捨利,計算機圖形學領域世界知名的學者,尤以光綫跟蹤方麵的研究聞名世界,曾擔任ACM Transactions on Graaphics和Jouranl of Graphics Tools副主編,多次擔任sIGGRAPH程序委員會委員。他是猶他大學計算機科學係教授。在伊利諾伊大學厄巴納·尚佩恩分校獲得計算機科學博士學位。除本書之外,他還著有Realistic Ray Tracing。
本書是國外高校采用率很高的計算機圖形學教材,共分為26章,全麵係統地講解瞭計算機圖形學的基本概念和相關技術。書中先介紹圖形學相關的數學知識,然後依次講解圖形學的光柵算法、三三維觀察、隱藏麵消除、光照、紋理、繪製等算法和理論,並介紹可視感知、計算機動畫、基於圖像的繪製、可視化以及構建交互式圖形應用等。
本書可作為信息技術等相關專業本科生、研究生計算機圖形學課程的教材,也可以作為計算機圖形學工作者的參考用書。
發表於2025-03-31
計算機圖形學 2025 pdf epub mobi 電子書 下載
這也許是我看過的寫得最好的一本技術著作瞭,簡直激動人心!對於隻有8.6的評分,我實在不能理解。 首先語言上簡練清晰,作者多用短句,絲毫不帶語法炫技成分。對於我這種英語剛過六級的人來說,簡直是福音,理解起來毫不費力,隻是有些專業名詞需要偶爾查一查。 其次是圖錶和公...
評分跑美國那幾個牛校課程的書單上看瞭下,基本都是用它+red book作圖形學入門課的教材的。書是純理論的,我是指沒有和具體開發包結閤,從基本原理講起,基本的點都講到瞭,確實很不錯!再配上紅寶書,入門無敵。
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圖書標籤: 計算機圖形學 圖形學 計算機 計算機科學 編程 遊戲開發 非常想買 計算機圖形圖像
基礎不好,沒看完
評分這本書太枯燥瞭,暫且讀罷
評分需要重讀 圖形學的所有基礎理論
評分基礎不好,沒看完
評分斷斷續續地讀著呢。我又囫圇吞棗啦。。。
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