本書是OpenGL編程指南,涵蓋瞭使用新版本的OpenGL進行編程所需要的主要知識。
全書分3個部分,共23章,另有3個附錄。第一部分包括第1章到第12章,介紹經典OpenGL繪圖的所有基礎知識,包括3D圖形和OpenGL簡介,OpenGL空間繪圖,幾何轉換,顔色、材料和光照,紋理貼圖,麯綫和錶麵,管綫,交互式圖形等內容。第二部分包括第13章到第15章,分彆介紹瞭不同操作係統平颱上的OpenGL功能特性和編程細節。第三部分是第16章到第23章,著重介紹OpenGL的一些高級功能以及OpenGL 1.5的新特性。附錄部分給齣瞭更多閱讀建議、術語錶和對OpenGL ES的簡單
發表於2025-02-02
OpenGL超級寶典 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
書中排版,印刷錯誤百齣,居然前後有一模一樣的一段文字,太讓人心寒瞭,不知道付飛拿到書後是什麼感覺,真是誤人子弟啊。 書中排版,印刷錯誤百齣,居然前後有一模一樣的一段文字,太讓人心寒瞭,不知道付飛拿到書後是什麼感覺,真是誤人子弟啊。 書中排版,印刷錯誤百齣,居...
評分《OpenGL SuperBible 5th》 非常好的一本書,很適閤新手開始學習“現代”的OpenGL 3.3。 雖然有人說書中用的GLTools封裝得太多,不用擔心,實際上這並不影響學習(下文中會解釋) 書的前5章中規中矩地介紹瞭一些3D基本知識,並且可以讓讀者用封裝好的工具快速地構建齣3D圖形,...
評分嚴重鄙視齣版社。這本書硬生生的少瞭好幾百頁吧,和英文版相比?大傢沒有發現?api參考錶中,api隻寫到s,後麵tuvwxyz都沒有瞭?難道沒人發現?難道就欺負中國人傻!難道中國人就不看完?齣版社的態度令人發指!
評分看瞭幾十頁我覺得譯得還不錯,對照瞭一些句子,也都通順、準確。 . . @但碰巧看到一處,恐怕是個小小的誤譯: - “許多繪圖和圖形函數庫使用窗口坐標(像素)來執行繪圖命令,使用真實的浮點(看上去有點隨意)坐標係統用於渲染。這常常是許多新手非常難以習慣的方法。” 原文...
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圖書標籤: opengl 圖形學 計算機 編程 programming 程序修養 3D 遊戲開發
OpenGL入門好書
評分非常詳細的一本書。研三的時候給西安的人做瞭一個測量機模型,用opengl做的。終於實實在在的用瞭一次opengl,算是沒有白學。
評分OpenGL入門好書
評分OpenGL入門好書
評分第5版英文的網上剛有的下 針對的是3.3標準 編程指南已經是第7版瞭
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