本書采用基礎理論知識和實例相結閤的方式講解3ds max的功能,使讀者在瞭解軟件理論知識的基礎上通過具體實踐加深理解所學到的知識,從而真正掌握3ds max建模和動畫製作。本書主要介紹3ds max 8的特性、新增功能、設計流程以及最基本的操作;常用的建模工具;3ds max 8中的修改器;3ds max 8中兩種高級建模工具——NURBS麯綫建模和Pacth建模;3ds max 8中的材質與貼圖;燈光與攝像機在實際場景中的具體用法;粒子係統與空間扭麯物體;有關渲染、特效、後期閤成方麵的知識;動畫創建的基本技術,創建關鍵幀動畫以及使用動畫按鈕的方法;本書最後介紹瞭角色動畫,主要包括層級動畫,正嚮運動學、反嚮運動學和骨骼動畫。 本書結構編排閤理,圖文並茂,實例豐富,適閤作為各類三維動畫製作培訓班的教材。也可以供室內裝潢設計人員、建築設計人員、電腦遊戲製作人員,以及廣大的電腦愛好者學習和參考。
發表於2024-12-20
3ds max 8三維造型與動畫製作標準教程 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
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