舍利,计算机图形学领域世界知名的学者,尤以光线跟踪方面的研究闻名世界,曾担任ACM Transactions on Graaphics和Jouranl of Graphics Tools副主编,多次担任sIGGRAPH程序委员会委员。他是犹他大学计算机科学系教授。在伊利诺伊大学厄巴纳·尚佩恩分校获得计算机科学博士学位。除本书之外,他还著有Realistic Ray Tracing。
发表于2024-11-21
计算机图形学 2024 pdf epub mobi 电子书
跑美国那几个牛校课程的书单上看了下,基本都是用它+red book作图形学入门课的教材的。书是纯理论的,我是指没有和具体开发包结合,从基本原理讲起,基本的点都讲到了,确实很不错!再配上红宝书,入门无敌。
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评分这本书的内容很好,很适合作为图形学的初级读物,对基本的图形算法和原理都讲得深入透彻。其中关于光线跟踪和辐射照度的内容基本是作者的另一本著作中内容搬过来的。 这本书翻译的很差,译者基本上就是把原著的英文表意翻译了一下,一点深度都没有。有的话甚至可以让人猜到原著...
图书标签: 计算机图形学 图形学 计算机 计算机科学 编程 游戏开发 非常想买 计算机图形图像
本书是国外高校采用率很高的计算机图形学教材,共分为26章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。书中先介绍图形学相关的数学知识,然后依次讲解图形学的光栅算法、三三维观察、隐藏面消除、光照、纹理、绘制等算法和理论,并介绍可视感知、计算机动画、基于图像的绘制、可视化以及构建交互式图形应用等。
本书可作为信息技术等相关专业本科生、研究生计算机图形学课程的教材,也可以作为计算机图形学工作者的参考用书。
教科书,基本没看…
评分断断续续地读着呢。我又囫囵吞枣啦。。。
评分基础不好,没看完
评分很扎实
评分需要重读 图形学的所有基础理论
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