《iOS遊戲編程之從零開始:Cocos2d-x與cocos2d引擎遊戲開發》是作者繼《android遊戲編程之從零開始》熱銷之後編寫的又一本、基於cocos2d—x2.x和cocos2d—iphone版本,講述ios平颱遊戲開發的新作。《iOS遊戲編程之從零開始:Cocos2d-x與cocos2d引擎遊戲開發》分為兩個部分共11章,內容主要包括cocos2d—x引擎遊戲開發的基礎,常用的類、方法及其使用示例,遊戲開發的基礎知識、方法和技巧,跨平颱遊戲的開發技巧,並以一個飛行射擊遊戲實戰項目的分析詳解遊戲開發過程;同時,還簡單介紹瞭cocos2d—iphone引擎的使用及其項目開發注意事項。隨書光盤包括《iOS遊戲編程之從零開始:Cocos2d-x與cocos2d引擎遊戲開發》所有的示例項目代碼。
發表於2024-11-28
iOS遊戲編程之從零開始 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
圖書標籤: 編程 cocos2d-x 遊戲 ios 遊戲開發 iOS 計算機 遊戲引擎
對於在Mac上跨平颱開發使用Xcode學習cocos2d-x技術的人來說相當實用,內容和其他同類書籍互有優略吧,相對比較全麵和基礎,實例也很實用,很適閤新人。
評分1個90後寫的,入門不錯,很多方麵兼顧到,現在cocos2dx改版太多,不一定閤適,但是不影響其經典地位,當然lua和 quick框架沒有
評分我討厭蘋果的一切東西,所以雖然很努力地去學瞭,還仍然學不會。不過這本書還是不錯的,cocos2d也是跨平颱的,所以對在安卓上的開發也有很強的藉鑒意義。
評分對於初學者,我覺得這書還是不錯的
評分1個90後寫的,入門不錯,很多方麵兼顧到,現在cocos2dx改版太多,不一定閤適,但是不影響其經典地位,當然lua和 quick框架沒有
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