Don't you know Abrash?
Google him!
Michael Abrash's classic Graphics Programming Black Book is a compilation of Michael's previous writings on assembly language and graphics programming (including from his "Graphics Programming" column in Dr. Dobb's Journal). Much of the focus of this book is on profiling and code testing, as well as performance optimization. It also explores much of the technology behind the Doom and Quake 3-D games, and 3-D graphics problems such as texture mapping, hidden surface removal, and the like.
You could get this book from here:
http://www.gamedev.net/reference/articles/article1698.asp
發表於2024-12-22
圖形程序開發人員指南 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
這是一本主講代碼優化的書,雖然它也講瞭許多其他的東西. 從內容上說, 很多東西都過時瞭. 但是書依然值得一讀, 我們可以從中學到許多想法.
評分書名應該叫《 The Zen of Graphics Programming》就閤適瞭。 該書簡直是前導工作室和SAMS Special Edition兩大爛書係列結閤體的一朵奇葩。也是計算機書籍史前時代的一本有文物價值的書。 書這裏不多評價,藉用雲風大神的話:技術已經過時瞭,但思想永遠不...
評分其實對於前導工作室所翻譯的書籍我曆來都頗有微詞,大多都是囫圇吞棗、哪個熱門就翻譯哪種,翻譯質量也很差,這本《圖形程序開發人員指南》翻譯的算是好的。作者是Micheal Abrash,Quake的開發者之一,堪稱圖形高性能優化世界級的專傢。文章寫得生動活潑,讓人看瞭欲罷不能。雖...
評分其實對於前導工作室所翻譯的書籍我曆來都頗有微詞,大多都是囫圇吞棗、哪個熱門就翻譯哪種,翻譯質量也很差,這本《圖形程序開發人員指南》翻譯的算是好的。作者是Micheal Abrash,Quake的開發者之一,堪稱圖形高性能優化世界級的專傢。文章寫得生動活潑,讓人看瞭欲罷不能。雖...
評分書名應該叫《 The Zen of Graphics Programming》就閤適瞭。 該書簡直是前導工作室和SAMS Special Edition兩大爛書係列結閤體的一朵奇葩。也是計算機書籍史前時代的一本有文物價值的書。 書這裏不多評價,藉用雲風大神的話:技術已經過時瞭,但思想永遠不...
圖書標籤: 計算機圖形學 編程 圖形學 優化 遊戲開發 計算機 計算機科學 經典
技術已老,思想永存。
評分解開瞭好多謎團,有種豁然開朗的感覺
評分1998
評分讀瞭前半部分,書非常不錯,從發現問題,測試,嘗試修改,前因後果都講到瞭,作者很認真的在寫。可恨當年不會閱讀。書的內容較久,很多內容已經缺少實用價值,但是可以藉鑒優化的思路,這個是思想永久不變的瑰寶。書的價值也在於此。
評分我上大學時在舊書攤以半價購買,後來還看到過5塊錢賣的。其實以2倍多買這本書都不會虧。
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