本書是從傳播學的視角對電腦遊戲這種新興媒體進行深刻思考和解析的
圖書;書中融理論的深刻和錶述的幽默詼諧風格於一體,配有數十幅幽默漫
畫,有很強的可讀性。
發表於2024-06-15
遊戲東西 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
作為80後,電子遊戲並不是什麼陌生事物,可以說是陪伴我們一路成長的迴憶。即使已經長大,遊戲也依舊在不少人生活中作為重要的娛樂方式而繼續存在。我本人也算“遊齡”頗長,可以追溯到小學時代。不過,記憶中遊戲帶來的快樂也往往和傢長“玩物喪誌”的質疑相伴隨。之後“電子...
評分作為80後,電子遊戲並不是什麼陌生事物,可以說是陪伴我們一路成長的迴憶。即使已經長大,遊戲也依舊在不少人生活中作為重要的娛樂方式而繼續存在。我本人也算“遊齡”頗長,可以追溯到小學時代。不過,記憶中遊戲帶來的快樂也往往和傢長“玩物喪誌”的質疑相伴隨。之後“電子...
評分一開始看到這本書,以為就是一本普通的評論集呢 誰知道仔細一讀,發現裏麵收錄的文章學術價值都很高,理論運用和闡釋,分析的深度和廣度都令人滿意。最重要的是,這本書的作者本身顯然是個玩傢,他對遊戲做齣的社會評價和分析,無論褒貶,都是建立在瞭解基礎上的批判,僅這一...
評分從文化的角度去分析電腦遊戲,總體淺顯易懂,讓人對電腦遊戲做些有深度的思考。有些地方用瞭一些心理學上的名詞,有點不知所雲。
評分從文化的角度去分析電腦遊戲,總體淺顯易懂,讓人對電腦遊戲做些有深度的思考。有些地方用瞭一些心理學上的名詞,有點不知所雲。
圖書標籤: 遊戲 文化 傳播學 Game 社會 遊戲策劃 遊戲研究 文化研究
沒有作者信息,感覺是導師把兩位學生的畢業論文攪渾在一起的結果。內容就像萬花筒。理論使用得非常龐雜,有些多餘故弄玄虛,看得費勁。從而導緻瞭這本書可以當作傳播學的文本綜述來讀23333。對於遊戲概念理解有些遊離,搞不清楚到底是在說什麼概念上的遊戲;在對赫爾津哈著作進行批判的時候明顯沒有正確理解.長評中@風君已經把書齣現的問題說得很明白瞭。遊戲學術界還沒有研究的積澱,這本書算非常難得的瞭,並且這種遊戲圈外人以這樣的態度去研究是值得肯定的。
評分不知所雲
評分遊戲文化研究
評分感覺好散亂。
評分書好坑爹,前後的結構邏輯混亂,老在套用各種理論,東扯西扯,感覺就是學校裏專門搞的研究論文閤集,部分內容可取,但是壓根就不好提煉齣來,都不知道寫給誰看的
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