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3D Math Primer for Graphics and Game Development

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3D Math Primer for Graphics and Game Development 2024 pdf epub mobi 电子书 著者简介

Fletcher Dunn,是著名游戏开发公司Terminal Reality的主要开发人员,所参与开发的游戏包括《4×4DVO 2)、《夜曲》(Noturne),并且是《吸血莱恩》(BloodRayne)的主要负责人。他所开发的游戏遍及家用PC机的Windows、Machintosh、Dreamcast、PSⅡ、Xbox和GameCube几种主流平台。

Ian Parberry,是北德克萨斯大学计算机科学系的教授,在国际上被公认为是教授DirectX游戏开发的顶级专家之一。


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发表于2024-11-24

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3D Math Primer for Graphics and Game Development 电子书 读后感

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前段时间看了 cg tutorial,里面的东西很多,也有一些看不明白的地方,这本书算是一个补充,尤其是后面图形数学这一章,和 cg tutorial 相得益彰。 这些都只是基础,就像作者在书的最后面所说得,如果要继续学习,应该看看 real time redering  

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很好的书,各种概念和例子讲的很清楚,语言也比较幽默。 推荐看原版,因为单词并不太多而且大量重复,语法也不复杂,读起来不是很费事,另外看到中译本有不少翻译错误,我感觉很多书,尤其是技术类书籍的译者在知识水平上和作者可能是差很多的,所以译文本难免有疏漏,还是原版...  

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本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。 本书涵盖了理论知...

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真正使的实用数学和软件工程技术结合的典范,绝非闭门造车之物!值得细细品味的难的好书,结合实践与编程的数学,好书值得推荐真正使的实用数学和软件工程技术结合的典范,绝非闭门造车之物!值得细细品味的难的好书,结合实践与编程的数学,好书值得推荐真正使的实用数学和软...  

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出版者:Jones & Bartlett Learning
作者:Fletcher Dunn
出品人:
页数:429
译者:
出版时间:2002-6-21
价格:USD 49.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781556229114
丛书系列:

图书标签: 计算机图形学  3D  游戏开发  数学  graphics  game  Math  计算机   


3D Math Primer for Graphics and Game Development 2024 pdf epub mobi 电子书 图书描述


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3D Math Primer for Graphics and Game Development 2024 pdf epub mobi 用户评价

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面向 artist 多一点,理论都很简单

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喜欢这种书,不只因为别人 看不懂,还因为别人吐槽而我可以玩玩玩 真是太爽了

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理论联系实际的3D入门经典

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很适合入门的游戏数学书 阅读完后可以自己实现一些基础数学库 也有一些笔误 会给阅读带来一些小麻烦

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喜欢这种书,不只因为别人 看不懂,还因为别人吐槽而我可以玩玩玩 真是太爽了

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