发表于2024-11-22
Rules of Play 2024 pdf epub mobi 电子书
似乎是入门必备,阐述了游戏一些常识和核心概念。 比起直接指导怎么做游戏设计,本书内容更学术一点。 个人觉得有有价值的是全书的目录架构,帮助你了解作者是怎么看待游戏这个系统的。 每章后的推荐阅读很有价值,推荐详细到了各方面的书、论文的章节,帮助深入。 总体来说更...
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图书标签: 游戏设计 游戏 游戏策划 游戏开发 设计 GameDesign Design gamestudies
As pop culture, games are as important as film or television--but game design has yet to develop a theoretical framework or critical vocabulary. In Rules of Play Katie Salen and Eric Zimmerman present a much-needed primer for this emerging field. They offer a unified model for looking at all kinds of games, from board games and sports to computer and video games. As active participants in game culture, the authors have written Rules of Play as a catalyst for innovation, filled with new concepts, strategies, and methodologies for creating and understanding games..Building an aesthetics of interactive systems, Salen and Zimmerman define core concepts like "play," "design," and "interactivity." They look at games through a series of eighteen "game design schemas," or conceptual frameworks, including games as systems of emergence and information, as contexts for social play, as a storytelling medium, and as sites of cultural resistance.Written for game scholars, game developers, and interactive designers, Rules of Play is a textbook, reference book, and theoretical guide. It is the first comprehensive attempt to establish a solid theoretical framework for the emerging discipline of game design.
比号召游戏化的垃圾畅销书好多了
评分读完忘标了。。。 前半在天之虹博客读的,后半读的原文。本书有着一套完备的系统,很明显影响着后来的很多书。即使有些观念与现在的观点(或者说我的观点)有所差异,但看到这些设计理论的发展过程也是一件很有意义的事情。
评分比号召游戏化的垃圾畅销书好多了
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评分作为游戏研究毋庸置疑的好书。追求实用的就不必看了
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