3D游戏编程

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出版者:电子工业出版社
作者:金容俊
出品人:
页数:526
译者:
出版时间:2006-4
价格:59.8
装帧:平装
isbn号码:9787121021459
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏编程 
  • 3D 
  • 图形学 
  • directx 
  • 游戏 
  • Graphics 
  • it 
  • game 
  •  
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本书是一本独具匠心的计算机三维编程教程,展现了韩国优秀的游戏编程技术的内涵。书中涉及到比较深入的数学、物理和计算机编程的基本概念,作者简练地应用了这些知识,但并无枯燥无味地说教,而是根据自己丰富的教学和实践经验,通过游戏编程中最典型的实例来提高读者的兴趣和能力,深入浅出地把握内容系统性和完整性,克服难点,突出重点。本书适用于从事3D游戏编程的人员,以及对3D游戏编程感兴趣的读者朋友。

具体描述

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用户评价

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这才是入门必看的书吧 里面向量和四元数要是能在深入一些就好了

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