游戏关卡设计 2024 pdf epub mobi 电子书


游戏关卡设计

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游戏关卡设计 2024 pdf epub mobi 电子书 著者简介

作者Phil Co具有维吉尼亚大学的建筑学学位,但是他选择了开发电子游戏作为自己的职业。最初在世嘉游戏公司作为测试员。从1996年开始,他成为关卡设计师并在一些最受推崇的游戏开发团队里工作,包括Cyclone工作室、暴雪公司以及Valve Software公司,是极受欢迎的《半条命》系列游戏的开发者之一。

译者姚晓光,npc6.com网创始人,曾就职于盛大网络盛锦娱乐游戏研发公司常务副总经理,游戏首席执行制作人:监制回合MMORPG《幻灵游侠》;监制大陆第一款真3D商业网游《神迹》;编译《网络游戏开发》一书并被选为游戏研发教材。


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发表于2024-11-02

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游戏关卡设计 电子书 读后感

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这本书我买过2本了。第一本在我离开元火的时候送给下属了。这一本是到新公司后买来做培训教材用的。该书的内容前面很实用;后面太过专业。不过嘛,一本书,哪怕只有1章有用,那也体现了他的价值。  

评分

首先讲讲错误吧,一般我都是在最后才讲编误的,但这次例外一下,因为错误居然就在封面上。 先给你们三分钟找一下,好了,那么快就找到了,正确的书名应该是Level Design for Games,版权页里面也是写的Games,偏偏封面印错了,怪只能怪封面设计的人了。封面设计是谁,封底有名...

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类似图书 点击查看全场最低价
出版者:机械工业
作者:Phil Co
出品人:
页数:219
译者:姚晓光
出版时间:2007-1
价格:35.00元
装帧:平装
isbn号码:9787111198727
丛书系列:

图书标签: 游戏设计  游戏  游戏策划  游戏开发  关卡设计  设计  策划  暴雪   


游戏关卡设计 2024 pdf epub mobi 电子书 图书描述

《游戏关卡设计》详细介绍关卡策划在整个游戏中的作用,主要内容包括:怎样制作一个游戏、定义游戏、关卡的挑战性、关卡创意、设计关卡、模板和改进关卡等。还全面讲述了多种游戏类型的开发过程。《游戏关卡设计》被选为2008年北京自考课程游戏文化与心理学教材。

  “任何对游戏关卡设计行业有兴趣的人都应该看看这《游戏关卡设计》。Phil在各类游戏的关卡设计各方面都非常杰出。”

—Rob Pardo 暴雪娱乐公司游戏设计副总裁

  “《游戏关卡设计》中包含的宝贵信息对任何喜欢关卡设计的人而言都是无价之宝。它是少数我能向我的游戏学生推荐的书本之一。”

—Todd Robinson 旧金山艺术学院游戏设计讲师

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游戏关卡设计 2024 pdf epub mobi 用户评价

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如果拿些我玩过的游戏当案例来讲,应该会更有意思点。

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游戏设计其实挺有意思的

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作者力图将游戏设计理论化,然而仍然存在不少局限性,理论有待进一步完善。 案例也不太充足,虽然这本书并非以案例为主。 游戏设计的学问,仍然有很长一段路要走。 策划新人值得一看。

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实际上这书的内容与暴雪没任何关系

评分

观点偏细节和传统,太多的主观臆断,缺乏理论支撑。

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