Macromedia Authorware7.0标准教程

Macromedia Authorware7.0标准教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:科学出版社
作者:高林
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2004-07-01
价格:65.0
装帧:
isbn号码:9787030134127
丛书系列:
图书标签:
  • kuaidian
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具体描述

本书是高等职业技术教育中IT专业学生获取学历证书和国际著名IT厂商认证证书的学习用教材。另配有《Macromedia Authorware 7.0实验手册》供本教程实验课程使用。

本书分12章4个附录。主要介绍Authorware 7.0多媒体开发平台的基本操作、基本程序技巧和功能应用,特别围绕多媒体项目开发、管理、运作讨论学生应该掌握的技术内容。全书针对基础讲解给出的应用和高级程序实例

探索创意无限的互动媒体新世界——《Macromedia Authorware 7.0 标准教程》 您是否渴望突破传统媒体的限制,创造出引人入胜、高度互动的数字体验?是否希望将复杂的知识转化为生动形象的学习内容,或者搭建一个充满想象力的游戏平台?《Macromedia Authorware 7.0 标准教程》正是您通往这个精彩世界的钥匙。 本书并非一本枯燥的技术手册,而是一扇通往互动创意无限可能的大门。它深入浅出地引导您掌握 Macromedia Authorware 7.0 这一强大的互动式多媒体开发工具,让您能够轻松构建出从精美演示文稿到专业级培训课程,再到富有挑战性的电子游戏等各种形式的互动作品。 为何选择 Authorware 7.0? Authorware 7.0 以其直观的流程图式开发环境而闻名,这使得它成为初学者入门互动媒体开发的理想选择。您无需深厚的编程功底,便能通过拖拽、连接图形化元素的方式,将您的创意一步步变为现实。本书正是围绕这一核心优势,为您铺就了一条清晰的学习路径。 本书将带您领略的精彩旅程: 入门的坚实基石: 我们将从 Authorware 7.0 的基本界面和核心概念讲起,让您快速熟悉软件的操作逻辑。您将了解如何创建新的项目,如何导入和管理各种媒体资源,如图片、音频、视频和动画。 流程图的艺术: Authorware 的精髓在于其强大的流程图设计能力。本书将详细讲解如何构建复杂的逻辑流程,如何运用条件判断、循环语句等来控制程序的执行顺序,让您的互动作品拥有智能响应能力。您将学会如何设计响应用户输入的交互点,以及如何根据用户的选择呈现不同的内容。 多媒体的魅力: 互动媒体的灵魂在于多媒体元素的融合。我们将深入探讨如何在 Authorware 中运用各种多媒体素材,如何实现精美的动画效果,如何整合高品质的音频和视频,让您的作品更具吸引力和表现力。您将学习如何为画面添加生动的过渡效果,如何实现画面的缩放、旋转等高级动画技巧。 交互性的实现: 互动性是 Authorware 的核心竞争力。本书将聚焦于如何设计和实现各种用户交互,包括按钮点击、拖放操作、鼠标悬停效果、键盘输入等。您将学会如何捕捉用户的各种输入,并根据这些输入触发相应的反馈和动作,让用户真正参与到作品中来。 测验与评估的利器: Authorware 7.0 在教育和培训领域有着广泛的应用。本书将引导您如何设计和构建具有挑战性的互动式测验,如何设定得分机制,如何提供即时反馈,以及如何生成详细的评估报告。这对于创建高效的在线课程和技能评估系统至关重要。 高级功能的探索: 随着您对 Authorware 的掌握日益深入,本书还将带您探索一些更高级的功能,例如: 脚本的运用: 虽然 Authorware 鼓励可视化开发,但掌握基本的脚本编写能力将为您打开更多可能性。我们将介绍 Authorware 的内置脚本语言,帮助您实现更复杂的逻辑控制和功能扩展。 数据交互: 您将学习如何将 Authorware 作品与外部数据源进行交互,例如从数据库读取信息,或者将用户的输入保存到文件中,这为创建动态内容和个性化体验提供了可能。 打包与发布: 最终,您需要将辛勤创作的作品打包成可独立运行的应用程序。本书将详细讲解如何选择合适的发布格式(如独立运行程序、Web 页面等),如何进行打包设置,确保您的作品能够顺利地在各种平台上运行。 本书的独特价值: 循序渐进的学习设计: 全书章节结构清晰,从基础到高级,层层递进,确保您能够稳步掌握 Authorware 7.0 的各项技能。 丰富的实例演示: 每个知识点都配有详尽的案例分析和操作步骤,让您在实践中学习,在学习中巩固。 贴心的技巧提示: 在讲解过程中,我们将分享许多实用的开发技巧和注意事项,帮助您少走弯路,提高开发效率。 激发无限创意: 本书不仅教授技术,更注重激发您的想象力。通过学习 Authorware,您将能够将脑海中的创意转化为生动、有趣的互动作品,为您的工作和学习带来革新。 无论您是希望为教育事业贡献一份力量,为企业设计高效的培训方案,还是渴望打造一款独具创意的游戏,亦或是仅仅想探索互动媒体的奇妙世界,《Macromedia Authorware 7.0 标准教程》都将是您不可或缺的伙伴。 现在,就让我们一同踏上这场激动人心的互动创意之旅吧!

作者简介

目录信息

第1章 认识Authorware 7.0
第2章 熟悉Authorware 7.0
第3章 菜单
第4章 基本图标
第5章 复合图标
第6章 引入媒体的图标
第7章 变量与函数
第8章 库
第9章 打包和发行
第10章 基本程序技巧
第11章 高级技术
第12章 多媒体项目策划与管理
附录A 系统变量
附录B 系统函数
附录C 常用快捷键列表
附录D 部分思考题解答提
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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当我试图寻找一本能够真正帮助我从“制作PPT”思维跳跃到“制作专业级交互应用”的教材时,这本书恰好填补了我的空白。与其他侧重于快速出图或简单动画制作的教程相比,它在性能优化和跨平台部署方面投入了显著的篇幅。特别是关于内存管理和脚本性能优化的章节,对于制作流程较长、素材量较大的项目来说,简直是宝典级的存在。书中通过对比两种不同的脚本编写方式(事件驱动与状态机模型),直观地展示了代码结构对最终运行效率的影响。这种对底层逻辑的关注,让读者能建立起更健壮的开发习惯。此外,书中对错误处理机制的探讨也非常到位,它不仅仅教你如何避免程序崩溃,更教你如何在用户触发意外操作时,提供优雅且有帮助的提示信息,而不是一个生硬的报错对话框。这份对用户体验的深层关怀,是很多技术手册所欠缺的。

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这本书最大的亮点在于其内容的新鲜度和前瞻性,尤其是在探讨如何利用该工具进行网络化教学资源开发时,其提供的思路非常开阔。作者并没有仅仅停留在本地应用层面,而是花了不少篇幅讨论如何通过特定配置,实现与当时主流Web技术的有限集成。虽然现在技术环境有了很大变化,但书中关于数据交互和状态持久化的基本原理讲解,至今仍具有参考价值。我特别喜欢其中关于“用户画像分析”与“互动内容自适应”的讨论模块,这在当时的环境下算是相当超前的设计理念。它引导读者思考:如何根据用户的学习进度动态调整内容的呈现方式?这种以学习者为中心的动态调整能力,是传统静态媒体无法比拟的。通过这本书,我学会了如何将静态的知识点转化为有生命力的、能够根据受众反馈而自我优化的交互式体验,这对我后续从事更复杂的数字内容创作奠定了坚实的基础。

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这本书的语言风格非常朴实且极具条理感,读起来几乎没有晦涩难懂之处,即使面对诸如“时间线同步”这类容易让人头大的技术点,作者也能用非常形象的比喻来解释清楚。我个人最欣赏的是它在处理软件更新和兼容性问题时所体现出的严谨态度。尽管软件版本迭代很快,但本书似乎预见性地提到了很多基础概念在不同版本间的稳定性和迁移性,这使得我即使在后续工作中接触到略有差异的平台,也能快速适应。例如,书中关于媒体资源的优化和打包发布流程的讲解,堪称一绝。它详细列举了针对不同发布目标(网页嵌入、光盘制作、网络流媒体)的最佳压缩参数和格式选择,每一个建议背后都有详细的数据支撑,而非空泛的推荐。这对于需要控制最终文件大小和加载速度的开发者来说,无疑是至关重要的救命稻草。阅读过程中,我感觉自己像是在和一个非常细致的工程师对话,他不仅告诉你开关在哪里,还告诉你这个开关背后的电路原理是什么。

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说实话,这本书的深度和广度都超出了我的预期,它不仅仅停留在软件界面的介绍上,更深入挖掘了多媒体教学设计(Instructional Design)的底层逻辑。我特别欣赏其中关于“学习目标设定”与“互动反馈机制”的章节。作者并没有将软件操作孤立地看待,而是将其置于整体学习体验的大框架下进行讨论。例如,在讨论如何设计有效测验环节时,书中提出了几种不同的评分模型及其适用场景,这对于我来说是很有启发性的。我过去只是机械地设置“对”或“错”,但读了这本书后,开始思考如何设计“逐步反馈”和“即时纠错”的机制,这使得我制作的互动课件更具教育学价值。另外,排版上大量使用的侧边栏注解和“专业提示”,成功地将那些容易被忽略的软件陷阱和效率提升技巧提炼出来,省去了我大量自己摸索的时间。总的来说,它成功地将技术操作与教学理论巧妙地融合在一起,让读者在学会“如何做”的同时,也明白了“为什么要这么做”。

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这本书拿到手里,首先映入眼帘的是它那略显复古的封面设计,但内容却让人眼前一亮,尤其是在学习宏媒体这个领域的时候,很多细节的处理和逻辑的梳理,都显得非常到位。我印象最深的是关于时间轴和交互设计的章节,作者用了大量详实的截图和步骤分解,即便是像我这样初次接触复杂多媒体制作的新手,也能很快抓住核心概念。比如,书中对“热区”和“脚本”的讲解,简直是手把手教学,不像有些教材那样干巴巴地抛出理论,而是紧密结合实际应用场景来阐述。特别是当涉及到一些进阶的功能,比如如何嵌入外部媒体文件并控制其播放状态时,书里提供的调试技巧非常实用,有效避免了许多初学者常犯的错误。我记得有一次我尝试做一个复杂的非线性导航结构,卡在了某个循环判断上,翻开书本的相应章节,作者通过一个生动的案例——一个虚拟导览系统——清晰地展示了如何构建这种复杂的跳转逻辑。这种以项目为导向的教学方法,极大地提升了我的学习效率和动手能力,让我觉得这不仅仅是一本工具书,更像是一位经验丰富的导师在身旁指导。

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