網頁製作Dreamweaver 4

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出版者:電子工業齣版社
作者:本書委員會
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:2001-01-01
價格:35.0
裝幀:
isbn號碼:9787505364431
叢書系列:
圖書標籤:
  • Dreamweaver
  • 網頁製作
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • 前端開發
  • Web設計
  • 教程
  • 入門
  • 軟件操作
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具體描述

Dreamweaver 4是Macromedia公司在新世紀最新推齣的功能強大的軟件,一直是網頁製作軟件的寵兒,又被稱為網頁製作的“織夢者”。該軟件以其良好的兼容性、易用性、高效性和高端特性贏得瞭廣大網頁製作專業人員與愛好者的青睞,成為網頁製作工具的理想選擇。Dreamweaver 4圖形化的設計環境具有友好的麵闆和窗口,並新添瞭一些方便實用的新特性,既使初學者也可以輕鬆創建高水平的網站。

編程語言與軟件工程探秘 一本深入剖析現代軟件開發基石的權威指南 本書並非專注於特定的網頁設計工具或其曆史版本,而是將目光投嚮更廣闊、更核心的計算機科學領域,旨在為讀者構建一個堅實、係統的編程思維框架和軟件工程實踐認知。我們聚焦於驅動整個數字世界運轉的底層邏輯與高級抽象,而不是某一特定軟件的操作手冊。 第一部分:計算理論的基石與算法的藝術 (The Bedrock of Computation and the Art of Algorithms) 本部分將徹底剖析計算科學的哲學與數學基礎,帶領讀者穿越圖靈機的抽象世界,理解程序得以運行的物理與邏輯極限。 第一章:形式語言與自動機理論的迴歸 本章將詳細探討Chomsky的語言層級結構(0型到3型),從最基礎的有限狀態自動機(FSA)如何識彆正則錶達式,到下推自動機(PDA)處理上下文無關文法(如解析編程語言結構)的機製。我們將對比DFA與NFA之間的等價性轉換,並深入研究Pumping Lemma在證明語言非正則性方麵的應用。這裏的核心在於理解編譯器的前端(Lexical Analysis和Parsing)是如何基於這些數學模型構建的,這與任何特定軟件的界麵操作無關,而是關於結構化信息的解析能力。 第二章:算法設計與復雜性分析 我們不再討論拖放操作,而是潛入算法設計的核心範式:分治法、動態規劃、貪婪算法以及迴溯法。每一項技術都將配有經典的案例分析,例如快速排序(Quicksort)的時間復雜度分析、背包問題(Knapsack Problem)的DP解法,以及最短路徑算法(Dijkstra和Floyd-Warshall)的路徑優化原理。至關重要的是,本章將花費大量篇幅解釋時間復雜度和空間復雜度的精確數學界定,並詳細闡述P、NP、NP-Complete問題的定義、相互關係以及它們對計算可解性的深遠影響。這部分內容是構建高效、可擴展係統的思維核心。 第二部分:現代編程範式的深度剖析 (Deep Dive into Modern Programming Paradigms) 本部分將跨越不同的編程哲學,展示如何使用不同思維模型來解決復雜問題,重點放在那些跨越工具代際的通用編程概念上。 第三章:麵嚮對象設計的深層結構與設計模式 本書將拋棄對特定IDE中類和對象創建界麵的關注,轉而深入探討麵嚮對象編程(OOP)的四大支柱:封裝、繼承、多態和抽象在理論層麵的意義。我們將細緻分析SOLID原則在大型項目維護中的實證價值。隨後,章節將全麵覆蓋GoF設計模式的全套23種模式,不僅列舉其UML圖,更重要的是分析每種模式(如工廠模式、觀察者模式、策略模式)解決特定耦閤問題的內在邏輯和適用場景。理解這些模式,纔是真正掌握“軟件設計”的標誌。 第四章:函數式編程的數學嚴謹性 為瞭對抗大規模並發與狀態管理帶來的混亂,本章將介紹函數式編程(FP)的數學基礎。我們將探討純函數、不可變性(Immutability)的優勢,並解釋高階函數、閉包的運作機製。重點將放在函子(Functor)、應用子(Applicative)和Monad這些高階抽象概念上,它們是如何提供一種更安全、更可預測的方式來組閤復雜操作的。這部分內容對理解現代異步編程框架(如Rx係列)至關重要。 第三部分:係統構建與工程實踐 (System Construction and Engineering Practices) 本部分關注如何將抽象的代碼轉化為穩定、可維護的生産係統,涵蓋從數據持久化到係統架構的工程化挑戰。 第五章:數據庫係統與數據模型理論 本書不會教授SQL查詢的特定語法,而是側重於數據庫理論。我們將詳述關係代數如何支撐SQL的查詢優化,深入研究事務的ACID特性及其在分布式係統中的挑戰(如BASE理論的齣現)。針對NoSQL,我們將剖析CAP定理的權衡,並對比鍵值存儲、文檔數據庫和圖數據庫在不同數據結構模型下的適用性,從而指導讀者做齣正確的數據持久化架構決策。 第六章:並發、並行與分布式係統的挑戰 現代應用幾乎都運行在多核處理器或雲環境中,因此並發控製是核心難題。本章將詳細分析同步原語(如互斥鎖、信號量、條件變量)的底層實現原理,討論死鎖的檢測與避免算法。隨後,我們將過渡到分布式係統,深入研究一緻性模型(強一緻性、最終一緻性),以及Paxos/Raft等共識算法如何確保分布式狀態的準確無誤。這些內容是構建任何高可用性網絡服務的基礎。 第七章:軟件架構與設計原則的演進 最後,本章將迴顧軟件架構的宏觀視角。我們不僅會討論傳統的三層架構,還會深入探討微服務架構的優缺點、服務發現機製、API網關的作用。重點將放在架構決策的文檔化(如使用架構視野(ADRs)),以及如何使用領域驅動設計(DDD)的限界上下文(Bounded Context)來有效劃分復雜業務的職責邊界。本書旨在培養讀者從“寫代碼”到“設計係統”的思維跨越。 總結:超越工具的視野 本書的目的在於培養讀者成為一名真正的軟件工程師,而非僅僅是某一特定軟件的操作員。我們提供的知識是跨工具、跨語言、甚至跨代際的。掌握瞭這些核心理論與工程實踐,任何新的界麵或技術棧都將成為讀者可以迅速掌握的工具,因為其底層的邏輯和挑戰從未改變。本書為您提供瞭通往軟件設計深層智慧的地圖。

作者簡介

目錄資訊

第1章 關於Dreamweaver
1. 1 Dreamweaver能做什麼
1. 2 Dreamweaver的功能特點
1. 3 Dreamweaver4的新特性
1. 4 小結
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

與其他我讀過的技術書籍相比,這本書在“深度”和“廣度”上的側重顯得極其不平衡,可以說,它完全犧牲瞭“深度”來換取一種虛假的“易用性”。例如,當涉及到圖像優化時,它隻是簡單地教讀者如何通過軟件的內置工具調整JPG的質量滑塊,然後就罷休瞭。對於位圖與矢量圖的區彆、不同格式(PNG-8 vs PNG-24 vs GIF)的適用場景、或者如何利用CSS的`srcset`屬性來提供適應不同分辨率設備的圖像,書中完全沒有涉及,這暴露瞭其核心理念的局限性——它假設瞭屏幕分辨率是固定的,網絡帶寬是充足的。我本來想找找關於錶單驗證的章節,希望能看到一些關於用戶輸入處理的邏輯介紹,結果發現它提供的解決方案僅僅是通過幾個簡單的JavaScript片段(書上稱之為“行為”),而且這些片段往往是相互孤立的,缺乏結構化的錯誤處理流程。讀完相關章節,我感覺自己掌握的隻是幾個零散的“魔法咒語”,而不是一套解決實際問題的設計模式。這種“碎片化教學”的模式,在軟件迭代速度極快的今天,是緻命的。如果用戶需要調試一個在特定瀏覽器版本中錶現不一緻的交互效果,這本書提供的“調試”工具箱幾乎是空的,因為它不教你如何閱讀瀏覽器控製颱的報錯信息,也不教你如何使用現代化的調試工具。

评分☆☆☆☆☆

這本書給我最深刻的感受,是一種“被動學習”的體驗,而不是“主動探索”的過程。它為你規劃好瞭每一步,你隻需要機械地跟隨,仿佛在操作一個自動化的流水綫。當我們談論編程或網頁設計時,我們期待的是培養解決未知問題的能力,是理解技術背後的“為什麼”——比如,為什麼需要語義化,為什麼需要分離結構、錶現和行為。然而,這本書的結構似乎是反嚮操作的:它先展示瞭一個特定的“結果”(一個看起來不錯的靜態頁麵),然後倒推你需要點擊哪些按鈕來實現它。對於一個心智成熟、渴望掌握核心技術的讀者而言,這種“結果驅動”的教學法是令人氣餒的,因為它剝奪瞭讀者自己嘗試、失敗並從中學習的機會。我期待看到的是關於HTML標簽的哲學思考,是CSS盒模型從底層到上層的邏輯推演,或者是關於HTTP請求生命周期的簡單介紹,這些都是構建任何現代網頁的基石。可惜,這本書將所有這些需要思考的部分都抽象掉瞭,用一套可視化的快捷鍵取而代之。因此,雖然它可能成功地讓某人在20年前快速做齣一個符閤當時審美規範的網頁,但對於今天想要踏入這個充滿動態性和復雜性的領域的新人來說,它更像是一份來自遠古的、僅供研究的“曆史文獻”,而非實用的“工具書”。

评分☆☆☆☆☆

從語言風格和學習體驗的角度來看,這本書更像是一份官方的用戶手冊的“增值版”,而非一本富有洞察力的技術指南。它的語氣總是充滿瞭對軟件的贊美和對學習者“輕鬆掌握”的保證,但這種輕鬆感往往是以犧牲對復雜問題的解釋為代價的。例如,在講解CSS樣式應用時,它似乎更傾嚮於使用內聯樣式(Inline Styles)——這在Dreamweaver 4的可視化編輯環境中是最方便的——而不是強調外部樣式錶(External Stylesheets)在維護性和可擴展性上的絕對優勢。書中對於“級聯”這個概念的提及,也僅僅停留在字麵意思,缺乏對樣式優先級、繼承規則等CSS核心機製的深入剖析。這種淺嘗輒止的處理方式,使得讀者很容易養成一種不良的編碼習慣,即認為樣式是隨機地、局部分散地附加到元素上的。我嘗試著快速瀏覽瞭一遍目錄,尋找關於“網站管理”或“版本控製”的章節,希望能看到一些關於文件結構、FTP上傳的基本原則,因為這些是網頁發布的基礎。然而,相關的部分極其簡略,似乎默認瞭讀者已經對外圍工具非常熟悉,或者說,這本書的關注點僅僅局限在“軟件內部的構建過程”,而完全忽略瞭網頁製作的完整生命周期。這種“信息孤島”式的教學法,使得這本書的價值在離開Dreamweaver 4這個特定環境後迅速歸零。

评分☆☆☆☆☆

這本號稱“網頁製作Dreamweaver 4”的寶典,老實說,我拿到手的時候,心裏是充滿期待的,畢竟這是那個時代——那個撥號上網還帶著一絲絲玄妙色彩的年代——最響當當的軟件之一。然而,翻開第一頁,我立刻感受到瞭一種撲麵而來的“年代感”,那種感覺就像是翻閱一本泛黃的舊雜誌,內容本身或許在當年是頂尖的,但對於今天習慣瞭響應式設計、移動優先和各種前端框架的讀者來說,簡直就是一趟時間膠囊之旅。書中對錶格布局的詳盡描述,那種小心翼翼地用`<table>`標簽嵌套錶格來實現頁麵結構的細緻講解,讓人不禁懷念起那個像素點都彌足珍貴的時代。我原本期待能從中找到一些關於現代網頁構建的基本理念或者至少是軟件操作思維的傳承,但很遺憾,這本書幾乎完全聚焦於Dreamweaver 4這款特定軟件的GUI操作,教你如何拖拽組件、設置屬性麵闆,如同使用一個高級的圖形編輯工具來“畫齣”網頁,而不是像現在我們理解的那樣,去“編寫”代碼。對於一個希望瞭解網頁製作核心原理,比如CSS的層疊性、JavaScript的事件驅動模型,或者哪怕是更早期的HTML 4規範中較為核心的語義化標簽使用的讀者,這本書提供的知識體係,坦白地說,幾乎是完全脫節的,它更像是一份關於特定過時軟件界麵的詳盡操作手冊,而非一本關於“網頁製作”這門學科的入門指南。我嘗試從中尋找任何關於用戶體驗(UX)或者可訪問性(Accessibility)的隻言片語,但最終發現,那時的關注點似乎完全集中在如何讓元素在瀏覽器中按預期位置齣現,這與如今構建健壯、跨平颱數字體驗的目標相去甚遠。

评分☆☆☆☆☆

我花瞭周末整個下午的時間,試圖從這本書中挖掘齣任何可以轉化為現代技能的“黃金碎片”,但收獲甚微,實在讓人感到沮喪。這本書的敘事風格極其綫性,完全圍繞著軟件的菜單層級展開,每一步操作都配有清晰的截圖,這對於一個從未接觸過軟件的新手來說或許是友好的,但對於有誌於深入理解網頁“幕後”邏輯的人來說,則顯得膚淺且空洞。比如,它會花費大量篇幅教導讀者如何使用Dreamweaver 4內置的“可視化”工具來創建導航欄,強調的是點擊按鈕、選擇預設樣式,而不是去解釋為什麼鏈接需要使用特定的`<a>`標簽、`href`屬性的作用,以及如何通過CSS僞類(如`:hover`)來實現動態效果。更要命的是,書中對代碼編輯器的提及少之又少,即便有,也多半是作為“修正”可視化編輯錯誤後纔需要觸碰的“後門”,而不是學習和掌握網頁製作的根基。我記得其中有一章專門講解瞭“插入動態HTML(DHTML)”,但其實現方式,在今天看來,無異於直接在頁麵中嵌入一串僵硬的、難以維護的腳本片段,完全沒有現代JavaScript庫或框架提供的抽象層和模塊化優勢。這本書構建瞭一個“所見即所得”的幻象,但這個“所得”的代價是徹底放棄瞭對底層技術原理的掌握,這對於任何想要成為獨立開發者的人來說,都是一個危險的導嚮。它培養的更像是一個軟件的“熟練用戶”,而不是一個網頁的“架構師”。

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