NBA Live 07

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出版者:Prima Games
作者:Fernando Bueno
出品人:
页数:176
译者:
出版时间:2006-09-26
价格:USD 16.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780761553908
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏
  • 体育
  • NBA
  • Live 07
  • 篮球游戏
  • 体育游戏
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  • 次世代游戏
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具体描述

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星际拓荒者:奥德赛之光 一部关于探索、生存与文明重塑的史诗巨著 作者:艾莉亚·维恩 装帧:精装,附赠全彩星图与古代遗迹修复图集 页数:1280页 第一部分:沉寂的呼唤 引言:远方的回响 公元2742年,人类文明已不再受限于母星的引力。无数殖民星系构筑了“银河邦联”,一个看似坚不可摧的星际联盟。然而,在这片繁荣的表象之下,潜藏着一种古老的、被遗忘的危机。 故事始于“边缘星域”——一个被主干航道遗弃的、充斥着高能辐射和未知引力异常的区域。我们故事的主角,凯尔·雷诺兹,并非邦联的精英探险家,而是一名“拾荒者”,驾驶着一艘老旧的、名为“游隼号”的改装货船,在星际垃圾带中搜寻失落科技的残骸。凯尔的童年阴影,与一次关于“寂静”的传说紧密相连——传说中,在遥远的“仙女臂”深处,曾存在一个高度发达的文明,却在一夜之间彻底“静默”,不留一丝信息信号。 第一章:异常信号的捕获 在一次危险的“幽灵矿脉”作业中,凯尔意外捕获到了一段微弱、却极度复杂的数字信号。它不属于任何已知的邦联或异族语言体系,其编码结构复杂到需要动用极其古老的、几乎被淘汰的量子处理器才能勉强解析其结构。 这段信号,被命名为“奥德赛信标”,它指向一个被星图标记为“虚空之眼”的未知区域。邦联的官方记录显示,“虚空之眼”是一个由于超新星爆发导致的引力坍塌区,任何航行都是自杀行为。 第二章:流亡的学者与禁忌的知识 为了理解信标的内容,凯尔需要一个专业的向导。他冒险前往“塔罗斯站”,一座位于黑洞阴影边缘的走私和知识交易中心。在那里,他找到了伊拉娜·索尔。伊拉娜曾是邦联顶尖的“古代语言学与宇宙起源”研究员,但因触犯了“核心历史修正禁令”而被流放。她研究的正是那个“寂静文明”——“先驱者”。 伊拉娜坚信,先驱者并非自然消亡,而是主动选择了“隐匿”。她展示给凯尔的,是一份被邦联视为伪科学的卷轴碎片,上面记载着一种被称为“维度谐振”的理论,认为宇宙的稳定依赖于某些关键的“频率平衡”。 第三章:穿越“引力之喉” 为了追踪信标,凯尔和伊拉娜必须穿越“引力之喉”——一段极其不稳定的时空通道。在这段旅程中,“游隼号”遭受了前所未有的考验。船体的护盾系统因承受不住高维能量的冲击而几近崩溃。 在此刻的危机中,凯尔的拾荒者本能与伊拉娜的理论知识完美结合。他们利用了信标信号中蕴含的特定频率,暂时“中和”了局部引力畸变,成功穿越了险境,抵达了信号的源头——一颗被厚厚星际尘埃包裹的、名为“泽诺斯”的行星。 第二部分:失落的文明遗迹 第四章:寂静之城的浮现 泽诺斯行星表面如同被时间遗弃的荒原。在伊拉娜的引导下,他们找到了第一个主要遗迹群——一座巨大的、由黑色金属构筑的城市,它没有窗户,没有明显的出入口,仿佛是某种巨型雕塑。这座城市被命名为“寂静之城”。 他们发现,这座城市的能源核心依然在运转,但所有交互界面都处于休眠状态。凯尔通过一次冒险的外部线路接入,激活了一个低级维护程序。程序没有输出文字,而是投射出了一系列三维几何体,这些几何体,正是伊拉娜所研究的“维度谐振”的视觉化表达。 第五章:能量的悖论与时间的碎片 在深入城市地下的过程中,他们遭遇了第一个实质性的障碍:一个被称为“时间回响”的防御系统。这个系统并非攻击性的武器,而是会根据进入者的认知频率,重现过去的场景。 凯尔和伊拉娜在“回响”中看到了先驱者文明的最后时刻:并非战争,也非瘟疫,而是一种“集体选择性遗忘”。先驱者们似乎在发现某个宇宙真理后,一致决定将自身文明的全部知识和存在,打包成一个“时间胶囊”,并将其隔离在当前维度之外。 第六章:记忆矩阵的冲突 他们找到了先驱者的“主枢纽”——一个巨大的水晶矩阵,其中储存着文明的全部记忆。然而,矩阵受到了一种被称为“熵蚀”的腐蚀,知识正在迅速瓦解。 激活矩阵需要一个“锚点”,一个能够与先驱者思维频率产生共振的生命体。伊拉娜意识到,自己作为研究先驱者理论的“外来共鸣者”,正是那个锚点。当她接入矩阵时,她体验了数万年的文明兴衰,理解了“寂静”的真正含义:他们并非灭亡,而是“超脱”,进入了一个更高维度的存在形态,以避免将某个致命的宇宙真理泄露给低维文明。 第三部分:抉择与新生 第七章:邦联的介入 凯尔的穿越行为,不可避免地被邦联的深空侦察部队捕获。邦联指挥官,上将维克托·格雷,一个坚信科技唯一真理的实用主义者,率领舰队抵达泽诺斯。格雷的目标是夺取先驱者的技术,将其“武器化”,以维护邦联对已知星域的绝对控制。 格雷不相信伊拉娜关于“超脱”的理论,他认为矩阵中包含着“无限能源”和“终极武器”。 第八章:矩阵的警示 在邦联的火力压制下,凯尔和伊拉娜必须做出抉择:是保护矩阵不被盗取,还是尝试利用它来对抗格雷的舰队。 伊拉娜在矩阵的引导下,找到了先驱者留下的最后警告——一个关于宇宙平衡的“临界点”。如果任何一个维度级的文明试图强行获取超出其认知承载力的知识,将会导致整个星域的“维度撕裂”。先驱者的“寂静”,就是为了防止这种灾难的发生。 第九章:游隼的升华 在最后的对峙中,凯尔没有选择战斗。他利用“游隼号”的结构和伊拉娜对维度谐振的理解,执行了一次疯狂的计划:“频率重塑”。 他们将“游隼号”作为工具,引导泽诺斯行星的核心能量,不是用于攻击,而是用于制造一个巨大的“信息屏障”。这个屏障不会摧毁邦联的舰队,但会暂时性地“抹去”舰队对泽诺斯的一切认知记录,使他们无法定位此地,如同被宇宙遗忘。 尾声:新的航道 邦联舰队在短暂的混乱后撤离,他们的大脑中只留下一个模糊的“系统错误”报告。凯尔和伊拉娜,以及他们带走的少量、经过安全过滤的先驱者“哲学结晶”,再次踏上了星空。 他们明白,真正的探索不是征服,而是理解自身的局限。他们没有带回超级武器,却带回了一种新的生存哲学:有些真理,只有在被找到之前,才能真正保护我们。 凯尔和伊拉娜驾驶着修补后的“游隼号”,飞向了更深、更远的星域,成为新一代“拓荒者”,守护着宇宙中那些宁静的、需要被保护的秘密。他们的故事,才刚刚开始。 附录: 星图解析: 边缘星域关键航道图谱(修正版) 古代符号学: 基础维度谐振符号对照表 遗迹工程学: 泽诺斯行星核心结构草图分析(未完成)

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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谈及多人对战的体验,那简直是友谊的试金石。由于网络联机功能在当时并不普及或者稳定性不高,线下与朋友围坐在一台屏幕前,互相“指点江山”才是主流玩法。这种局域对战的乐趣在于即时的互动和“嘲讽”的艺术。你可以针对性地布置针对他最强球员的战术,然后看着他在你的防守体系下束手无策,那种互相揭短、为了一次精彩上篮互相叫好的场面,是电子竞技最纯粹的乐趣所在。由于游戏的操作有一定的学习曲线,技术差距明显的玩家也能通过团队配合找到乐趣,比如一个擅长传球的指挥官带着一个只会扣篮的“爆发点”,通过战术配合来赢得胜利,这种建立在共同理解游戏机制基础上的合作与竞争,让每一次对战都充满了变数和回味无穷的瞬间。

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生涯模式的设计,在那个年代,简直是教科书级别的沉浸式体验。它不仅仅是简单地打完一个赛季,而是让你真正去扮演一个新秀的成长历程。从选秀前的试训,到进入球队后争取首发位置,再到经历伤病、球队交易的各种变故,每一步都充满了不确定性。我记得我花费了大量时间去“训练”我的球员,分配技能点,试图将他打造成一个全能型的后卫。更妙的是,媒体的评价、队友的反应,都会根据你的场上表现实时变化,有时候一次关键失误可能会让你在更衣室里被老将数落一顿,这种“角色扮演”的代入感极强。虽然剧情的深度上可能比不上后来的角色驱动型体育游戏,但它那种系统化的、围绕“赛季推进”的玩法核心,扎实而耐玩,让我对我的虚拟职业生涯充满了期待和投入。

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音乐和氛围的营造,是这款游戏里最容易被忽略却又最能体现其独特气质的部分。它的原声带选择非常讲究,汇集了当时最流行的嘻哈和摇滚乐,节奏感十足的背景音乐,完美地烘托了美式篮球的粗犷和动感。进入主菜单时,那段标志性的开场音乐一响起,我仿佛就能闻到球馆里消毒水和汗水的混合味道。而在比赛过程中,背景音乐会巧妙地淡出,让位于现场的音效,这种动静结合的处理,让比赛的焦点始终集中在场上的对抗上。解说员的风格也十分鲜明,他们不是那种公式化的播报,而是带有强烈的个人色彩和对比赛的深刻洞察,尤其是在分析关键球员对位时,总能抛出一些很有见地的评论,让你在听觉上也能享受到一场高水平的对决。

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操控手感方面,它提供了一种非常扎实、偏向“模拟”而非“街机”的体验。每一次传球都需要精确控制力度和角度,否则很容易被对手断掉,这迫使玩家必须真正去思考战术,而不是一味地按键。防守不再是简单地按住一个键去抢断,而是需要预判对手的移动路线,进行贴身骚扰和侧翼协防,那种成功的防守带来的满足感是现在很多快节奏游戏无法比拟的。最让我津津乐道的是它的“战术面板”,我可以随时根据场上局势呼叫战术跑位,设置盯防策略,教练的角色感非常强。虽然有时候键位组合略显复杂,需要花时间去记忆和适应,但一旦掌握了节奏,那种人机合一的感觉,让比赛的策略深度一下子拔高了不少。这不仅仅是按键的组合,更像是对篮球战术理解的直接体现,每次赢下一场胶着的比赛,都感觉是自己智慧的胜利。

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这游戏的画面表现力,即便以今天的眼光来看,也带着一种独特的、属于那个时代的魅力。色彩的饱和度、球员面部的细节刻画,虽然比不上最新的光影技术,但那种方正、硬朗的建模风格,反而有一种怀旧的质感。我记得第一次在朋友家的PS2上玩到它的时候,那种扑面而来的真实感是前所未有的。尤其是那些经典球星,比如科比、詹姆斯,他们的动作捕捉做得相当到位,那种标志性的后仰跳投、突破时的重心变化,都让人感觉仿佛真的在操控他们。球场的氛围营造也值得称赞,观众的欢呼声、解说员激情洋溢的评论,特别是当关键球命中时,音效的层次感处理得非常细腻,能让人肾上腺素飙升。当然,有些细节处理上还是能看出时代的局限性,比如慢动作回放时,一些次要球员的表情就显得有些僵硬,但瑕不掩瑜,整体的视觉冲击力在当时绝对是顶尖水平,让我沉迷了无数个夜晚,感受到了篮球运动最原始、最纯粹的激情。

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我的麦蒂。。。

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