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发表于2025-04-17

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OpenGL超级宝典 电子书 读后感

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《OpenGL SuperBible 5th》 非常好的一本书,很适合新手开始学习“现代”的OpenGL 3.3。 虽然有人说书中用的GLTools封装得太多,不用担心,实际上这并不影响学习(下文中会解释) 书的前5章中规中矩地介绍了一些3D基本知识,并且可以让读者用封装好的工具快速地构建出3D图形,...  

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总的来说,这本书还是很不错的,排版什么的都看的听舒服的,就是翻译的太烂啦!不是一般的烂,本来很想看的,但是……严重鄙视这本书的译者!  

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《OpenGL超级宝典(第4版)》是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分3个部分,共22章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第14章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序,如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线...

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出版者:
作者:(美)Richard S.Wright Jr Benjamin Lipchak 著
出品人:
页数:735
译者:
出版时间:2005-9
价格:88.00元
装帧:
isbn号码:9787115137203
丛书系列:

图书标签: opengl  图形学  计算机  编程  programming  程序修养  3D  游戏开发   


OpenGL超级宝典 2025 pdf epub mobi 电子书 图书描述

本书是OpenGL编程指南,涵盖了使用新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。

全书分3个部分,共23章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第12章,介绍经典OpenGL绘图的所有基础知识,包括3D图形和OpenGL简介,OpenGL空间绘图,几何转换,颜色、材料和光照,纹理贴图,曲线和表面,管线,交互式图形等内容。第二部分包括第13章到第15章,分别介绍了不同操作系统平台上的OpenGL功能特性和编程细节。第三部分是第16章到第23章,着重介绍OpenGL的一些高级功能以及OpenGL 1.5的新特性。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和对OpenGL ES的简单

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OpenGL入门好书

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第5版英文的网上刚有的下 针对的是3.3标准 编程指南已经是第7版了

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蓝宝书

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OpenGL入门好书

评分

非常详细的一本书。研三的时候给西安的人做了一个测量机模型,用opengl做的。终于实实在在的用了一次opengl,算是没有白学。

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