率有着极高的要求。这本书在这方面做得相当出色。它详细阐述了FreeHand 10在“对象对齐”、“分布”以及“路径查找器”等工具上的强大功能,这些工具在确保设计的专业度和规范性方面起到了决定性作用。书中通过大量的实例,演示了如何利用这些工具快速、精确地组合和修改复杂的矢量图形,尤其是在处理多个对象的精确排布时,这些技巧能够省去大量的手动调整时间。此外,本书对“颜色管理”和“导出设置”的讲解也十分透彻,这对于保证最终设计稿在不同媒介上的色彩一致性和文件格式兼容性至关重要。它让我明白,FreeHand 10在输出高品质的印刷品和网页素材方面,拥有不可忽视的实力。这本书的实用性和专业性,让我在面对高强度、高要求的项目时,有了更坚实的软件基础和更有效的解决方案。

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我是一名平面设计专业的学生,经常需要学习各种设计软件,而《Macromedia FreeHand 10 标准教程》是我近期学习FreeHand 10过程中最得力的助手。这本书的结构非常清晰,从基础的工具介绍到进阶的特效应用,层层递进,非常适合初学者循序渐进地学习。我特别欣赏书中关于“网格工具”和“透视网格”的讲解,这对于我理解和绘制具有空间感的图形非常有帮助,书中通过一些案例,生动地展示了如何利用这些工具来创建逼真的立体效果,让我这个原本对三维空间感不敏感的学生,也能在二维平面上有所突破。此外,书中对“文本处理”和“矢量化位图”功能的深入探讨,也极大地拓展了我的设计思路,让我学会了如何将文字融入到图形设计中,以及如何将现有的像素图像转化为可编辑的矢量图形,这为我的设计创作提供了更多的可能性。这本书不仅教会了我技术,更让我对矢量设计的魅力有了更深的认识,为我未来的设计道路打下了坚实的基础。

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拿到《Macromedia FreeHand 10 标准教程》的时候,我抱着试试看的心态,因为我之前用过一些类似的矢量绘图软件,但总觉得不够得心应手。《Macromedia FreeHand 10 标准教程》完全颠覆了我之前的认知。这本书的内容非常翔实,从最基本的“选择工具”到高级的“滤镜”和“效果”应用,几乎涵盖了FreeHand 10的所有核心功能。我特别喜欢其中关于“混合模式”和“透明度”的章节,书中通过一系列精美的案例,展示了如何巧妙地运用这些功能来创造出富有层次感和视觉冲击力的设计作品,这让我看到了矢量图形设计的无限潜力。更让我感到惊喜的是,书中还详细讲解了如何利用FreeHand 10进行“排版设计”,包括文本的格式化、段落的设置,以及如何将文本与图形进行完美的结合,这对于我这样一个需要频繁进行海报和宣传册设计的用户来说,无疑是雪中送炭。这本书的讲解风格深入浅出,即使是复杂的概念,也能通过图文并茂的方式清晰地传达,让我这个非专业出身的设计爱好者,也能轻松掌握FreeHand 10的精髓。

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