VB计算机绘图教程

VB计算机绘图教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:
作者:陈锦昌 编
出品人:
页数:372
译者:
出版时间:2003-8
价格:35.00元
装帧:
isbn号码:9787562319634
丛书系列:
图书标签:
  • VB
  • VB
  • 计算机绘图
  • 图形编程
  • 可视化编程
  • 教程
  • 入门
  • 编程教学
  • Visual Basic
  • 图形界面
  • 开发指南
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具体描述

《计算机绘图系列教材·VB计算机绘图教程》系统地介绍了应用Visual Basic程序设计语言的计算机绘图技术。《计算机绘图系列教材·VB计算机绘图教程》共分八章。第一章介绍了VB入门、VB图形开发的特点、图形控件、常用图形方法、绘图属性等内容;第二章介绍了界面设计、VB基本图形设计、API函数、圆弧连接程序设计的内容;第三章介绍了二维、三维图形变换、正投影变换、轴测投影变换、透视投影变换及程序设计方法;第四章介绍了空间常用曲面、Bezier曲线及B样条曲线的程序设计方法;第五章介绍了空间常用曲面、Coons曲面、Bezier曲面及B样条曲面的程序设计方法;第六章介绍了位图图像文件及操作、位图图像处理和实现方法;第八章介绍了图形常用的几种数据结构。

《计算机绘图系列教材·VB计算机绘图教程》深入浅出、通俗易懂。各章节均含有大量的实例和应用程序,并配有大量插图,增强了《计算机绘图系列教材·VB计算机绘图教程》的可读性,适合于自然。要学好计算机绘图课程,掌握应用Visual Basic程序设计语言从事图形软件的开发,必须加强实践,《计算机绘图系列教材·VB计算机绘图教程》每章后给出的习题,可供读者用以掌握和巩固本章所学的内容,从而使该书具有较好的实用性。

深入探索现代软件工程的基石:面向对象设计与UML实战指南 (本书并非关于VB计算机绘图的教程,而是聚焦于软件开发的先进方法论) --- 书籍简介 在信息技术日新月异的今天,软件系统的复杂性与日俱增,对开发人员提出了更高的要求。仅仅掌握一门或几门编程语言已不足以构建健壮、可维护、易于扩展的大型应用。本书《深入探索现代软件工程的基石:面向对象设计与UML实战指南》正是为应对这一挑战而诞生,它将带领读者跨越单纯的编码层面,深入到软件设计的核心——面向对象方法论(OOM)以及业界标准建模语言——统一建模语言(UML)的应用实践中。 本书旨在为初级至中级软件工程师、系统分析师,以及希望系统提升设计能力的计算机专业学生,提供一个全面、深入且注重实践的指导手册。我们不探讨图形界面编程的细节,而是着力于如何“设计”出优秀的软件结构。 核心内容概述: 第一部分:面向对象设计的理论基石与原则 本部分将构建读者对面向对象范式的深刻理解,超越“类和对象”的表层概念,直抵设计的精髓。 1.1 软件危机的反思与面向对象思想的兴起 回顾结构化编程的局限性,阐释面向对象如何通过更好地模拟现实世界,提高代码的抽象层次、内聚性和耦合度。深入探讨封装、继承、多态这三大核心支柱的哲学意义及其在现代系统中的体现。 1.2 SOLID 原则的深度剖析与实战应用 本书将花费大量篇幅详细讲解 Robert C. Martin (Uncle Bob) 提出的 SOLID 原则。每一条原则(单一职责、开放/封闭、里氏替换、接口隔离、依赖反转)都将配以清晰的图示和代码示例(语言不限,强调设计而非语法),分析违反原则可能导致的“坏味道”(Code Smells),并演示如何使用设计原则进行重构。我们侧重于“为什么”要这样做,而非仅仅是“如何”写出符合规范的代码。 1.3 设计模式:解决常见问题的成熟方案 设计模式是面向对象设计的经验总结。本书将涵盖三大类设计模式(创建型、结构型、行为型)中的经典范例,例如工厂方法、单例、观察者、策略模式等。我们不仅仅是罗列模式的结构,更会深入探讨每种模式的应用场景、权衡取舍(Trade-offs),以及它们如何体现了对可变性和稳定性的管理。通过“问题-模式-收益”的结构,帮助读者建立模式库,在实际开发中“信手拈来”。 第二部分:UML 2.x:软件蓝图的绘制艺术 本部分聚焦于如何使用 UML 语言清晰、无歧义地表达复杂的系统设计和需求。我们强调 UML 是沟通的工具,而非单纯的绘图练习。 2.1 结构图谱的构建 详细介绍 UML 的核心结构视图: 类图(Class Diagrams): 深入讲解类、接口、关联、继承、依赖的精确表示法,以及如何使用包(Packages)组织复杂的模型层次结构。 组件图(Component Diagrams): 展示系统内部的物理组件及其依赖关系,尤其关注模块化和分层架构的建模。 部署图(Deployment Diagrams): 映射软件到硬件基础设施,对分布式系统和微服务架构的规划至关重要。 2.2 行为图谱的刻画 理解系统如何响应事件和执行操作: 用例图(Use Case Diagrams): 聚焦于系统边界和参与者的识别,作为需求分析的起点。 活动图(Activity Diagrams): 精确描绘业务流程和工作流,常用于流程优化和并行计算的建模。 时序图(Sequence Diagrams): 强调对象之间交互的时间顺序,是理解复杂协作和故障排查的利器。 状态机图(State Machine Diagrams): 专门用于建模对象在其生命周期中状态的转换,对涉及复杂生命周期的实体(如订单、会话)建模尤为有效。 2.3 建模的实践路径:从需求到实现 本书将贯穿一个贯穿始终的案例,演示如何利用迭代和增量的方式,从初步的需求描述,逐步细化,利用结构图和行为图相结合的方式,构建出详细的设计蓝图。重点讨论面向对象的分析(OOA)与面向对象的(OOD)的区别与联系,以及如何确保模型能够有效地指导代码的生成。 第三部分:架构设计与高层次的考量 在掌握了面向对象和UML的基础上,本部分将视角拔高,讨论如何将这些元素组织成一个稳定、高性能的系统架构。 3.1 常见架构模式的UML表示 探讨诸如三层架构(3-Tier)、MVC(Model-View-Controller)/MVVM、以及面向服务的架构(SOA)和微服务架构(Microservices)等主流模式。重点在于使用 UML 组件图和部署图,清晰地描绘这些高层次结构,并分析每种架构在可扩展性、性能和复杂性方面的取舍。 3.2 领域驱动设计(DDD)的初步接触 介绍如何通过领域模型驱动软件设计。解释限界上下文(Bounded Context)、实体(Entity)、值对象(Value Object)、聚合(Aggregate)等核心概念,并展示如何使用类图和包图来清晰地划分和表示这些领域概念,确保软件核心逻辑的纯净性。 3.3 工具链与模型驱动工程(MDE) 简要介绍主流的建模工具,以及模型驱动开发(MDD)的基本思想——即从模型自动生成部分代码的潜力。虽然本书不深入特定的工具操作,但会指导读者如何选择和使用工具来保持模型与代码的一致性。 本书特色: 重设计而非重语法: 书中所有代码示例均服务于设计原则的阐述,避免陷入特定编程语言的语法细节,确保知识的长期价值。 案例驱动: 贯穿始终的案例项目,帮助读者在实践中理解抽象概念。 深度与广度兼顾: 既讲解了 OO 基础,也涵盖了从设计模式到系统架构的进阶内容。 通过学习本书,读者将能够自信地参与到复杂系统的设计评审中,交付出结构清晰、逻辑严谨、易于维护的软件产品,真正掌握现代软件工程的核心竞争力。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我一直认为,将技术与艺术相结合,是这个时代最具创造力的表现形式之一。《VB计算机绘图教程》这本书,正是这样一本能够帮助我实现这一目标的神奇之书。我被书中关于“橡皮筋”效果的讲解深深吸引,这项技术允许我在鼠标拖动时实时显示一个可变的图形,这在很多交互式绘图应用中都非常常见。通过书中提供的VB代码示例,我学会了如何在程序中实现这种动态的交互效果,并且能够根据用户的操作来实时更新图形。我尝试着使用书中关于“图像缩放”和“平移”的技术,来为我的数字艺术作品添加更丰富的交互体验。我开始设想,我是否能够制作一个简单的图像编辑器,让用户可以通过鼠标来自由地调整图像的大小和位置。此外,书中关于“图形动画”的章节也让我充满了期待,我相信这些技术能够帮助我创作出更具动态美感的艺术作品。这本书为我提供了一个强大的编程工具和丰富的设计思路,让我能够将我的创意转化为生动的视觉作品。

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一直以来,我都对那些能够通过代码创造出令人惊叹的视觉效果的技术怀有深深的敬意。我曾尝试过学习一些图像处理的软件,但总觉得它们的操作流程过于繁琐,难以实现我心中那些稍显“出格”的创意。当我偶然在书店看到《VB计算机绘图教程》这本书时,我感觉仿佛找到了失散多年的知音。这本书以其独特的语言风格和深入浅出的讲解方式,将原本在我看来高深莫测的计算机绘图技术,变得触手可及。我被书中关于“贝塞尔曲线”的讲解深深吸引,这种能够绘制出平滑、优雅曲线的技术,让我联想到了很多艺术作品中的线条美。通过书中提供的VB代码示例,我不仅学会了如何绘制贝塞尔曲线,更重要的是,我理解了其背后的数学原理,这让我对图形的生成有了更深层次的认识。此外,书中对“渐变填充”和“透明度设置”的讲解,也为我打开了色彩运用的新世界。我迫不及待地想要尝试用这些技术来创造出具有独特视觉风格的图形,例如绘制出富有层次感的背景,或者为我的插画作品添加更加生动的色彩效果。这本书不仅仅是一本教程,更像是一位经验丰富的导师,它引导我一步步探索计算机绘图的奥秘,让我对未来的创作充满了信心和期待。

评分☆☆☆☆☆

作为一名对视觉传达有着浓厚兴趣的在校学生,我深知在信息爆炸的时代,清晰、有吸引力的视觉呈现至关重要。《VB计算机绘图教程》这本书,如同一把钥匙,为我打开了通往数字艺术创作的神秘大门。我被书中对于“填充图案”的讲解所吸引,这让我看到了除了简单的实色填充之外,还可以使用各种纹理来丰富图形的视觉表现力。通过书中详细的代码示例,我学会了如何定义和应用不同的填充图案,这极大地扩展了我对图形设计的可能性。我尝试着使用书中关于“渐变填充”的技巧,来为我的设计作品添加更加柔和、自然的色彩过渡,这使得我的作品在视觉上更具吸引力。此外,书中关于“图层”和“叠加模式”的讲解,也为我提供了更高级的图像处理思路。我开始设想,如何利用这些技术来创作出具有层次感和深度感的数字绘画,或者是在我的演示文稿中制作出更具表现力的图示。这本书不仅仅教会了我如何绘制图形,更重要的是,它激发了我对视觉创意的探索欲,让我看到了用代码来表达艺术的无限潜力。

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我一直以来都对视觉艺术和技术结合的领域充满了浓厚兴趣,所以当我在书店偶然翻到《VB计算机绘图教程》这本书时,内心的好奇心瞬间被点燃了。我本身是一名对编程有一定基础的学生,但之前接触的主要是数据处理和算法方面的内容,对于如何通过代码来创造视觉元素,我一直感到有些神秘和向往。这本书的封面设计就给我留下了深刻的印象,它用简洁而富有科技感的线条勾勒出了一幅抽象的图案,让我立刻联想到了通过编程语言能够实现的无限可能。拿到书后,我迫不及待地翻阅起来,首先吸引我的是其清晰的章节结构和详实的目录。从基础的绘图坐标系讲解,到各种图形元素的绘制方法,再到更高级的色彩运用、动画效果以及图像处理技术,这本书的脉络清晰得如同一个精心规划的蓝图,让人一眼就能看到学习的路径。作者在介绍每一个概念时,都力求用最直观易懂的语言来阐述,并且配以大量的图示和代码示例,这对于我这样希望通过实践来学习的读者来说,简直是太友好了。我尤其喜欢书中对于VB(Visual Basic)语言在图形绘制方面的特有优势的强调,它让我看到了如何利用一种既强大又相对容易上手的编程环境,来实现我脑海中那些天马行空的创意。我开始设想,学习完这本书后,我是否能够亲手绘制出自己设计的游戏角色、制作出动态的演示文稿,甚至是对照片进行一些艺术化的处理。这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一扇通往创意世界的门,让我对计算机绘图这个领域充满了期待和探索的动力。

评分☆☆☆☆☆

我在寻找一本能够让我从零开始,系统学习如何利用编程来创作视觉作品的书籍,而《VB计算机绘图教程》正是这样一本让我眼前一亮的作品。这本书的结构非常合理,从最基础的坐标系和绘图窗口的设置讲起,一步步深入到各种图形的绘制、颜色管理、以及更高级的图像处理技术。我非常喜欢书中对于“裁剪区域”的讲解,这项技术允许我将绘制的图形限制在一个特定的范围内,这对于我想要制作一些有特定形状的图像元素来说,是必不可少的功能。通过书中提供的VB代码示例,我能够清晰地理解如何在编程中实现这些功能,并且能够快速地进行修改和调试,以达到我想要的效果。此外,书中还提到了如何使用“事件处理”来响应用户的交互,例如通过鼠标点击来改变图形的颜色或者位置,这让我看到了将静态图形转化为动态交互式艺术的可能性。我对于书中“图像滤波”和“颜色变换”的章节尤为期待,我相信这些技术能够帮助我实现对现有图像进行艺术化处理,或者是在我的创作中添加一些独特的视觉特效。这本书为我提供了一个完整的学习路径,让我能够系统地掌握计算机绘图的技术,并且充满信心地去实践我的创意。

评分☆☆☆☆☆

作为一名对计算机科学和艺术交叉领域充满热情的业余爱好者,我一直在寻找能够将我对编程的热爱和对视觉美学的追求结合起来的途径。《VB计算机绘图教程》这本书的出现,无疑为我打开了一个全新的世界。我被书中对“位图”和“矢量图”的区分以及它们各自的优缺点讲解得非常清晰,这让我能够根据不同的应用场景选择最合适的图形表示方法。我尤其喜欢书中关于如何利用VB来创建和操作“画刷”和“画笔”的章节。这就像给我提供了一套数字化的绘画工具,我可以自定义画刷的形状、大小、纹理,甚至颜色,然后在屏幕上自由挥洒。我尝试着书中关于绘制阴影和高光效果的代码,当我看到程序运行后,原本平面的图形瞬间有了立体感和光影效果时,那种成就感是无法用言语来形容的。这本书不仅仅教会了我如何绘制静态的图形,更让我看到了通过编程实现动态视觉效果的可能性。我开始畅想,我是否能够利用这本书的知识,制作出具有独特动画效果的游戏场景,或者是在我的个人网站上展示一些动态的艺术作品。这本书为我提供了一个强大而灵活的平台,让我能够将脑海中的创意具象化,并且用一种前所未有的方式来表达我的艺术追求。

评分☆☆☆☆☆

作为一名从小就喜欢涂鸦和绘画的人,我一直认为视觉的表达是一种最直接也最能打动人心的沟通方式。然而,随着科技的发展,我发现仅仅依靠传统的画笔和颜料已经无法满足我对创作的想象力。我在寻找一种能够将我的创意与技术结合起来的工具,而《VB计算机绘图教程》这本书恰好填补了我的这个空白。我被书中详细讲解的像素、矢量图形等基本概念所吸引,这些概念为我理解数字图像的本质打下了坚实的基础。更让我兴奋的是,这本书并没有仅仅停留在理论层面,而是通过大量的VB代码示例,手把手地教我如何将这些理论付诸实践。我尝试着书中关于绘制直线、圆、矩形等基本图形的章节,每一个简单的代码,当我在VB环境中运行后,屏幕上出现的图形都让我感到无比的成就感。我开始体会到,原来代码也可以如此富有“艺术感”。书中对颜色空间的讲解也让我大开眼界,RGB、CMYK等不同的颜色模型,以及如何在VB中精确地控制颜色的RGB值,都为我后续更复杂的图像创作提供了必要的知识。我最期待的是书中关于“纹理映射”和“光照模型”的章节,虽然我还没有深入学习,但仅仅是标题就让我联想到了3D建模和逼真的渲染效果,这正是我想在我的艺术创作中探索的方向。这本书的出现,无疑为我打开了一扇新的艺术创作之门,让我看到了将数字技术与艺术热情完美结合的无限可能性,也让我对手中的VB编程语言充满了敬畏和好奇。

评分☆☆☆☆☆

我一直以来都对计算机生成的艺术充满了好奇,总觉得代码的逻辑能够组合出令人惊叹的视觉效果。《VB计算机绘图教程》这本书,如同一位循循善诱的老师,将我带入了计算机绘图的奇妙世界。我被书中关于“裁剪”和“组合”图形的讲解所吸引,这让我能够将复杂的图形分解成更小的部分,然后通过巧妙的组合和裁剪,创造出独具特色的视觉元素。通过书中提供的VB代码示例,我学会了如何精确地控制图形的边界,以及如何将不同的图形元素进行叠加和融合,从而实现更丰富的视觉表现力。我尝试着使用书中关于“透明度”和“混合模式”的技巧,来为我的数字绘画添加更具层次感的光影效果。我开始设想,我是否能够利用这些技术来制作出具有独特视觉风格的游戏界面,或者是在我的个人作品集中展示一些具有艺术感染力的插画。这本书为我提供了一个强大的技术平台和丰富的创意灵感,让我能够将我的艺术梦想变为现实。

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我的工作需要我经常制作各种图表和演示文稿,以清晰、直观地向客户展示复杂的数据和信息。虽然我之前使用过一些现成的绘图软件,但总觉得在定制化和创意表达方面存在局限。当我看到《VB计算机绘图教程》这本书时,我立刻意识到这可能是我一直在寻找的解决方案。《VB计算机绘图教程》以其独特的视角,将编程的逻辑性与绘图的视觉性相结合,为我提供了一个全新的工具。书中对于如何利用VB来生成各种统计图表,例如柱状图、折线图、饼图等,进行了非常详尽的阐述。它不仅教会了我如何绘制这些图表,更重要的是,它让我理解了如何通过编程来动态地更新和修改图表的数据,以及如何根据不同的需求调整图表的样式和布局,实现高度的个性化定制。我尤其欣赏书中关于“事件驱动编程”在图形交互方面的应用,这让我可以设想,我是否能够制作出能够根据用户点击或鼠标悬停而动态改变显示效果的交互式图表。此外,书中还提到了如何将绘制好的图形导出为各种常见的图像格式,如BMP、JPG、PNG等,这对于我日常的工作汇报和演示文稿的制作来说,是非常实用的功能。这本书不仅仅教会了我技术,更重要的是,它教会了我如何用技术来提升我工作的效率和专业性,让我能够更自信地向客户展示我的成果。

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我对编程一直抱有浓厚的兴趣,但之前接触的主要是文本处理和数据分析方面的内容。我一直渴望能够通过编程来创造出视觉上的美感,于是我开始寻找相关的学习资源。《VB计算机绘图教程》这本书的出现,恰好满足了我的这一需求。这本书以VB为编程语言,将计算机绘图的理论知识与实践操作紧密结合,为我提供了一个非常清晰的学习路径。我尤其欣赏书中关于“坐标系转换”的讲解,这让我能够理解如何在不同的坐标系之间进行切换和映射,从而更灵活地定位和绘制图形。通过书中提供的代码示例,我学会了如何绘制出各种复杂的几何图形,例如多边形、弧线等,并且能够精确地控制它们的位置、大小和角度。我对于书中关于“3D图形基础”的初步介绍也感到非常兴奋,这让我看到了将我的绘图技能提升到更高层次的希望。我迫不及待地想要学习如何利用VB来创建和渲染三维模型,为我的创意作品增添更多的维度和深度。这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的向导,它引导我一步步探索计算机绘图的广阔世界。

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