高质量程序设计指南

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出版者:电子工业出版社
作者:林锐
出品人:博文视点
页数:396
译者:
出版时间:2012-10
价格:65.00元
装帧:
isbn号码:9787121186172
丛书系列:
图书标签:
  • 程序设计
  • C++
  • C/C++
  • 编程
  • 计算机
  • C
  • 软件开发
  • 经典
  • 程序设计
  • 高质量
  • 编程指南
  • 软件开发
  • 代码质量
  • 算法设计
  • 工程实践
  • 开发规范
  • 系统设计
  • 可维护性
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具体描述

《高质量程序设计指南:C++/C语言(第3版)(修订版)》以轻松幽默的笔调向读者论述了高质量软件开发方法与C++/C编程规范,而这也是作者多年从事软件开发工作的经验总结。全书共17章,第1章到第4章重点介绍软件质量和基本的程序设计方法;第5章到第16章重点阐述C++/C编程风格、面向对象程序设计方法和一些技术专题;第17章阐述STL的原理和使用方法。

架构炼金术:打造稳健、高效、可维护的软件系统 本书并非一本枯燥的技术手册,而是一场关于如何从根本上提升软件品质的深度探索。我们将带领你穿越代码的迷雾,直抵架构的核心,解锁那些让优秀软件脱颖而出的奥秘。 告别“能跑就行”,拥抱“卓越非凡” 在软件开发的漫漫征途中,“能跑就行”常常成为一些团队的最低追求。然而,随着需求的变更、团队的扩张以及时间的推移,这种短视的策略最终会演变成难以维护的“技术债”,让开发团队陷入泥潭,产品迭代变得缓慢而痛苦。本书的目标,正是要将你从这种困境中解脱出来,让你掌握构建真正高质量、可持续发展的软件系统的能力。 核心理念:设计先行,以终为始 我们坚信,程序的质量并非来自事后补救,而是源于前瞻性的设计。本书将深入剖析各种主流的软件架构模式,从经典的单体架构到灵活的微服务架构,从关注数据流动的事件驱动架构到强调响应速度的CQRS。我们将不仅仅介绍它们是什么,更会深入探讨: 适用场景与权衡: 哪种架构最适合你的项目?不同的选择会带来哪些优势与潜在的风险?本书将提供一套清晰的评估框架,帮助你做出明智的决策。 设计原则与最佳实践: 如何遵循SOLID原则、KISS原则、DRY原则等设计哲学,让你的代码更具内聚性、低耦合性和可读性?我们将结合大量真实案例,为你展示如何将这些原则落地。 跨越技术鸿沟: 如何有效地进行技术选型?如何平衡新技术的引入与遗留系统的维护?我们将探讨如何构建一个能够容纳技术演进的弹性系统。 不止于架构:深入工程的肌理 架构并非软件质量的全部,工程实践同样至关重要。本书将带领你审视软件开发的每一个环节,并提供切实可行的改进方案: 代码的艺术: 好的代码不仅能工作,更能“说话”。我们将聚焦于代码规范、命名艺术、注释的哲学以及重构的技巧。如何编写易于理解、易于修改的代码?如何识别并消除代码中的“坏味道”? 测试的基石: 缺乏有效的测试是软件质量的致命伤。本书将全面探讨单元测试、集成测试、端到端测试以及契约测试。我们将分享如何设计有效的测试用例,如何自动化测试流程,以及如何通过测试驱动开发(TDD)来提升代码质量和设计能力。 高效的流程: 敏捷开发、DevOps、持续集成/持续部署(CI/CD)不再是时髦的术语,而是现代软件开发不可或缺的实践。我们将深入探讨如何构建高效的开发流程,如何实现自动化构建、自动化部署,以及如何通过监控与日志来保障系统的稳定运行。 团队协作的艺术: 软件开发是团队的协作成果。本书也将关注代码审查的价值,如何构建有效的知识共享机制,以及如何在团队中培养质量意识。 面向未来:应对复杂性与变化 我们身处一个快速变化的时代,软件系统也面临着前所未有的复杂性。本书将为你提供应对这些挑战的思路与方法: 性能的追求: 如何进行性能分析,找到性能瓶颈?如何进行性能优化,提升系统的响应速度和吞吐量?我们将探讨内存管理、并发控制、缓存策略等关键技术。 安全的设计: 安全是软件质量的生命线。本书将从设计层面出发,探讨如何构建安全的系统,如何抵御常见的安全威胁,以及如何在开发过程中融入安全思维。 可维护性的保障: 良好的文档、清晰的可观测性(监控、日志、追踪)以及完善的错误处理机制,是保障系统长期可维护的关键。我们将详细介绍这些方面的内容。 拥抱变化: 软件系统需要能够适应不断变化的需求。本书将探讨如何构建模块化、可扩展的系统,如何通过抽象来降低耦合,以及如何通过领域驱动设计(DDD)等方法来更好地管理复杂业务。 本书的独特价值: 实操性强: 我们不会空谈理论,而是结合大量真实项目案例和代码示例,让你能够立即将所学应用于实践。 前瞻性视野: 本书不仅关注当前的技术趋势,更着眼于未来软件发展的方向,帮助你构建面向未来的系统。 系统性思维: 我们将软件质量视为一个整体,从架构到工程实践,从技术到团队协作,提供一个全方位的解决方案。 启发与赋能: 本书旨在激发你对软件质量的深刻理解,赋能你成为一名更优秀的软件工程师,能够独立思考并解决复杂的技术问题。 无论你是经验丰富的开发者,还是初入职场的菜鸟,亦或是对软件质量充满好奇的架构师,本书都将为你带来宝贵的启示和实用的指导。让我们一起踏上这场架构炼金术的旅程,用智慧和匠心,打造出真正高质量的软件系统!

作者简介

林锐,1973年生。1994年和1996年获西安电子科技大学应用物理学士学位和微电子硕士学位,2000年获浙江大学计算机应用博士学位。大学期间两度被评为中国百名跨世纪优秀大学生,1996年获电子工业部科技进步二等奖,1997年获首届中国大学生电脑大赛软件一等奖。2000年7月加入上海贝尔有限公司,从事软件工程、项目管理和CMM的研究推广工作,2003年7月当选为 Alcatel 集团技术专家(Alcatel 集团授予为保持全球技术领先地位做出突出贡献的技术专家荣誉和资格)。2004年初创建上海漫索计算机科技有限公司(http://www.mansuo.com ),致力于创作适合国内软件企业需求的管理方法论和软件产品。从2000年至今,林锐博士在程序设计、用户界面设计、软件工程、项目管理、CMMI与软件过程改进、IT企业研发管理、软件企业管理等领域累计出版著作十部,拥有数十万名读者,成为国内软件企业管理方法论的领先者。

韩永泉,1975年生。1994年至2001年就读于西安电子科技大学计算机系,获硕士学位。2001年4月加入上海大唐移动通信技术有限公司,担任高级软件工程师,从事电信设备网管软件的研发工作。2004年加入北京新岸线软件科技有限公司,从事数字电视和手机电视相关软件产品的设计、开发和研发管理工作,曾负责所在公司与上海漫索计算机科技有限公司合作开展的软件过程改进和研发管理解决方案的实施项目。2010年加入诺基亚西门子(NSN)。面向对象和面向组件软件开发技术及编程技术的爱好者。

目录信息

第1章 高质量软件开发之道 1
1.1 软件质量基本概念 1
1.1.1 如何理解软件的质量 1
1.1.2 提高软件质量的基本方法 2
1.1.3 “零缺陷”理念 4
1.2 细说软件质量属性 4
1.2.1 正确性 4
1.2.2 健壮性 4
1.2.3 可靠性 5
1.2.4 性能 6
1.2.5 易用性 6
1.2.6 清晰性 7
1.2.7 安全性 7
1.2.8 可扩展性 8
1.2.9 兼容性 8
1.2.10 可移植性 8
1.3 人们关注的不仅仅是质量 9
1.3.1 质量、生产率和成本之间的关系 9
1.3.2 软件过程改进的基本概念 10
1.4 高质量软件开发的基本方法 13
1.4.1 建立软件过程规范 13
1.4.2 复用 15
1.4.3 分而治之 16
1.4.4 优化与折中 17
1.4.5 技术评审 17
1.4.6 测试 19
1.4.7 质量保证 21
1.4.8 改错 22
1.5 关于软件开发的一些常识和思考 23
1.5.1 有最好的编程语言吗 23
1.5.2 编程是一门艺术吗 23
1.5.3 编程时应该多使用技巧吗 24
1.5.4 换更快的计算机还是换更快的算法 24
1.5.5 错误是否应该分等级 24
1.5.6 一些错误的观念 25
1.6 小结 25
第2章 编程语言发展简史 27
2.1 编程语言大事记 27
2.2 Ada的故事 31
2.3 C/C++发展简史 31
2.4 Borland与Microsoft之争 32
2.5 Java阵营与Microsoft的较量 33
2.6 小结 36
第3章 程序的基本概念 37
3.1 程序设计语言 37
3.2 语言实现 38
3.3 程序库 40
3.4 开发环境 40
3.5 程序的工作原理 41
3.6 良好的编程习惯 42
第4章 C++/C程序设计入门 45
4.1 C++/C程序的基本概念 45
4.1.1 启动函数main() 45
4.1.2 命令行参数 47
4.1.3 内部名称 48
4.1.4 连接规范 49
4.1.5 变量及其初始化 51
4.1.6 C Runtime Library 52
4.1.7 编译时和运行时的不同 52
4.1.8 编译单元和独立编译技术 54
4.2 基本数据类型和内存映像 54
4.3 类型转换 56
4.3.1 隐式转换 56
4.3.2 强制转换 58
4.4 标识符 60
4.5 转义序列 61
4.6 运算符 62
4.7 表达式 63
4.8 基本控制结构 65
4.9 选择(判断)结构 65
4.9.1 布尔变量与零值比较 66
4.9.2 整型变量与零值比较 67
4.9.3 浮点变量与零值比较 67
4.9.4 指针变量与零值比较 69
4.9.5 对if语句的补充说明 69
4.9.6 switch结构 70
4.10 循环(重复)结构 71
4.10.1 for语句的循环控制变量 72
4.10.2 循环语句的效率 73
4.11 结构化程序设计原理 78
4.12 goto/continue/break语句 79
4.13 示例 79
第5章 C++/C常量 85
5.1 认识常量 85
5.1.1 字面常量 85
5.1.2 符号常量 86
5.1.3 契约性常量 87
5.1.4 枚举常量 87
5.2 正确定义符号常量 87
5.3 const与#define的比较 88
5.4 类中的常量 89
5.5 实际应用中如何定义常量 90
第6章 C++/C函数设计基础 95
6.1 认识函数 95
6.2 函数原型和定义 96
6.3 函数调用方式 97
6.4 认识函数堆栈 99
6.5 函数调用规范 100
6.6 函数连接规范 101
6.7 参数传递规则 102
6.8 返回值的规则 104
6.9 函数内部实现的规则 107
6.10 存储类型及作用域规则 109
6.10.1 存储类型 109
6.10.2 作用域规则 110
6.10.3 连接类型 111
6.11 递归函数 113
6.12 使用断言 116
6.13 使用const提高函数的健壮性 118
6.13.1 用const修饰函数的参数 118
6.13.2 用const修饰函数的返回值 119
第7章 C++/C指针、数组和字符串 121
7.1 指针 121
7.1.1 指针的本质 121
7.1.2 指针的类型及其支持的运算 123
7.1.3 指针传递 125
7.2 数组 126
7.2.1 数组的本质 126
7.2.2 二维数组 128
7.2.3 数组传递 129
7.2.4 动态创建、初始化和删除数组的方法 131
7.3 字符数组、字符指针和字符串 133
7.3.1 字符数组、字符串和''的关系 133
7.3.2 字符指针的误区 134
7.3.3 字符串拷贝和比较 134
7.4 函数指针 134
7.5 引用和指针的比较 137
第8章 C++/C高级数据类型 141
8.1 结构(struct) 141
8.1.1 关键字struct与class的困惑 141
8.1.2 使用struct 142
8.1.3 位域 145
8.1.4 成员对齐 147
8.2 联合(Union) 159
8.3 枚举(Enum) 161
8.4 文件 162
第9章 C++/C编译预处理 165
9.1 文件包含 165
9.1.1 内部包含卫哨和外部包含卫哨 165
9.1.2 头文件包含的合理顺序 166
9.2 宏定义 166
9.3 条件编译 169
9.3.1 #if、#elif和#else 169
9.3.2 #ifdef 和 #ifndef 170
9.4 #error 170
9.5 #pragma 171
9.6 #和##运算符 171
9.7 预定义符号常量 172
第10章 C++/C文件结构和程序版式 173
10.1 程序文件的目录结构 173
10.2 文件的结构 174
10.2.1 头文件的用途和结构 174
10.2.2 版权和版本信息 175
10.2.3 源文件结构 176
10.3 代码的版式 176
10.3.1 适当的空行 176
10.3.2 代码行及行内空格 177
10.3.3 长行拆分 178
10.3.4 对齐与缩进 179
10.3.5 修饰符的位置 180
10.3.6 注释风格 180
10.3.7 ADT/UDT版式 181
第11章 C++/C应用程序命名规则 183
11.1 共性规则 183
11.2 简单的Windows应用程序命名 184
第12章 C++面向对象程序设计方法概述 187
12.1 漫谈面向对象 187
12.2 对象的概念 188
12.3 信息隐藏与类的封装 189
12.4 类的继承特性 193
12.5 类的组合特性 199
12.6 动态特性 200
12.6.1 虚函数 200
12.6.2 抽象基类 201
12.6.3 动态绑定 203
12.6.4 运行时多态 206
12.6.5 多态数组 207
12.7 C++对象模型 214
12.7.1 对象的内存映像 214
12.7.2 隐含成员 224
12.7.3 C++编译器如何处理成员函数 225
12.7.4 C++编译器如何处理静态成员 225
12.8 小结 226
第13章 对象的初始化、拷贝和析构 229
13.1 构造函数与析构函数的起源 229
13.2 为什么需要构造函数和析构函数 230
13.3 构造函数的成员初始化列表 232
13.4 对象的构造和析构次序 234
13.5 构造函数和析构函数的调用时机 235
13.6 构造函数和赋值函数的重载 236
13.7 示例:类String的构造函数和析构函数 238
13.8 何时应该定义拷贝构造函数和拷贝赋值函数 239
13.9 示例:类String的拷贝构造函数和拷贝赋值函数 240
13.10 用偷懒的办法处理拷贝构造函数和 拷贝赋值函数 242
13.11 如何实现派生类的基本函数 243
第14章 C++函数的高级特性 247
14.1 函数重载的概念 247
14.1.1 重载的起源 247
14.1.2 重载是如何实现的 247
14.1.3 小心隐式类型转换导致重载函数产生二义性 249
14.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏 250
14.2.1 重载与覆盖 250
14.2.2 令人迷惑的隐藏规则 251
14.2.3 摆脱隐藏 253
14.3 参数的默认值 254
14.4 运算符重载 255
14.4.1 基本概念 255
14.4.2 运算符重载的特殊性 256
14.4.3 不能重载的运算符 257
14.4.4 重载++和-- 257
14.5 函数内联 259
14.5.1 用函数内联取代宏 259
14.5.2 内联函数的编程风格 260
14.5.3 慎用内联 261
14.6 类型转换函数 261
14.7 const成员函数 264
第15章 C++异常处理和RTTI 267
15.1 为什么要使用异常处理 267
15.2 C++异常处理 268
15.2.1 异常处理的原理 268
15.2.2 异常类型和异常对象 269
15.2.3 异常处理的语法结构 270
15.2.4 异常的类型匹配规则 272
15.2.5 异常说明及其冲突 272
15.2.6 当异常抛出时局部对象如何释放 273
15.2.7 对象构造和析构期间的异常 273
15.2.8 如何使用好异常处理技术 275
15.2.9 C++的标准异常 278
15.3 虚函数面临的难题 278
15.4 RTTI及其构成 280
15.4.1 起源 280
15.4.2 typeid运算符 281
15.4.3 dynamic_cast<>运算符 283
15.4.4 RTTI的魅力与代价 285
第16章 内存管理 287
16.1 内存分配方式 287
16.2 常见的内存错误及其对策 288
16.3 指针参数是如何传递内存的 289
16.4 free和delete把指针怎么啦 291
16.5 动态内存会被自动释放吗 292
16.6 杜绝“野指针” 292
16.7 有了malloc/free为什么还要new/delete 293
16.8 malloc/free的使用要点 295
16.9 new有3种使用方式 296
16.9.1 plain new/delete 296
16.9.2 nothrow new/delete 297
16.9.3 placement new/delete 297
16.10 new/delete的使用要点 300
16.11 内存耗尽怎么办 301
16.12 用对象模拟指针 302
16.13 泛型指针auto_ptr 305
16.14 带有引用计数的智能指针 306
16.15 智能指针作为容器元素 312
第17章 学习和使用STL 323
17.1 STL简介 323
17.2 STL头文件的分布 324
17.2.1 容器类 324
17.2.2 泛型算法 325
17.2.3 迭代器 325
17.2.4 数学运算库 325
17.2.5 通用工具 325
17.2.6 其他头文件 326
17.3 容器设计原理 326
17.3.1 内存映像 326
17.3.2 存储方式和访问方式 327
17.3.3 顺序容器和关联式容器的比较 328
17.3.4 如何遍历容器 331
17.3.5 存储空间重分配问题 332
17.3.6 什么样的对象才能作为STL容器的元素 333
17.4 迭代器 334
17.4.1 迭代器的本质 334
17.4.2 迭代器失效及其危险性 337
17.4.3 如何在遍历容器的过程中正确删除元素 346
17.5 存储分配器 347
17.6 适配器 349
17.7 泛型算法 352
17.8 一些特殊的容器 355
17.8.1 string类 356
17.8.2 bitset并非set 356
17.8.3 节省存储空间的vector<bool> 358
17.8.4 空容器 360
17.9 STL容器特征总结 361
17.10 STL使用心得 364
附录A C++/C试题 367
附录B C++/C试题答案与评分标准 371
附录C 大学十年 377
附录D 《大学十年》后记 395
附录E 术语与缩写解释 397
· · · · · · (收起)

读后感

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进阶书籍,有关内存、指针、OO部分都挺不错的 边看边写,发现自己还是眼高手低,不过看完之后,发现做掉林锐博士一开始出的题目已经不在话下了 当然,本书后面参考列表中有很多不错的进阶c++书籍,也值得一览  

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写得不错的一本书,但是后面的一些面向对象的比较深一些的地方因为自己水平有限不能很好的体会。 还会看第二遍、第n遍的。 后记中《大学十年》,给了我很大的鼓励。让我觉得,牛逼是来自与苦逼,没有奋斗,没有痴狂的喜欢,走不到高峰。加油,共勉。  

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被楼主开篇的口气吓到了。一口气把后边附录的题做完了 对完答案深深不以为然。。没想到离楼主说的至高无上的境界竟然这么近 莫非我就是传说中的武学奇才?还是作者有点故弄玄虚呀?还是读读人家C语言之父的书吧 哈工大计算机大二倒数第一名飘过  

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难得的技术方面的简体中文好书,看的我那叫一个那啥...... 在学校里广闻林锐师兄的光辉事迹,并影响了班里的一群哥们儿,大四一年里专业课N多不过,成群结队拿着林锐的《大学十年》跑去找辅导员想办法,虽然我一次也没这么干过,因为我深知一点:他是辅导员又不是副导演?!不...  

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难得的技术方面的简体中文好书,看的我那叫一个那啥...... 在学校里广闻林锐师兄的光辉事迹,并影响了班里的一群哥们儿,大四一年里专业课N多不过,成群结队拿着林锐的《大学十年》跑去找辅导员想办法,虽然我一次也没这么干过,因为我深知一点:他是辅导员又不是副导演?!不...  

用户评价

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说实话,一开始我对这本书的期待并不高,毕竟市面上同类书籍太多了,很多都只是换汤不换药。但当我翻开第一页,就被作者那种严谨又不失幽默的文风所吸引。他并没有把“高质量”这个概念说得高不可攀,而是通过分析许多常见的编程陷阱和反模式,来反衬出优秀设计的价值。我印象最深的是关于“错误处理”的章节,以前我总是草草了事,随便try-catch一下就完事了,但这本书让我明白,一个健壮的系统,必须要有完善的错误处理机制,它不仅关系到程序的稳定性,更关系到用户的使用体验。作者用生动的比喻,比如把错误比作“警报系统”,把异常处理比作“消防演习”,让我瞬间茅塞顿开。而且,他还在书中分享了许多关于“代码审查”的宝贵经验,教会我们如何从别人的代码中学习,以及如何有效地反馈和改进。这对于我这种习惯单打独斗的开发者来说,简直是打开了新世界的大门。这本书不仅仅是教你“怎么写”,更重要的是教你“为什么要这么写”,这种深度思考,在其他书中很难找到。

评分

我最近一直在寻找一本能真正帮助我提升代码质量的书,终于让我找到了!这本书的标题虽然看起来有些“官方”,但内容却非常接地气。它并没有讲太多我不需要的高深理论,而是聚焦于一些最实用、最能立即见效的编程技巧。作者在书中详细阐述了如何编写“健壮”的代码,也就是那种不容易出错,即使出现问题也能快速定位和解决的代码。我特别欣赏他对“单元测试”和“集成测试”的强调,他用大量的实例说明了为什么测试如此重要,以及如何有效地编写测试用例。这让我意识到,我之前对测试的理解还停留在表面,这本书让我看到了测试在保证代码质量方面所起的决定性作用。此外,书中对“重构”的讲解也让我受益匪浅,它教会了我如何循序渐进地改进现有代码,使其更加清晰、高效。读这本书,我感觉就像是给我的编程技能做了一次“大扫除”,去除了那些不好的习惯,学习了更优秀的方法。强烈推荐给每一位想要写出更好代码的开发者!

评分

这本书真是我近期遇到的宝藏!虽然书名听起来有点“硬核”,但读起来却异常流畅,完全颠覆了我对技术类书籍的刻板印象。它没有上来就扔给你一堆晦涩的理论和复杂的代码,而是从最基础、最直观的角度切入,用大量贴近实际的例子,一步步引导你理解“高质量”到底意味着什么。我尤其喜欢作者对于“可读性”和“可维护性”的讲解,这部分内容真的太实用太及时了!很多时候,我们写代码只是为了让它跑起来,却忽略了代码本身的“生命力”,这本书让我深刻认识到,写出能被自己和他人轻松理解、方便修改的代码,才是真正的高手。书中提到的那些“小技巧”,比如如何给变量起一个清晰易懂的名字,如何组织代码的层级结构,如何编写简洁有效的注释,都像是醍醐灌顶,瞬间点亮了我之前模糊的认知。我以前觉得这些都是“锦上添花”的东西,现在才明白,它们是构建坚实代码基础的“必需品”。读完之后,我迫不及待地想把这些知识应用到我正在进行的项目中,感觉自己离“优秀程序员”又近了一大步。

评分

这本书真的太有启发性了!我是一名刚入行不久的开发者,之前总是感觉自己在“堆砌”代码,对程序的整体架构和长远发展缺乏清晰的认识。这本书就像一位经验丰富的老前辈,耐心地指引我走向一条更专业、更高效的编程之路。作者在书中提出的“关注点分离”和“高内聚、低耦合”等设计原则,虽然听起来有点理论化,但他通过一系列精心设计的案例,将这些抽象的概念变得生动形象,易于理解和掌握。我尤其喜欢他对“模块化设计”的讲解,他强调每一个模块都应该有明确的职责,并且能够独立地进行开发和测试。这让我意识到,之前我写的很多代码都是“大杂烩”,不仅难以维护,而且修改起来牵一发而动全身。读完这本书,我感觉自己对“代码的艺术”有了更深刻的理解。它不仅仅是一门技术,更是一种思维方式。我推荐所有希望提升自己编程技能的开发者都读一读这本书,它绝对会给你带来意想不到的收获。

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这是一本让我眼前一亮的书!我平时阅读技术书籍的速度不算慢,但很多书读完之后,都感觉像是“过眼云烟”,并没有留下太深刻的印象。但这本《高质量程序设计指南》却不一样,它字里行间都透露着作者深厚的功底和对编程的热爱。我喜欢作者在书中对“代码效率”的探讨,他并没有一味地追求极致的性能优化,而是强调在满足功能需求的前提下,兼顾代码的可读性和可维护性。他用数据说话,通过对比不同的实现方式,清晰地展示了各种权衡的利弊。而且,书中还涉及到了“并发编程”和“数据库设计”等一些我之前觉得比较头疼的领域,作者的讲解方式非常巧妙,将复杂的问题分解成一个个小单元,层层递进,让我逐渐克服了恐惧感,甚至产生了浓厚的兴趣。让我最惊喜的是,书中还穿插了一些关于“团队协作”和“项目管理”的建议,这对于我来说也是非常宝贵的经验。这本书的内容非常丰富,涵盖了从微观代码到宏观项目管理的方方面面。

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干货不多

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国内讲解编程语言的书 暂时没发现比林锐这本更经典的了

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书间断着大概看了一个月,全当复习C++,不过里面还有好多陌生的知识。一直忍着没读附录的大学十年,今天终于读完了。好像一个老师正正经经上了一学期课,最后一节课突然说了特别真诚地说了自己的大学时代。

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当年开始读的时候并没觉得怎么样, 毕竟在中国接受计算机科班训练的一开始就被灌输良好的编程习惯~ 出来工作以后接触到一堆洋人留下的 legacy code, 才越发觉得掌握这些的程序员跟没掌握这些的程序员差别很大~ 勿以bug小而不在意 ~

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适合中级水平,多看几遍,实践、体会、学习

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