VISUALC++6.0编程高手

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出版者:北京希望电子出版社
作者:北京希望电子出版社
出品人:
页数:370
译者:
出版时间:1999-6
价格:39.00元
装帧:
isbn号码:9787980019741
丛书系列:
图书标签:
  • 程序设计
  • VC
  • C/C++
  • Visual C++ 6
  • 0
  • VC++
  • 编程
  • 开发
  • Windows
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  • MFC
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具体描述

本书共分21章、206个程序内容。涉及按钮控件、编辑控件、静态控件、组合

框控件、列表视控件、树机控件、工具条控件、状态条控件、其他公共控件、ActiveX

控件、对话框、视窗模型、分隔器窗口、位图、剪贴板、多媒体、Shell、Internet、

macro、扩展库和综合应用。绝大部分程序包含源代码、项目文件和可执行文件,

可以直接使用。

由于篇幅所限,图书主要介绍各个程序的功能

《深入理解现代C++并发编程》 内容简介: 在当今软件开发领域,多核处理器已成为主流,如何充分利用并行计算能力,编写出高效、安全、可维护的并发程序,是每一个资深开发者必须面对的挑战。《深入理解现代C++并发编程》正是这样一本旨在系统梳理和深入剖析C++标准库中并发机制,并结合前沿实践的权威著作。它并非对某一特定IDE或旧版编译器的操作指南,而是聚焦于C++语言本身在并发模型上的演进与精髓。 本书的起点是C++11标准引入的并发支持库,并涵盖了C++14、C++17乃至C++20在线程管理、内存模型和原子操作方面的最新进展。我们深知,理解并发不仅仅是学会使用`std::thread`和`std::mutex`,更重要的是要理解其背后的内存屏障、缓存一致性协议以及C++内存模型(C++ Memory Model, CMM)的细微差别。 第一部分:并发基础与C++内存模型 本部分为理解后续所有高级概念奠定坚实的理论基础。我们从多线程编程的基本概念入手,清晰阐述了并发、并行、竞争条件、死锁等核心术语的准确含义。随后,我们将投入大量篇幅深入剖析C++内存模型。 我们将详尽解释顺序一致性(Sequential Consistency)的理论模型,并说明为什么在实际硬件上,过度依赖顺序一致性会导致性能灾难。核心内容包括: 1. 易变性(Volatile)的再认识: 在现代C++中,`volatile`关键字主要用于与硬件寄存器或信号处理器交互,它与编译器优化和多线程可见性之间的关系将得到澄清。 2. 内存排序(Memory Ordering): 这是理解无锁编程的关键。我们将系统性地讲解`std::memory_order`的六种级别:`relaxed`、`acquire`、`release`、`acq_rel`、`seq_cst`。每一级别的语义都会通过详细的汇编级(或伪汇编级)指令序列图示进行解释,确保读者能够准确判断何时使用何种排序以达到性能与正确性的最佳平衡。 3. 数据竞争的界定与未定义行为: 明确哪些操作组合会导致数据竞争,以及编译器和硬件在这种情况下可能采取的激进优化策略,从而避免编写出在特定架构下看似正确实则危险的代码。 第二部分:同步原语与现代并发工具 本部分聚焦于C++标准库提供的具体工具,并探讨如何高效地使用它们。 互斥量与锁的艺术: 不仅限于介绍`std::mutex`,我们还会深入探讨不同类型的互斥量——递归互斥量(`std::recursive_mutex`)的适用场景与陷阱,以及自旋锁(Spin Locks)在极短临界区中的性能优势。更重要的是,我们将详细对比`std::lock_guard`、`std::unique_lock`和`std::scoped_lock`(C++17)的使用场景,特别是`std::condition_variable`与`std::unique_lock`的完美配合机制。 一次性初始化与局部性: 探讨`std::call_once`和C++11引入的Magic Statics(函数静态变量的惰性初始化)的线程安全保证,这对于全局配置对象的安全初始化至关重要。 未来与替代方案: 简要回顾并比较外部成熟的并发库(如Intel TBB或Boost.Thread的某些特性)与标准库的异同,以帮助读者建立更宏观的视角。 第三部分:无锁编程与原子操作 无锁(Lock-Free)编程是高性能并发的终极目标之一。本部分将引导读者从互斥锁的“慢路径”转向原子操作的“快路径”。 `std::atomic`的全面解析: 深入讲解`std::atomic`模板,包括如何对非标准布局类型(如用户自定义结构体)实现原子操作。我们将详细讨论Compare-and-Swap (CAS)循环的工作原理及其在实现无锁队列和栈中的应用。 原子操作的性能考量: 并非所有原子操作都是等价的。我们将分析跨CPU核心的原子操作如何触发缓存一致性协议(如MESI协议)带来的开销。这部分内容将深入到操作系统和硬件交互层面,解释为什么在一个拥有大量核心的服务器上,过度频繁的原子读写操作可能比持有轻量级锁更慢。 无锁数据结构的设计模式: 通过具体的案例,如Michael & Scott无界队列、Hazard Pointers(结合C++的内存管理)等经典无锁算法,展示如何将C++的内存模型知识转化为健壮的无锁实现。 第四部分:高级并发设计与现代C++特性 本部分将视野扩展到更高层次的设计模式和C++20带来的革新。 任务调度与异步编程: 详细探讨`std::future`、`std::promise`和`std::async`的用法,以及它们如何简化异步结果的获取。我们将超越简单的`std::async`,探讨如何构建自己的任务系统或使用协程(Coroutines, C++20)来编写顺序化的、非阻塞的异步代码,极大地简化状态机的管理。 并发容器与数据流: 讨论如何安全地在多个线程间共享和修改数据结构。我们将分析标准库中缺乏并发友好容器的原因,并介绍如何使用读写锁(`std::shared_mutex`)或使用版本控制技术(如Copy-on-Write)来优化读多写少的场景。 健壮性与调试技巧: 并发程序的调试是出了名的困难。本书将提供一套实用的策略和工具推荐,包括如何使用Thread Sanitizer (TSan)来捕获隐蔽的内存错误和数据竞争,以及如何设计更易于测试和验证的并发模块。 本书特点: 本书面向有扎实C++基础(熟悉类、模板和RAII思想)的工程师。它摒弃了对简单编译和链接步骤的冗余介绍,专注于底层原理的剖析和高性能设计的实践。每一章都包含大量经过严格验证的代码示例,旨在帮助读者构建出既能充分利用现代硬件,又能在复杂多线程环境中保持正确性的应用程序。阅读本书,您将掌握的不再是API的表面用法,而是C++并发编程的底层逻辑与艺术。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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坦白说,在拿到《VISUALC++6.0编程高手》之前,我对于VC++6.0的理解仅限于知道它是一个强大的开发工具,但具体的开发流程和高级技巧却一窍不通。这本书的出现,彻底改变了我的认知。它不仅仅是一本技术手册,更像是一本实用的“秘籍”。我记得当时我需要实现一个能够实时监控系统资源的应用程序,这需要用到一些底层的API调用和线程同步技术。在书中,我找到了关于Windows API函数调用的详细解释,以及如何通过CreateProcess、CreateThread等函数来创建进程和线程。更重要的是,书中对线程同步机制,如临界区(Critical Section)、事件(Event)等,进行了非常清晰的讲解,并提供了相应的代码示例,让我能够理解如何在多线程环境下安全地访问共享资源,避免数据竞争和死锁。这本书的优点在于,它并没有把这些高级概念讲得过于晦涩,而是通过循序渐进的讲解和精心设计的示例,将复杂的知识点变得易于理解和掌握。我通过书中的例子,成功地实现了我的监控程序,并且运行稳定,性能优异。这本书为我打开了VC++高级编程的大门,让我能够驾驭更复杂的编程任务。

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《VISUALC++6.0编程高手》这本书,对我的编程思路产生了深远的影响。在学习之前,我写代码往往是“想到哪写到哪”,缺乏整体的规划和优化。然而,这本书强调的“面向对象设计”和“MFC框架的优势”让我认识到了规范化开发的重要性。书中关于类设计、继承、多态的讲解,以及如何利用MFC的各种类来构建应用程序,都给我留下了深刻的印象。我记得当时书中有一个章节专门讲解了如何设计可复用的组件,这让我开始思考如何将我的代码模块化,使其更易于维护和扩展。书中提供的 MFC 架构模式,例如文档/视图分离,让我理解了如何将数据的处理逻辑与用户界面的显示逻辑清晰地分开,这对于开发大型、复杂的应用程序至关重要。通过学习,我学会了如何利用MFC 提供的各种工具,例如类向导、资源编辑器等,来高效地进行开发。例如,在创建对话框时,书中详细讲解了如何使用对话框编辑器来设计界面,并如何通过消息映射来处理用户输入。这种“先搭框架,再填内容”的开发模式,极大地提高了我的开发效率和代码质量。这本书不仅仅是教授技术,更是在塑造我作为一名程序员的职业素养。

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在使用《VISUALC++6.0编程高手》的过程中,我最大的感受就是它的实用性。这本书不是那种只讲理论、不接地气的书籍,而是充满了大量的实践指导和案例分析。我记得当时我在做一个需要处理大量数据的应用程序,其中涉及到文件的读写和数据的解析,这部分内容在书中得到了非常详尽的讲解。书中的章节专门讲解了如何高效地读写各种类型的文件,包括文本文件、二进制文件,以及如何使用MFC提供的类来简化文件操作。让我印象深刻的是,书中对文件缓存机制的介绍,以及如何利用它来提高文件读写的效率,这对我当时遇到的性能瓶颈起到了关键作用。另外,书中关于数据结构的讲解,也让我学到了如何在VC++中有效地组织和管理数据,比如使用CList、CMap等MFC容器类,以及它们在不同场景下的适用性。最让我感到惊喜的是,书中还提供了一些关于数据库连接和操作的示例,虽然篇幅不多,但已经足够我掌握基本的数据库交互技术。这些技术是我之前从未接触过的,通过这本书的学习,我不仅学会了如何操作数据库,还了解了如何在VC++应用程序中集成数据库功能,为我开发更复杂的企业级应用提供了可能。这本书就像一个宝库,里面藏着解决实际编程问题的钥匙,让我受益匪浅。

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拿到《VISUALC++6.0编程高手》这本书,我当时的目标非常明确:想在Windows下开发出功能强大的应用程序,特别是对图形界面和用户交互方面有着强烈的学习需求。在这之前,我也尝试过阅读其他的一些VC++入门书籍,但往往读了半天,对于如何构建一个完整的、具有专业水准的GUI程序,依然感到迷茫。这本书的出现,简直是我的救星。它以一种非常系统化的方式,从最基础的MFC框架入手,逐步深入到各种控件的使用、对话框的设计、以及更复杂的窗口消息处理机制。我尤其欣赏书中关于“消息泵”和“消息队列”的讲解,将Windows底层消息传递的原理剖析得淋漓尽致,让我彻底理解了为什么用户界面的响应如此重要,以及如何通过精巧的代码来优化用户体验。书中提供的代码示例,质量非常高,而且往往都经过了精心的设计,不仅能够直接运行,更能体现出作者的编程思想和技巧。例如,在讲解自定义控件时,书中提供了多种实现方式,并对各种方式的优缺点进行了详细的分析,这让我能够根据实际需求选择最合适的方法。此外,书中还涉及到了很多与GUI开发紧密相关的技术,比如GDI绘图、文件操作、注册表访问等等,这些都为我后续开发更复杂的应用程序打下了坚实的基础。总而言之,这本书为我打开了Windows GUI编程的新世界,让我从一个门外汉,逐渐成长为一个能够独立开发桌面应用的“半个高手”。

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《VISUALC++6.0编程高手》这本书,不仅仅是一本关于VC++6.0的教程,更是一本关于如何成为一名优秀程序员的实践指南。我记得当时我面临一个需要处理大量图形绘制的挑战,这涉及到如何高效地使用GDI(图形设备接口)。书中有一章节专门讲解了GDI绘图的原理,以及如何使用`CDC`(设备上下文)类来执行各种绘图操作,例如画直线、矩形、圆,以及填充颜色和设置画笔、画刷。让我印象深刻的是,书中详细讲解了坐标系、逻辑坐标和设备坐标之间的转换,以及如何使用Clipping Region(裁剪区域)来限制绘图范围,提高绘图效率。通过书中提供的示例,我学会了如何绘制复杂的图形,并对图形的渲染有了更深的理解。此外,书中还提供了一些关于动画效果的实现技巧,虽然篇幅不多,但已经足以让我领略到VC++在图形显示方面的强大能力。这本书让我明白,编程不仅仅是编写代码,更是关于如何理解和运用工具,以及如何创造性地解决问题。

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《VISUALC++6.0编程高手》这本书,对于我理解和运用COM(组件对象模型)技术起到了至关重要的作用。在学习之前,COM对我来说是一个非常抽象和难以理解的概念,仿佛是Windows编程中的一个“黑盒子”。然而,这本书以一种非常清晰和系统化的方式,将COM的底层原理,例如接口、GUID、注册机制等等,进行了详尽的讲解。我记得我当时为了学习如何创建一个COM组件,特意翻阅了书中关于COM服务器和COM客户端的章节。书中提供了详细的步骤和代码示例,让我一步步地学会了如何定义接口,如何实现COM对象,以及如何将其注册到系统中,并让其他应用程序能够调用它。让我印象深刻的是,书中还讲解了如何利用MFC来简化COM组件的开发,例如如何使用ATL(Active Template Library)来创建轻量级的COM对象。通过这本书的学习,我不仅能够理解COM的工作机制,还能够独立开发各种COM组件,为我的应用程序提供了更强大的扩展性和复用性,例如开发ActiveX控件,或者与其他COM组件进行交互。

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在学习《VISUALC++6.0编程高手》的过程中,我最欣赏的是它对细节的关注。很多其他的书籍可能会一带而过一些重要的细节,而这本书则会深入挖掘,给出详尽的解释。我记得当时我需要开发一个需要处理日期和时间的应用程序,这涉及到时区的转换、日历的显示等等。书中有一个专门的章节详细讲解了如何使用MFC提供的`CTime`类和相关的函数来处理日期和时间。它不仅解释了如何获取当前时间,如何格式化时间显示,还深入讲解了如何进行日期时间的计算,例如计算两个日期之间的天数,或者在特定日期上加上一段时间。更让我惊喜的是,书中还提到了如何处理本地化和国际化的问题,例如如何根据不同的地区设置来显示日期和时间的格式。这些细节的处理,对于开发一款真正具有国际竞争力的应用程序来说是至关重要的。通过这本书的学习,我不仅掌握了日期时间处理的基本技巧,还对国际化开发有了初步的认识,这让我受益匪浅。

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我一直对网络编程领域抱有浓厚的兴趣,尤其是在 Windows 平台上开发客户端/服务器应用程序。《VISUALC++6.0编程高手》这本书,在这方面给了我极大的帮助。我记得我当时为了学习网络通信,专门翻看了书中关于 Winsock API 的章节。书中对 Socket 的概念,如 TCP 和 UDP 协议,以及如何使用 `socket()`, `bind()`, `listen()`, `accept()`, `connect()`, `send()`, `recv()` 等一系列 API 函数进行了非常详细的讲解。让我印象深刻的是,书中提供了一个完整的客户端/服务器通信示例,代码清晰,注释详尽,让我能够一步步地理解网络通信的整个流程。通过这个例子,我不仅学会了如何建立网络连接,如何发送和接收数据,还了解了如何处理网络错误和超时。此外,书中还涉及到了多线程在网络编程中的应用,例如如何使用多线程来处理并发的网络连接,这对于构建高性能的网络服务器至关重要。这本书为我打下了坚实网络编程的基础,让我能够自信地着手开发各种网络应用,例如聊天室、文件传输工具等等。

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初次接触 VISUALC++6.0 编程,我抱着一种既忐忑又兴奋的心情翻开了这本《VISUALC++6.0编程高手》。说实话,在看到这本书之前,我对 VC++ 的印象还停留在“复杂”、“难懂”的层面,仿佛是一座难以逾越的高山。然而,这本书的封面和标题就已经散发出一种“高手”的自信,让我觉得或许它能为我拨开迷雾,指引一条通往精通之路。拿到书的那一刻,它沉甸甸的份量就给了我一种踏实感,仿佛里面蕴藏着无数宝贵的知识和经验。我迫不及待地翻开目录,看到章节的划分,从基础语法到MFC框架,再到各种高级应用,结构清晰,循序渐进。尤其是那些关于MFC核心概念的介绍,像是“消息映射”、“文档/视图架构”,这些之前让我头疼的概念,在书中得到了详尽的解释,配合着丰富的图示和代码示例,让我豁然开朗。我记得当时为了理解消息循环,我反复看了好几遍,书中那种“将复杂的概念拆解成易于理解的小块”的教学方式,真的让我受益匪浅。而且,书中不仅讲解了“是什么”,更注重“为什么”和“怎么做”,这使得我在学习过程中,不仅仅是死记硬背,而是能够真正理解其背后的原理,从而举一反三。这本书不仅仅是一本技术书籍,更像是一位经验丰富的老友,耐心地指导着我这个新手,让我一步一个脚印地走上编程的道路。

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在深入学习《VISUALC++6.0编程高手》之前,我对于异常处理和错误调试的认识比较模糊。这本书的出现,让我彻底改变了对这一方面的看法。它强调了“健壮性”的重要性,并提供了详尽的异常处理机制和调试技巧。我记得当时我开发的一个程序,经常因为一些未知的错误而崩溃,这让我非常苦恼。在书中,我学习到了如何使用MFC提供的异常类,例如`CException`,以及如何使用`try-catch`语句来捕获和处理各种运行时异常,例如文件未找到、内存分配失败等。更重要的是,书中提供了一些非常实用的调试技巧,例如如何使用断点、单步执行、查看变量值来定位错误。我还学会了如何利用VC++6.0的调试器来分析程序的运行状态,找出问题的根源。书中的一个案例,展示了如何通过分析堆栈信息来定位一个内存泄露问题,这让我受益匪浅。通过这本书的学习,我不仅能够编写出更稳定、更健壮的程序,还掌握了独立解决各种疑难杂症的能力。

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