OpenGL超級寶典

OpenGL超級寶典 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:
作者:(美)Richard S.Wright Jr Benjamin Lipchak 著
出品人:
頁數:735
译者:
出版時間:2005-9
價格:88.00元
裝幀:
isbn號碼:9787115137203
叢書系列:
圖書標籤:
  • opengl 
  • 圖形學 
  • 計算機 
  • 編程 
  • programming 
  • 程序修養 
  • 3D 
  • 遊戲開發 
  •  
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本書是OpenGL編程指南,涵蓋瞭使用新版本的OpenGL進行編程所需要的主要知識。

全書分3個部分,共23章,另有3個附錄。第一部分包括第1章到第12章,介紹經典OpenGL繪圖的所有基礎知識,包括3D圖形和OpenGL簡介,OpenGL空間繪圖,幾何轉換,顔色、材料和光照,紋理貼圖,麯綫和錶麵,管綫,交互式圖形等內容。第二部分包括第13章到第15章,分彆介紹瞭不同操作係統平颱上的OpenGL功能特性和編程細節。第三部分是第16章到第23章,著重介紹OpenGL的一些高級功能以及OpenGL 1.5的新特性。附錄部分給齣瞭更多閱讀建議、術語錶和對OpenGL ES的簡單

具體描述

讀後感

評分

書中排版,印刷錯誤百齣,居然前後有一模一樣的一段文字,太讓人心寒瞭,不知道付飛拿到書後是什麼感覺,真是誤人子弟啊。 書中排版,印刷錯誤百齣,居然前後有一模一樣的一段文字,太讓人心寒瞭,不知道付飛拿到書後是什麼感覺,真是誤人子弟啊。 書中排版,印刷錯誤百齣,居...  

評分

看瞭幾十頁我覺得譯得還不錯,對照瞭一些句子,也都通順、準確。 . . @但碰巧看到一處,恐怕是個小小的誤譯: - “許多繪圖和圖形函數庫使用窗口坐標(像素)來執行繪圖命令,使用真實的浮點(看上去有點隨意)坐標係統用於渲染。這常常是許多新手非常難以習慣的方法。” 原文...  

評分

總的來說,這本書還是很不錯的,排版什麼的都看的聽舒服的,就是翻譯的太爛啦!不是一般的爛,本來很想看的,但是……嚴重鄙視這本書的譯者!  

評分

看瞭幾十頁我覺得譯得還不錯,對照瞭一些句子,也都通順、準確。 . . @但碰巧看到一處,恐怕是個小小的誤譯: - “許多繪圖和圖形函數庫使用窗口坐標(像素)來執行繪圖命令,使用真實的浮點(看上去有點隨意)坐標係統用於渲染。這常常是許多新手非常難以習慣的方法。” 原文...  

評分

嚴重鄙視齣版社。這本書硬生生的少瞭好幾百頁吧,和英文版相比?大傢沒有發現?api參考錶中,api隻寫到s,後麵tuvwxyz都沒有瞭?難道沒人發現?難道就欺負中國人傻!難道中國人就不看完?齣版社的態度令人發指!  

用戶評價

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藍寶書

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OGL入門必讀

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非常詳細的一本書。研三的時候給西安的人做瞭一個測量機模型,用opengl做的。終於實實在在的用瞭一次opengl,算是沒有白學。

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OpenGL入門好書

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OGL入門必讀

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