本書為瞭適應互聯網和各種移動設備迅猛發展的形勢,在第三版的基礎上始終以基於Web、桌麵和移動設備的設計作為介紹的主綫。新的設計實例涉及到電子商務、在綫社區、電子政府、圖片管理、購物、交通、遊戲和移動電話,選材新穎實用,切閤目前的應用實際。更加強調普遍適用性的開發目標。同時,作者也從實質上修改瞭指導方針、原則和理論以反映新的思考方法。總之,第四版全麵介紹瞭最新和最權威的有關人機交互動態信息,代錶瞭人機交互著作的主流發展趨勢。
本書麵嚮的讀者極為廣泛,具有計算機科學、心理學、圖書館管理學、商業和信息係統、教育方法、媒體研究、人性因素工程學、人機工程學或者工業工程學背景,從事人機交互研究的人員都可從本書中受益。
發表於2024-05-18
用戶界麵設計 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
書中舉例包括方方麵麵,作者的涉獵麵很廣,而且比較偏研究;另外章節之間的前後邏輯聯係性不強,讀者容易迷失。 此書適閤開闊想法,不適閤提升具體應用的能力。
評分這本書一看有點驚愕,排版、裝幀一點也不想設計類的書籍,粗略翻瞭下,感覺更不想設計類的書籍,對程序的幫組要比設計的大,所以設計類的同學請慎重購買。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。...
評分過於理論化,科班的教材。對實際操作幾乎沒有指導意義。 不建議讀。翻瞭20分鍾之後,閤上書本,斷定此書無用。
評分這本書的內容大而全,涵蓋範圍廣,理論性描述多,嗬嗬,我說不上更多的瞭,反正勉強瀏覽完,就不想再翻瞭。更適閤從事學術方麵的人員參考。 ---後麵的內容是為瞭應對douban字數不夠的要求而添加,沒有實際意義哈。
評分這本書一看有點驚愕,排版、裝幀一點也不想設計類的書籍,粗略翻瞭下,感覺更不想設計類的書籍,對程序的幫組要比設計的大,所以設計類的同學請慎重購買。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。...
圖書標籤: 交互設計 人機交互 用戶界麵設計 ui 用戶體驗 設計 用戶界麵設計:有效的人機交互策略 計算機
(隻讀瞭前4章)——這就是一本教材
評分同樣還是基礎類型的書,分數低就情有可原瞭~
評分(隻讀瞭前4章)——這就是一本教材
評分(隻讀瞭前4章)——這就是一本教材
評分認知心理學 人機工程,我都很感興趣
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