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DirectX 9.0 3D遊戲開發編程基礎

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DirectX 9.0 3D遊戲開發編程基礎 pdf epub mobi 著者簡介


DirectX 9.0 3D遊戲開發編程基礎 pdf epub mobi 圖書描述

《DirectX 9.0 3D遊戲開發編程基礎》主要介紹如何使用DirectX 9.0開發交互式3D圖形程序,重點是遊戲開發。全書首先介紹瞭必要的數學工具,然後講解瞭相關的3D概念。其他主題幾乎涵蓋瞭Direct3D中的所有基本運算,例如圖元的繪製、光照、紋理、Alpha融閤、模闆,以及如何使用Direct3D實現遊戲中所需的技術。介紹頂定點著色器和像素著色器的章節(包含瞭效果框架和新的高級著色語言的內容)對這些關鍵運算進行瞭較為集中的討論。

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發表於2024-11-21

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DirectX 9.0 3D遊戲開發編程基礎 pdf epub mobi 讀後感

評分

首先得聲明我這篇文章隻有很少的篇幅介紹龍書,其實我是想寫點東西給那些看完龍書的人。 這是我接觸3D圖形編程的第一本書,接觸3d圖形編程前,我看的是《Windows 遊戲編程大師技巧》,隻看瞭前幾章,當時我急著想去學3D的酷玩意兒,立刻就沒耐心看GDI,DirectDraw。轉投Direc...  

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個人認為這是目前國內引進的最好的一本介紹 DirectX 9 的書。各種概念講解得非常清晰,尤其是其C++的用法非常地道(應該是我看過的第一本真正用“C++的方式”來寫C++的同類書籍)。原書在國外的評價也很高,這次中文版由清華引進,“令人意外的”翻譯得也很不錯。推薦!  

評分

學習directx例子時,參考文檔和此書。 哈哈,現在能暢通閱讀3d方麵的英文原版書瞭。數學的,物理的,都還行。  

評分

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出版者:清華大學
作者:Frank D.luna
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譯者:段菲
出版時間:2007-4
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裝幀:
isbn號碼:9787302130253
叢書系列:

圖書標籤: 遊戲開發  directx  3D  遊戲編程  圖形學  遊戲  C++  編程   


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DirectX 9.0 3D遊戲開發編程基礎 pdf epub mobi 用戶評價

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DirectX 9入門書,講的很詳細。

評分

讀的是英文原版的,真的不錯,推薦所有d3d編程人員人手一本!聖經!

評分

大學時代。大四

評分

入門3d遊戲書,標記下作為參考。

評分

非常好的基礎書籍,建議先看點3D數學基礎再來看這本書。這樣效率會高很多。

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