Objective-C基础教程

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出版者:人民邮电出版社
作者:克纳斯特 (Scott Knaster)
出品人:
页数:315
译者:周庆成
出版时间:2013-5-1
价格:59.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115314581
丛书系列:图灵程序设计丛书·移动开发系列
图书标签:
  • Objective-C
  • iOS
  • 编程
  • 移动开发
  • Objectiv-C
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具体描述

内容简介:

Objective-C是一门面向对象、通用、高级、强大的编程语言。它有着优雅的编程环境,并发扬了C语言的优秀特性,是苹果的iOS和OS X操作系统的主要编程语言。

本书全面系统地讲述了Objective-C的基础知识和面向对象编程的重要概念,结合实例介绍了Cocoa工具包的优秀特性及框架,以及继承、复合、对象初始化、类别、协议、内存管理和源文件组织等重要编程技术,教你如何针对iOS或OS X用户界面编写出优秀的应用程序。另外,本书第2版新增内容有:

1. Objecitve-C最新特性:代码块、ARC、类扩展;

2. 新增工具Clang静态分析器和GCD;

3. 如何使用UIKit框架开发精致的iOS应用程序;

4. 如何使用最新版本的Xcode。

无论你是初次接触Objective-C和Cocoa,还是已有丰富的C语言、C++或者Java编程经验,本书都能让你轻松过渡并熟练掌握Objective-C!

《 Swift 精通之路:从入门到精通的全面指南 》 内容简介: 本书是一本专为希望深入掌握 Swift 编程语言的开发者量身打造的全面指南。无论您是初次接触 Swift 的新手,还是已经拥有 Objective-C 或其他语言开发经验,渴望系统学习 Swift 的资深人士,《 Swift 精通之路 》都能为您提供一条清晰、高效的学习路径。本书内容详实,覆盖 Swift 语言的核心概念、高级特性以及实际应用技巧,旨在帮助读者构建扎实的基础,并能独立完成复杂的软件开发项目。 第一部分:Swift 语言基础入门 本部分将带领读者从零开始,逐步熟悉 Swift 的基本语法和核心概念。 第一章:Swift 简介与开发环境搭建 Swift 语言的诞生背景、设计理念及其在现代软件开发中的地位。 Xcode 的安装与配置,以及 Playground 的使用,为快速学习和实验提供便利。 创建第一个 Swift 程序,体验 "Hello, World!" 的乐趣,建立初步的编程信心。 第二章:变量、常量与数据类型 理解 `var` 和 `let` 的区别,学习如何声明和使用变量与常量。 Swift 的基本数据类型:整型 (`Int`)、浮点型 (`Double`, `Float`)、布尔型 (`Bool`)、字符串 (`String`)。 类型推断与显式类型声明,以及类型转换的细节。 元组 (Tuple) 的概念与应用,实现多个值的组合与解构。 第三章:运算符与表达式 算术运算符 (`+`, `-`, ``, `/`, `%`)、赋值运算符 (`=`, `+=`, `-=`, 等)。 比较运算符 (`==`, `!=`, `>`, `<`, `>=`, `<=`) 和逻辑运算符 (`&&`, `||`, `!`)。 位运算符 (`&`, `|`, `^`, `~`, `<<`, `>>`) 及其在特定场景下的应用。 运算符的优先级和结合性,理解表达式的求值顺序。 第四章:控制流:条件语句与循环 `if`、`else if`、`else` 语句,实现程序的分支逻辑。 `switch` 语句的强大模式匹配能力,及其与 `if` 语句的比较。 `for-in` 循环,遍历数组、字典、范围等集合类型。 `while` 和 `repeat-while` 循环,基于条件执行代码块。 `break` 和 `continue` 语句,控制循环的执行流程。 第五章:集合类型:数组、集合与字典 数组 (Array) 的创建、访问、修改,以及常用方法 (`append`, `remove`, `count` 等)。 集合 (Set) 的特性:无序、不重复,以及集合的交集、并集、差集等运算。 字典 (Dictionary) 的键值对存储,以及键的唯一性要求。 集合类型的可变性 (`mutating`) 与不可变性 (`immutable`)。 第二部分:Swift 核心特性深入解析 本部分将深入探讨 Swift 的高级特性,帮助读者构建更健壮、更灵活的代码。 第六章:函数:代码的组织与复用 函数的定义、参数传递(值传递与引用传递)。 返回类型,以及多个返回值的元组。 参数标签 (Argument Labels) 和参数名称 (Parameter Names),提高函数调用的可读性。 默认参数值 (Default Parameter Values) 和可变参数 (Variadic Parameters)。 内联函数 (In-line Functions) 和闭包 (Closures) 的初步介绍。 第七章:闭包:强大的函数式编程工具 闭包的语法与特性,理解其作为匿名函数的本质。 闭包的类型推断与尾随闭包 (Trailing Closures)。 捕获值 (Capturing Values),理解闭包如何引用和修改外部变量。 逃逸闭包 (Escaping Closures) 与非逃逸闭包 (Non-Escaping Closures) 的区别和应用场景。 使用闭包实现回调、异步操作和函数式编程风格。 第八章:结构体与枚举:值类型的设计 结构体 (Struct) 的定义、属性 (Properties) 和方法 (Methods)。 成员初始化器 (Memberwise Initializer) 的自动生成。 结构体的 `mutating` 方法,用于修改自身属性。 枚举 (Enum) 的定义,为一组相关值命名。 关联值 (Associated Values) 和原始值 (Raw Values),丰富枚举的表达能力。 枚举的计算属性 (Computed Properties) 和方法。 第九章:类:引用类型的特性 类的定义、属性和方法。 初始化器 (Initializers) 和反初始化器 (Deinitializers)。 继承 (Inheritance):子类如何继承父类的属性和方法。 方法重写 (Method Overriding),定制父类方法的行为。 类型转换 (Type Casting):`is` 和 `as` 操作符。 类的引用语义 (Reference Semantics) 与结构体的值语义 (Value Semantics) 的对比。 ARC (Automatic Reference Counting) 内存管理机制。 第十章:属性:数据封装与访问控制 存储属性 (Stored Properties) 和计算属性 (Computed Properties)。 属性观察器 (Property Observers):`willSet` 和 `didSet`。 延迟存储属性 (Lazy Stored Properties),确保属性在首次访问时才进行初始化。 访问控制修饰符 (`private`, `fileprivate`, `internal`, `public`, `open`),管理代码的可见性。 第十一章:协议:定义接口与契约 协议 (Protocol) 的定义,规定方法、属性和相关类型的要求。 协议的遵循 (Adoption) 与实现。 协议的继承,组合多个协议。 协议作为类型使用,实现多态性。 协议扩展 (Protocol Extensions),为现有类型添加默认实现。 协议与泛型的结合,实现更灵活的代码设计。 第十二章:泛型:编写灵活可复用的代码 泛型函数 (Generic Functions) 和泛型类型 (Generic Types)。 类型参数 (Type Parameters) 和类型约束 (Type Constraints)。 使用泛型解决代码重复问题,提高代码的通用性。 关联类型 (Associated Types) 在协议中的应用。 第三部分:Swift 进阶与实践应用 本部分将带领读者探索 Swift 的更高级概念,并将其应用于实际开发场景。 第十三章:错误处理:优雅地应对异常情况 `Error` 协议,定义可抛出的错误类型。 `throw` 关键字,抛出错误。 `do-catch` 语句,捕获和处理错误。 `try?` 和 `try!` 操作符,简化错误处理。 `defer` 语句,确保代码在退出作用域时执行。 第十四章:内存管理:ARC 的深入理解 强引用 (Strong References)、弱引用 (Weak References) 和无主引用 (Unowned References)。 循环引用的产生与解决。 值类型与引用类型的内存管理差异。 第十五章:并发编程:GCD 与 async/await Grand Central Dispatch (GCD) 的概念与使用,理解队列 (Queues) 和任务 (Tasks)。 同步与异步操作。 Swift Concurrency (async/await) 简介,现代并发编程模型。 `async` 函数和 `await` 关键字。 第十六章:Swift Package Manager (SPM):项目依赖管理 SPM 的基本概念与作用。 创建和管理 Swift 包。 添加和使用第三方库。 第十七章:实际项目案例分析(可选,根据篇幅和目标读者调整) 例如,构建一个简单的 UI 界面,或实现一个网络请求模块。 将本书所学知识融会贯通,解决实际开发问题。 本书特色: 系统全面: 从基础语法到高级特性,循序渐进,覆盖 Swift 语言的方方面面。 深入浅出: 概念讲解清晰易懂,辅以大量代码示例,帮助读者理解抽象概念。 实践导向: 注重实际应用,引导读者将所学知识应用于项目开发。 语言精炼: 文字表达严谨准确,避免冗余和歧义。 持续更新: 紧跟 Swift 语言的最新发展,确保内容的时效性。 无论您是立志于 iOS、macOS、watchOS、tvOS 应用开发,还是对服务器端 Swift 感兴趣,《 Swift 精通之路 》都将是您不可或缺的学习伙伴,助您在 Swift 的世界里乘风破浪,成为一名卓越的开发者。

作者简介

作者简介:

Scott Knaster

Mac开发界传奇人物,曾就职于苹果公司,帮助开发人员编写早期平台的Mac软件。目前在谷歌工作,负责维护Google Mac Blog。著有多部程序员必读的经典著作,如How to Write Macintosh Software、Hacking Mac OS X Tiger和Macintosh Programming Secrets。

Waqar Malik

UNIX迷,Macintosh控。早期曾就职于苹果公司,帮助开发Cocoa和Unix。目前创立了技术咨询公司Crimson Research,从事Cocoa应用开发工作。

Mark Dalrymple

资深Mac和Unix程序员,有20多年开发经验,曾开发过跨平台工具包、因特网发布工具、高性能Web服务器和终端用户桌面应用。另外,他还与人合著过Core Mac OS X and Unix Programming和Advanced Mac OS X Programming(《Mac OS X高级编程权威指南》)。

译者简介:

周庆成

江西南昌人,毕业于上海海洋大学数学系。曾在日企工作,拥有多年互联网与移动应用开发经验,对iOS、Android等移动系统拥有极大兴趣,熟练使用Cocos2d-x与Unity3D等引擎,开发过iPad版三人斗地主等游戏,爱好广泛,在各种系统平台与编程语言上都有研究。目前居住于上海,从事游戏与网络应用开发。

目录信息

目    录
第1章  启程  1
1.1  预备知识  1
1.2  历史  1
1.3  内容简介  2
1.4  准备工作  3
1.5  小结  5
第2章  对C的扩展  6
2.1  最简单的Objective-C程序  6
2.2  解构Hello Objective-C程序  10
2.2.1  #import语句  10
2.2.2  框架  11
2.2.3  NSLog()和@"字符串"  11
2.3  布尔类型  14
2.4  小结  18
第3章  面向对象编程的基础知识  19
3.1  间接  19
3.1.1  变量与间接  20
3.1.2  使用文件名的间接  22
3.2  在面向对象编程中使用间接  28
3.2.1  过程式编程  28
3.2.2  实现面向对象编程  34
3.3  有关术语  37
3.4  Objective-C语言中的OOP  38
3.4.1  @interface部分  38
3.4.2  @implementation部分  41
3.4.3  实例化对象  43
3.4.4  扩展Shapes-Object程序  45
3.5  小结  47
第4章  继承  48
4.1  为何使用继承  48
4.2  继承的语法格式  51
4.3  继承的工作机制  53
4.3.1  方法调度  54
4.3.2  实例变量  55
4.4  重写方法  57
4.5  小结  59
第5章  复合  61
5.1  什么是复合  61
5.2  自定义NSLog()  62
5.3  存取方法  65
5.3.1  设置engine属性的存取方法  66
5.3.2  设置tires属性的存取方法  67
5.3.3  Car类代码的其他变化  68
5.4  扩展CarParts程序  69
5.5  复合还是继承  70
5.6  小结  71
第6章  源文件组织  72
6.1  拆分接口和实现  72
6.2  拆分Car程序  75
6.3  使用跨文件依赖关系  77
6.3.1  重新编译须知  78
6.3.2  让汽车跑一会儿  79
6.3.3  导入和继承  81
6.4  小结  82
第7章  深入了解Xcode  84
7.1  窗口布局一览  84
7.2  改变公司名称  85
7.3  使用编辑器的技巧  86
7.4  在Xcode的帮助下编写代码  87
7.4.1  首行缩进(美观排版)  88
7.4.2  代码自动完成  88
7.4.3  括号配对  90
7.4.4  批量编辑  91
7.4.5  代码导航  94
7.4.6  集中精力  96
7.4.7  使用导航条  97
7.4.8  获取信息  98
7.5  调试  101
7.5.1  暴力测试  101
7.5.2  Xcode的调试器  101
7.5.3  精巧的调试符号  101
7.5.4  开始调试  101
7.5.5  检查程序  104
7.6  备忘表  105
7.7  小结  106
第8章  Foundation Kit介绍  107
8.1  稳固的Foundation  107
8.2  使用项目样本代码  107
8.3  一些有用的数据类型  108
8.3.1  范围  108
8.3.2  几何数据类型  109
8.4  字符串  109
8.4.1  创建字符串  110
8.4.2  类方法  110
8.4.3  关于大小  111
8.4.4  字符串比较  111
8.4.5  不区分大小写的比较  112
8.4.6  字符串内是否还包含别的字符串  113
8.4.7  可变性  114
8.5  集合大家族  115
8.5.1  NSArray  115
8.5.2  可变数组  119
8.5.3  枚举  120
8.5.4  快速枚举  121
8.5.5  NSDictionary  122
8.5.6  请不要乱来  124
8.6  其他数值  124
8.6.1  NSNumber  124
8.6.2  NSValue  125
8.6.3  NSNull  126
8.7  示例:查找文件  126
8.8  小结  130
第9章  内存管理  131
9.1  对象生命周期  131
9.1.1  引用计数  132
9.1.2  对象所有权  134
9.1.3  访问方法中的保留和释放  134
9.1.4  自动释放  136
9.1.5  所有对象放入池中  136
9.1.6  自动释放池的销毁时间  137
9.1.7  自动释放池的工作流程  138
9.2  Cocoa的内存管理规则  140
9.2.1  临时对象  141
9.2.2  拥有对象  141
9.2.3  垃圾回收  143
9.2.4  自动引用计数  144
9.3  异常  154
9.3.1  与异常有关的关键字  155
9.3.2  捕捉不同类型的异常  156
9.3.3  抛出异常  156
9.3.4  异常也需要内存管理  157
9.3.5  异常和自动释放池  158
9.4  小结  159
第10章  对象初始化  160
10.1  分配对象  160
10.1.1  初始化对象  160
10.1.2  编写初始化方法  161
10.1.3  初始化时要做些什么  162
10.2  便利初始化函数  163
10.3  更多部件改进  164
10.3.1  Tire类的初始化  165
10.3.2  更新main()函数  166
10.3.3  清理Car类  168
10.4  Car类的内存清理(垃圾回收方式和ARC方式)  171
10.5  指定初始化函数  172
10.5.1  子类化问题  173
10.5.2  Tire类的初始化函数改进 后的版本  175
10.5.3  添加AllWeatherRadial类 的初始化函数  175
10.6  初始化函数规则  176
10.7  小结  176
第11章  属性  177
11.1  使用属性值  177
11.1.1  简化接口代码  178
11.1.2  简化实现代码  179
11.1.3  点表达式的妙用  182
11.2  属性扩展  183
11.2.1  名称的使用  186
11.2.2  只读属性  188
11.2.3  自己动手有时更好  189
11.2.4  特性不是万能的  189
11.3  小结  189
第12章  类别  191
12.1  创建类别  191
12.1.1  开始创建类别  192
12.1.2  @interface部分  193
12.1.3  @implementation部分  194
12.1.4  类别的缺陷  195
12.1.5  类别的优势  196
12.1.6  类扩展  196
12.2  利用类别分散实现代码  197
12.3  通过类别创建前向引用  200
12.4  非正式协议和委托类别  201
12.4.1  ITunesFinder项目  202
12.4.2  委托和类别  204
12.4.3  响应选择器  205
12.4.4  选择器的其他应用  206
12.5  小结  206
第13章  协议  207
13.1  正式协议  207
13.1.1  声明协议  207
13.1.2  采用协议  208
13.1.3  实现协议  209
13.2  复制  209
13.2.1  复制Engine  210
13.2.2  复制Tire  211
13.2.3  复制Car  212
13.2.4  协议和数据类型  215
13.3  Objective-C 2.0的新特性  215
13.4  委托方法  216
13.5  小结  218
第14章  代码块和并发性  219
14.1  代码块  219
14.1.1  代码块和函数指针  219
14.1.2  Objective-C变量  223
14.2  并发性  224
14.2.1  同步  224
14.2.2  队列也要内存管理  227
14.2.3  操作队列  229
14.3  小结  231
第15章  AppKit简介  232
15.1  构建项目  232
15.2  创建委托文件的@interface部分  234
15.3  Interface Builder  235
15.4  设计用户界面  236
15.5  创建连接  239
15.5.1  连接输出口(IBOutlet)  239
15.5.2  连接操作(IBAction)  240
15.6  应用程序委托的实现  242
15.7  小结  244
第16章  UIKit简介  245
16.1  视图控制器  249
16.2  小结  263
第17章  文件加载与保存  264
17.1  属性列表  264
17.1.1  NSDate  264
17.1.2  NSData  265
17.1.3  写入和读取属性列表  266
17.1.4  修改对象类型  267
17.2  编码对象  268
17.3  小结  273
第18章  键/值编码  274
18.1  入门项目  274
18.2  KVC简介  276
18.3  键路径  277
18.4  整体操作  278
18.4.1  休息一下  279
18.4.2  快速运算  282
18.5  批处理  284
18.6  nil仍然可用  285
18.7  处理未定义的键  286
18.8  小结  287
第19章  使用静态分析器  288
19.1  静态工作  288
19.1.1  开始分析  288
19.1.2  协助分析器  292
19.1.3  了解更多  293
19.2  小结  295
第20章  NSPredicate  296
20.1  创建谓词  296
20.2  计算谓词  297
20.3  数组过滤器  298
20.4  格式说明符  299
20.5  运算符  300
20.5.1  比较和逻辑运算符  300
20.5.2  数组运算符  301
20.6  有SELF就足够了  302
20.7  字符串运算符  304
20.8  LIKE运算符  304
20.9  结语  305
附录  从其他语言转向Objective-C  306
索引  314
· · · · · · (收起)

读后感

评分

比Learning Cocoa with Objective-C讲解的更详细,推荐C语言基础不好的从这本书看起。  

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翻译确实不太行,好在我搞了七八年开发了,那些翻译奇怪的术语我还知道它在说什么.对于一个新手来说会被害死的.另外这本书的名字被翻译成基础教程,有点混淆视听吧.其实没点C基础和面向对象开发基础的同志,这本书不太合适.  

评分

如题,初学者就不要花这个功夫看了。如果不是有google、baidu协助,恐怕我要一直纠结于都是函数,为什么不能调用。书上没写,网上搜过才知道,必须是静态方法。。。。NSString要用NSLog输出时,要先格式化,书上代码没有,也许是老版本的?害我又搜索了半天。发现stringWtihFor...  

用户评价

评分

在众多Objective-C的学习资源中,这本书给我留下了极为深刻的印象。我最欣赏的是作者处理复杂概念时的“循序渐进”和“由浅入深”的方法。对于初学者来说,Objective-C的语法和面向对象的设计理念可能一开始会显得有些陌生,但这本书能够巧妙地将这些概念拆解成易于理解的单元,并且通过大量的图解和实例,让读者能够逐步建立起清晰的认知。我记得书中对“属性”(Properties)的讲解,不仅仅是简单地介绍`@property`关键字,还深入剖析了setter和getter方法的实现原理,以及各种属性修饰符(如`nonatomic`、`atomic`、`readonly`、`readwrite`、`assign`、`retain`、`copy`等)的实际意义和使用场景。这一点对于理解Objective-C的对象生命周期管理至关重要。而且,书中对于Cocoa Touch框架中的一些核心类,如`NSString`、`NSArray`、`NSDictionary`等,都进行了详细的介绍,并给出了如何高效地使用它们进行数据处理的建议。这本书的优点在于,它能够真正地为读者打下坚实的基础,让学习者在掌握Objective-C语言的同时,也能够对iOS开发的常用框架有初步的了解,为今后的深入学习铺平道路。

评分

我是一名有着一定编程基础的开发者,之前主要接触的是其他语言。当我决定学习Objective-C以便开发iOS应用时,我试读了市面上几本书,最终选择了这本《Objective-C基础教程》。让我印象深刻的是,这本书并没有将Objective-C的语法进行孤立的讲解,而是将其置于Cocoa Touch框架的大背景下进行阐述。这意味着,读者在学习Objective-C语言本身的同时,也在潜移默化地了解iOS开发的基本原理和常用API。书中对于Objective-C的特性,比如Categories、Protocols、Blocks等,都进行了非常系统和深入的讲解,并且详细说明了它们在实际开发中的应用场景。我尤其喜欢书中关于Blocks的章节,作者用清晰的图示和代码演示,将这个相对抽象的概念解释得淋漓尽致,让我能够轻松地理解和使用Blocks来简化代码,实现更灵活的功能。此外,书中还讨论了一些与Objective-C相关的设计模式,并结合了实际的iOS开发案例,这对于提升我的代码设计能力非常有帮助。这本书的价值在于,它不仅仅是一本语言教程,更是一本能够帮助开发者快速融入iOS生态的入门指南。

评分

这本书的质量,在同类Objective-C教材中绝对是数一数二的。我特别看重的是其内容的实用性和前沿性。作者并非只是简单地罗列语法和概念,而是将这些知识点紧密地结合到实际的应用场景中。书中提供的代码示例,都来源于真实的开发需求,这使得学习过程充满了动力和目标感。我常常会跟着书中的示例,在Xcode中动手实践,亲眼见证代码的运行效果,这种“边学边做”的学习方式,效率极高。而且,我惊喜地发现,书中涉及的许多内容,即使是在Objective-C相对成熟的今天,依然具有很强的指导意义。例如,关于Objective-C运行时特性的讲解,以及如何利用它们实现更高级的功能,这一点让我对Objective-C的灵活性和强大之处有了更深的认识。书中的某些章节,甚至触及了一些更深层次的优化技巧,比如如何编写更高效的方法调用,以及如何理解Objective-C对象在内存中的实际布局,这些内容对于想要深入理解Objective-C底层机制的读者来说,无疑是宝贵的财富。总之,这本书的深度和广度,足以满足从入门到进阶的各种需求。

评分

这本书的出版,无疑为Object-C的初学者打开了一扇通往全新编程世界的大门。我尤其欣赏的是作者在讲解基础概念时所展现出的耐心和细致。在初学阶段,很多时候我们会被各种晦涩的术语和抽象的概念弄得晕头转向,这本书却能以一种非常易于理解的方式,将这些难点一一剖析。例如,书中对对象、类、方法等核心概念的解释,不仅仅停留在文字的描述上,而是通过大量的类比和实际的编程场景,让读者能够真正“看见”这些概念是如何运作的。那些初学者常常感到困惑的指针、内存管理等内容,作者更是花费了大量的篇幅,配合清晰的图示和代码示例,将它们变得触手可及。我记得第一次接触Objective-C时,对于内存的分配和释放感到非常恐惧,生怕一不小心就会导致内存泄漏。但通过这本书的引导,我不仅理解了ARC(自动引用计数)的工作原理,更对如何手动管理内存有了更深层次的认识,这让我对编写稳定可靠的iOS应用充满了信心。总而言之,这本书的优点在于它能够真正从读者的角度出发,用最清晰、最易懂的方式,将Objective-C的基础知识根植于读者的心中,为后续更深入的学习打下了坚实的基础。

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坦白说,在我开始阅读这本书之前,我对Objective-C的印象还停留在“一门古老且复杂的语言”的阶段。然而,这本书的出现,彻底颠覆了我的认知。它以一种极其连贯且逻辑严谨的结构,逐步引导读者深入了解Objective-C的方方面面。我尤其喜欢书中对于“消息传递”机制的深入探讨,这与我之前接触过的命令式编程模型有着显著的区别。作者通过生动的例子,解释了对象之间如何通过发送和接收消息进行通信,以及这种机制在Objective-C中的重要性。这一点对于理解Cocoa Touch框架的运作至关重要。此外,书中还穿插了许多实用的技巧和最佳实践,这些并非是枯燥的理论,而是可以直接应用于实际开发中的宝贵经验。例如,在代码风格、命名规范以及错误处理等方面,作者都给出了非常专业的建议,这对于养成良好的编程习惯非常有帮助。我发现,跟随书中的指导,我不仅掌握了Objective-C的语法,更重要的是,我开始理解了Objective-C的“哲学”,它如何优雅地处理对象间的交互,以及如何在保持代码简洁的同时实现强大的功能。这本书确实是一本能够让你从“知道”Objective-C到“理解”Objective-C的桥梁。

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入门流畅,无卡顿

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书比较老了,讲的内容很多都在XCode5里用不到了。有个别错误,不过对于初学者,尤其是我这样从来没接触过ObjC的来说,还是可以读一读的。

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书比较老了,讲的内容很多都在XCode5里用不到了。有个别错误,不过对于初学者,尤其是我这样从来没接触过ObjC的来说,还是可以读一读的。

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太老了

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虽然有一些笔误,可是总体来说还是非常好的。能从编译器实现角度介绍,从基本语法到Cocoa,从Cocoa慢慢引导到AppKit和UIKit,从MRC慢慢引导到ARC,基本上所有特性都覆盖到了。从内存管理那一章开始,给出代码的同时总会提醒先考虑一下内存管理,这有助于养成经常思考内存管理的好习惯。

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