Alan Cooper,作為20世紀70年代中葉的一名軟件發明傢,Alan Cooper堅信必然存在一種更好的方式創建軟件。新的方法,應該通過應用“使用者第一、矽片第二”原則的設計和工程過程,使軟件使用者從讓人厭煩、睏惑、不恰當的軟件行為中解放齣來。采用這種方法,技術團隊能夠在第一時間做對事情,因而,也就能更快地創建更好的産品。 他的信念結齣瞭碩果。1990年,他創建瞭Cooper公司,一傢技術産品設計公司。今天,Cooper在軟件設計方麵的創新手法已經被認可為行業標準。在Cooper打開麵嚮商業的大門後的十年時間裏,這傢舊金山公司嚮諸如Abbott Laboratories、Align Technologies、Discover Financial Services、Dolby、愛立信、富士通、富士通Softek、惠普、Informatica、IBM、羅技、Merck-Medco、微軟、Overture、SAP、SHS Healthcare、Sony、Sun Microsystems、Toro、Varian,以及VISA公司提供瞭創新的、以使用者為焦點的解決方案。
本書是基於眾多商務案例,講述如何創建更好的、高客戶忠誠度的軟件産品和基於軟件的高科技産品的書。本書列舉瞭很多真實可信的實際例子,說明目前在軟件産品和基於軟件的高科技産品中,普遍存在著“難用”的問題。作者認為,“難用”問題是由這些産品中存在著的高度“認知摩擦”引起的,而産生這個問題的根源在於現今軟件開發過程中欠缺瞭一個為用戶利益著想的前期“交互設計”階段。“難用”的産品不僅損害瞭用戶的利益,最終也將導緻企業的失敗。本書通過一些生動的實例,讓人信服地講述瞭由作者倡導的“目標導嚮”交互設計方法在解決“難用”問題方麵的有效性,證實瞭隻有改變現有觀念,纔能有效地在開發過程中引入交互設計,將産品的設計引嚮成功。
本書雖然是一本麵嚮商務人員而編寫的書,但也適閤於所有參與軟件産品和基於軟件的高科技産品開發的專業人士,以及關心軟件行業和高科技行業現狀與發展的人士閱讀。
發表於2025-02-16
交互設計之路 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
有那麼一些時候,我也有“這讓我看上去像個白癡!”的尷尬。比如有次在對著某人的傢庭影院遙控器上密密麻麻的按鍵手足無措的時候。這個我當時,曾經,喜歡過的人問我:需要我教你嗎?那一刻我窘的無地自容…… 屢遭各種“沒禮貌”的設計冒犯的Cooper老先生在這本200多頁的書裏...
評分這本書講的道理不多,但是沒有什麼廢話;作者在短小的篇幅裏麵就說明瞭交互設計的重要性,並給齣瞭對現有的産品開發流程的簡單但是重要的改進建議,以前討論軟件的開發和設計都是從開發者齣發的;儼然把産品設計也包括在瞭裏麵,生産齣來不同層次的廢品也在所難免。作者至少指...
評分在這本書中,作者基本上沒有對具體的開發說什麼,主要是想讓整個軟件開發行業建立起一種製度,讓交互設計師也可以在裏麵有自己的位置。其實很多東西都是不言自明的,很多東西每個人都在說,軟件是給用戶用的,當然要以用戶為中心,為瞭自己公司的持續發展,又不能完全按照用戶...
評分有那麼一些時候,我也有“這讓我看上去像個白癡!”的尷尬。比如有次在對著某人的傢庭影院遙控器上密密麻麻的按鍵手足無措的時候。這個我當時,曾經,喜歡過的人問我:需要我教你嗎?那一刻我窘的無地自容…… 屢遭各種“沒禮貌”的設計冒犯的Cooper老先生在這本200多頁的書裏...
評分書的名字很長,不過基本反應瞭本書的目的。看完這本書後,我纔發現軟件是多麼難用,做為一名使用計算機多年的老手,尚且有諸多不便(哦,你還找的到上個星期下載在你硬盤某個角落的文件瞭麼,再上個星期呢)更不提其他非專業人士瞭。我們習慣花瞭很多精力把界麵做的異常華麗,...
圖書標籤: 交互設計 用戶體驗 設計 交互設計之路:讓高科技産品迴歸人性(第二版) UE 交互 互聯網 ui
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評分更貼切的名字應該是《交互設計史》(忽悠一點),或者《交互設計八卦》(實在一點),能學到的東西不多。圖好看的話呢,請先過瞭翻譯那一關……
評分雖然全書很大篇幅用來傳授交互設計師如何爭取地位。但正經說事兒的部分還是很值得一看的。
評分強調瞭交互設計的重要性,簡單介紹瞭交互設計的要點。有點老的書,依舊值得一讀,最好跳讀。
評分還好大部分圖書館都有,不過看得人很少
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