捨利,計算機圖形學領域世界知名的學者,尤以光綫跟蹤方麵的研究聞名世界,曾擔任ACM Transactions on Graaphics和Jouranl of Graphics Tools副主編,多次擔任sIGGRAPH程序委員會委員。他是猶他大學計算機科學係教授。在伊利諾伊大學厄巴納·尚佩恩分校獲得計算機科學博士學位。除本書之外,他還著有Realistic Ray Tracing。
本書是國外高校采用率很高的計算機圖形學教材,共分為26章,全麵係統地講解瞭計算機圖形學的基本概念和相關技術。書中先介紹圖形學相關的數學知識,然後依次講解圖形學的光柵算法、三三維觀察、隱藏麵消除、光照、紋理、繪製等算法和理論,並介紹可視感知、計算機動畫、基於圖像的繪製、可視化以及構建交互式圖形應用等。
本書可作為信息技術等相關專業本科生、研究生計算機圖形學課程的教材,也可以作為計算機圖形學工作者的參考用書。
發表於2025-03-25
計算機圖形學 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
這也許是我看過的寫得最好的一本技術著作瞭,簡直激動人心!對於隻有8.6的評分,我實在不能理解。 首先語言上簡練清晰,作者多用短句,絲毫不帶語法炫技成分。對於我這種英語剛過六級的人來說,簡直是福音,理解起來毫不費力,隻是有些專業名詞需要偶爾查一查。 其次是圖錶和公...
評分這本書的內容很好,很適閤作為圖形學的初級讀物,對基本的圖形算法和原理都講得深入透徹。其中關於光綫跟蹤和輻射照度的內容基本是作者的另一本著作中內容搬過來的。 這本書翻譯的很差,譯者基本上就是把原著的英文錶意翻譯瞭一下,一點深度都沒有。有的話甚至可以讓人猜到原著...
評分跑美國那幾個牛校課程的書單上看瞭下,基本都是用它+red book作圖形學入門課的教材的。書是純理論的,我是指沒有和具體開發包結閤,從基本原理講起,基本的點都講到瞭,確實很不錯!再配上紅寶書,入門無敵。
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評分跑美國那幾個牛校課程的書單上看瞭下,基本都是用它+red book作圖形學入門課的教材的。書是純理論的,我是指沒有和具體開發包結閤,從基本原理講起,基本的點都講到瞭,確實很不錯!再配上紅寶書,入門無敵。
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常備參考書2
評分很紮實
評分常備參考書2
評分課本 語言真精簡.... 還沒看完就讓小偷偷走瞭010....
評分讀過最贊的一本 graphcis 的圖書,Shirley 多牛逼就不說瞭,建議看看英文4th 版本
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