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DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础

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发表于2024-05-14

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DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 电子书 读后感

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就像作者所说,这只是一本导论性质的书籍 没有过分深入的理论讲解,只有简明浅显但不失代表性的范例 如果想尽快体验一下用D3D开发应用程序的过程,这本书算是一个不错的选择^_^  

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首先得声明我这篇文章只有很少的篇幅介绍龙书,其实我是想写点东西给那些看完龙书的人。 这是我接触3D图形编程的第一本书,接触3d图形编程前,我看的是《Windows 游戏编程大师技巧》,只看了前几章,当时我急着想去学3D的酷玩意儿,立刻就没耐心看GDI,DirectDraw。转投Direc...  

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向想了解或者从事有关游戏图形方面开发的朋友推荐这本书。建议多看两遍,会有不同的收获。翻译的不错,讲解得也有条理,质量非常高  

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isbn号码:9787302130253
丛书系列:

图书标签: 游戏开发  directx  3D  游戏编程  图形学  游戏  C++  编程   


DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 2024 pdf epub mobi 电子书 图书描述

《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。

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DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 2024 pdf epub mobi 用户评价

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错误不少啊.....最起码的代码排版都有问题,看着不爽

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最近关注客户端相关的东西,非常适合入门

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2014初读过一遍,现在2015年初了。。。

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入门不错,了解一下基本思想。就技术内容而言DX9基本已经过时了

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入门不错,了解一下基本思想。就技术内容而言DX9基本已经过时了

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