动漫艺术与作品欣赏

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出版者:高等教育
作者:本社
出品人:
页数:205
译者:
出版时间:2007-8
价格:33.60元
装帧:
isbn号码:9787040211726
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

动画和漫画艺术已日益成为当前世界范同内最为流行的大众文化艺术形式之一。了解动漫艺术的特性和动漫产业的发展现状,对提高动漫艺术的欣赏水平及从事动漫产业领域的经营管理工作,都具有十分重要的作用。本书通过对动漫艺术的概述和对多种形式、风格的动漫作品进行分析,辅以动漫产品的市场开发与营销实例剖析,让读者较全面地接触动漫文化,提高动漫艺术欣赏水平,把握动漫产业的特征。

《动漫艺术与作品欣赏(附光盘动漫游戏专业系列教材)》(作者郭肖华、刘蔚)是一本比较系统的动漫艺术和动漫产业经营的入门教材。内容分为4个部分:动漫产业发展概述、漫画艺术与作品欣赏、动画艺术与作品欣赏、动漫文化的营销与传播,并配有大量的图例欣赏。此外还收录了近年来我国出台的主要动漫产业指导政策及部分动漫院校、网站的相关资料,具有较高的参考价值。

《动漫艺术与作品欣赏(附光盘动漫游戏专业系列教材)》可以作为本科或高职高专院校的文化产业管理、动漫艺术设计等相关专业学生的基础课教材,也可以作为动漫艺术爱好者、动漫产业从业者的参考书。

经典文学瑰宝:世界名著导读 导读范围: 本书聚焦于人类文学史上具有里程碑意义的经典作品,深入剖析其时代背景、思想内涵、艺术成就以及对后世的深远影响。我们旨在为读者提供一个全面、深入的视角,去理解这些跨越时空的文字杰作。 第一部分:西方文学的源头与奠基 1. 古希腊史诗的辉煌:荷马的《伊利亚特》与《奥德赛》 本书首先探究古希腊文明的基石——荷马史诗。我们将细致梳理《伊利亚特》中特洛伊战争的史诗性叙事,分析阿喀琉斯的“英雄愤怒”所折射出的早期人性复杂性,以及人神互动在命运主题中的体现。对于《奥德赛》,重点在于奥德修斯漫长而曲折的返乡之旅,探讨其中蕴含的智慧、坚韧与对“家园”的永恒追求。我们不仅会考察其诗歌格律和结构技巧,还将讨论这些作品如何塑造了西方文学中“英雄”的初始原型。 2. 希腊悲剧的哲学深度:索福克勒斯的《俄狄浦斯王》与欧里庇得斯的《美狄亚》 戏剧部分将着重分析古希腊悲剧的核心冲突——个人意志与命运(或神谕)之间的不可调和性。在《俄狄浦斯王》的分析中,我们将深入探讨“命运的讽刺性”和“自我认知”的主题,解析俄狄浦斯最终的自我毁灭如何成为对人类局限性的深刻反思。在《美狄亚》中,我们将剖析女性在父权社会中的困境,审视美狄亚行为的极端性背后的激情与理性交织,理解悲剧对人类情感的极限拷问。 3. 罗马的帝国史诗与讽刺文学:维吉尔的《埃涅阿斯纪》与贺拉斯的讽刺诗 转向罗马文学,我们将解读维吉尔的《埃涅阿斯纪》如何作为罗马帝国的“国家史诗”而存在,它在继承荷马传统的同时,如何服务于奥古斯都时代的政治理想,以及埃涅阿斯“责任重于个人情感”的罗马式英雄观。此外,本书将收录对贺拉斯讽刺诗的解读,探讨其如何以冷静、机智的笔触批判社会弊病,确立讽刺文学的经典范式。 4. 中世纪的宗教叙事与世俗叙事的分野 中世纪文学部分,我们将首先分析但丁的《神曲》,将其视为中古世界观和宇宙观的集大成者。从地狱的层级结构到天堂的属灵境界,本书将详述但丁如何将神学、哲学和历史人物融于一体,探究《神曲》在文学形式上的创新及其对道德教化的意义。随后,我们将简要概述亚瑟王传奇等世俗叙事的发展脉络,探讨骑士精神的兴起与演变。 第二部分:文艺复兴与启蒙的理性之光 5. 文艺复兴的巅峰:莎士比亚的四大悲剧与人的觉醒 莎士比亚部分是本书的重点。我们不再停留在情节概述,而是深入剖析《哈姆雷特》中的“犹豫不决”与“生存困境”的哲学意涵;《奥赛罗》中“嫉妒”的毁灭性力量;《李尔王》对“人性之恶”与“家庭伦理”的终极拷问;以及《麦克白》中对“野心”与“权力腐蚀”的预言式洞察。本书着重分析莎士比亚如何通过精湛的独白和复杂的复线叙事,展现出空前饱满的“新人”形象。 6. 西班牙的黄金时代:塞万提斯的《堂吉诃德》 我们将详细解读《堂吉诃德》,将其视为现代小说传统的开端。本书讨论了骑士精神的衰落与理想主义的困境,分析桑丘与堂吉诃德这对“主仆”形象的互文关系,以及小说中“现实”与“想象”的边界如何被不断地模糊与重塑。 7. 启蒙时代的理性与社会批判:伏尔泰与卢梭 启蒙运动的文学体现了对理性、自由的呼唤。本书将解析伏尔泰在《老实人》中对莱布尼茨“乐观主义”的尖锐讽刺,以及他如何运用讽刺手法推动社会改革的思考。同时,我们将深入探讨卢梭《爱弥儿》中对自然教育的构想及其对后世教育思想的影响,并探讨《忏悔录》如何开创了现代自传文学的坦诚先河。 第三部分:浪漫主义的激情与现实主义的精确 8. 浪漫主义的回归自然与个体情感:歌德的《少年维特之烦恼》与拜伦的英雄形象 浪漫主义部分,我们将考察歌德的早期杰作如何捕捉到“敏感心灵”与僵化社会之间的冲突,分析维特的“感伤主义”如何成为一代青年的情感共鸣。随后,我们将评述拜伦式的“反叛英雄”——其傲岸不羁、对既有秩序的蔑视,以及这种文学形象如何影响了欧洲的社会思潮。 9. 批判现实主义的巨匠:巴尔扎克与托尔斯泰的社会全景图 现实主义的核心在于对社会结构的精确描摹和对人性的深刻洞察。本书将选取巴尔扎克的《高老头》,分析其如何通过一个家庭的悲剧,构建起法国财富至上的社会图谱。在分析托尔斯泰的《安娜·卡列尼娜》时,我们将重点探讨其对贵族婚姻制度的批判、对家庭伦理的探讨,以及列文对农业与精神信仰的追寻,理解其作品中宏大叙事与细腻心理描写的完美结合。 10. 俄国批判现实主义的巅峰:《罪与罚》中的道德困境 陀思妥耶夫斯基的作品聚焦于人的内心深处。本书将详尽分析《罪与罚》中拉斯科尔尼科夫的“超人哲学”的实践与幻灭,探讨其如何在罪恶、忏悔与救赎的循环中完成精神蜕变,理解作品对自由意志、道德责任以及信仰主题的深刻探讨。 结语:经典文学的永恒价值 本书最后将总结这些经典作品穿越时空的意义:它们不仅是特定历史时期的文化镜像,更是对人类永恒困境——爱与恨、生与死、理想与现实、自由与宿命——的持续发问与深刻阐释。阅读这些作品,即是与人类智慧最伟大的头脑进行对话。

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读后感

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用户评价

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这部厚厚的画册拿到手里,沉甸甸的,光是封面那张色彩饱和度极高的赛博朋克风格插画就足够让人驻足欣赏半天。我原本以为这只是又一本堆砌着热门作品角色的图集,但翻开内页才发现,它更像是一部关于“视觉叙事”的深度剖析。书中花了大量的篇幅去解读不同时代、不同地域的动画视觉语言的演变,比如早期默片时代的卡通造型如何影响了现代角色的夸张处理,以及不同文化背景下对“美”的定义如何在光影和线条中体现出来。尤其是有一章专门对比了法国、日本和美国三地的“动作分镜”处理方式,简直是打开了新世界的大门。作者并非简单罗列作品,而是深入探讨了创作者在特定场景下做出选择的心理逻辑,比如为什么在高速追逐的场景中要故意模糊背景,或者如何利用前景的物体来引导观众的视线,增强画面的纵深感和紧张感。里面的草图和未完成稿的展示也极其精彩,能清晰地看到大师们是如何从最初的模糊概念逐步提炼出最终定稿的,那些涂改的痕迹和反复推敲的细节,比成品本身更具启发性。对于想提高自己绘画功底,或者想理解动画镜头语言的爱好者来说,这本书提供了非常扎实的理论基础和海量的实战案例参考。

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我最近沉迷于研究老电影的布景设计,偶然翻到这本书,本来没抱太大期望,结果被其中对“环境构建”的论述深深吸引了。这本书最让我惊喜的一点是,它完全跳出了“角色为中心”的传统视角,而是把“世界观”本身当作一个独立的主角来分析。书中对于不同类型作品中场景如何烘托气氛的手法描述得极其细腻。比如,它对比了蒸汽朋克世界中那些错综复杂的机械结构如何暗示着社会阶级的固化与压迫感;又分析了某种清新治愈系动画中,为什么总是选择使用低饱和度的色块和柔和的边缘光来构建一个“安全区”。书中甚至还引用了建筑学和心理学的理论来解释,为什么某些建筑线条会让人感到压抑,而另一些则让人感到开阔。我印象最深的是关于“非现实空间”的章节,作者探讨了艺术家如何打破物理定律,构建出符合角色内心状态的超现实场景,那些扭曲的透视和不合常理的色彩搭配,背后都有其深刻的情感逻辑。读完后,我再看任何一部动画,都会不由自主地去关注背景里的每一个道具、每一束光线,它们不再是单纯的背景填充物,而是构建叙事的重要符号。

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说实话,我是一个对色彩极其敏感的人,平时看片子,眼睛总是忍不住去捕捉那些瞬间的色彩变化。这本书的色彩理论部分简直是为我量身定做的。它没有停留在基础的“红配绿”这种肤浅的讨论上,而是深入到了“情绪色盘”的构建。作者用大量的图例展示了如何通过微小的色相偏移来制造出“不安”、“怀旧”或“胜利”等复杂的情绪体验。书中有一个专门的篇章,分析了不同时代动画的“时代色调”,比如七八十年代那种略带颗粒感和偏黄的胶片感是如何被数字技术模拟和再现的,以及这种色彩选择对观众怀旧心理的影响。更有意思的是,它探讨了“负空间”的色彩运用,即画面中没有被主体占据的区域,如何通过其颜色来反衬主体,并引导观众的情绪流向。我学到最关键的一点是,色彩不是用来“装饰”画面的,而是用来“说话”的。它用一种比文字更直接、更潜意识的方式,在观众心中植入情感锚点。对于想学习如何用色彩讲故事的绘画者来说,这本书提供了教科书级别的指南。

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这本书给我最深刻的印象是它展现出的那种对“材质与光泽”的执着探索。很多漫画和动画作品往往只是简单地用线条勾勒出物体的轮廓,但这本书展示了如何通过对表面纹理的精妙处理,让观众“摸得到”画中之物。它详细剖析了不同材质对光线的反射特性:比如金属表面的锐利反光和布料纤维的柔和漫反射之间的区别。书中特意开辟了一个章节,专门研究“水体”和“火焰”的绘制技巧,指出如何用不同大小的噪点和高光斑点来区分静水、波涛和蒸汽的不同状态,而不是简单地画一堆波浪线。作者甚至探讨了“空气感”的表现,即如何通过远处的景物边缘逐渐模糊、色彩趋向灰白来营造出空气透视的效果,让画面具有了呼吸感。对于那些追求极致视觉真实感或奇幻表现力的创作者来说,这本书提供了一套非常系统的材质表现手册。它教会我,细节的真实感往往是建立宏大幻想世界观的基石,让人对画面中每一个微小的光点都充满了敬意。

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我通常对手头的技术性书籍不太感冒,总觉得枯燥乏味,但这本书的排版和叙事方式简直是艺术品。它在讲解“动态表现”时,没有使用那种生硬的物理学公式和术语,而是采用了一种非常诗意的比喻和流程化的图解。比如,它把“重量感”的塑造比喻成对“惯性”的抵抗,并通过一系列不同角色奔跑、跳跃的瞬间定格图,展示了身体各部位如何因为重力或反作用力而产生微妙的形变。最让我惊叹的是关于“流畅度”的分析,书中细致地拆解了每一秒钟内关键帧和中间帧的比例分配,清晰地解释了为什么在某些关键的爆发动作中,动画师会故意减少过渡帧数,制造出一种“破碎感”来强调力量的瞬间爆发。读到这里,我完全理解了为什么有些作品看起来“很贵”,那种毫不拖泥带水的精准控制,背后是深厚的动力学理解和大量的经验积累。这本书有效地将晦涩的动画原理转化成了直观的视觉规律,让我对动画制作的“精细控制”有了全新的认识。

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当你看过一定数量的动漫,再去看这本书,你会觉得原来是这样啊!~

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