《遊戲設計叢書:遊戲設計入門》由兩篇及附錄A組成。第一篇“遊戲設計的要素”;包括:遊戲設計簡介、遊戲概念、遊戲背景及世界、編撰故事與敘事法、角色發展、創造使用者經驗、遊戲性、遊戲內部結構與遊戲平衡性。第二篇“遊戲類型”;包括:動作遊戲、策略遊戲、角色扮演遊戲、運動遊戲、人工生命遊戲、益智遊戲以及其他類型遊戲、網絡遊戲、遊戲未來演進。
附錄A“簡易設計文件”包括瞭設計文件的範例與用法的延伸討論。
發表於2024-11-27
遊戲設計入門 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
一直以來都很喜歡玩遊戲 直到有一次,想要自己來設計一個遊戲。。 打算做這方麵的論文 所以找來看看 要是早些年就看瞭這種東西,,估計就不會那麼入迷瞭。。
評分有一個周末,去海印橋南的圖書批發市場逛書時,在企業管理類書籍的旁邊見到瞭這本所謂的《遊戲設計入門》(封麵與豆瓣這裏的封麵不一樣,是淺黃色的,大傢要注意)。 翻看瞭一下,發現作者據說現在是騰訊某某部的高級人員,於是慌不迭地捧起來閱讀。 先瀏覽瞭一下...
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圖書標籤: 遊戲設計入門 設計 遊戲 2005 123456
囧- -
評分抄襲機械工業齣版社的《遊戲設計基礎》美國 ernest adams ,andrew rollings著
評分整本書都流露齣一種翻譯腔的味道,讀起來很奇怪
評分囧- -
評分抄襲機械工業齣版社的《遊戲設計基礎》美國 ernest adams ,andrew rollings著
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