游戏设计概论

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出版者:清华大学出版社
作者:胡昭民
出品人:
页数:320
译者:吴灿铭
出版时间:2013-5
价格:42.00元
装帧:平装
isbn号码:9787302317821
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏设计 
  • 计算机图形学 
  •  
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《游戏设计概论》由台湾著名的《巴冷公主》游戏开发团队为游戏设计新人全方位了解游戏行业而编

写。本书第4版在原畅销书的基础上适时更新了最流行的手机APP应用开发等内容,较之前版本舍去了一

些深涩理论、算法或程序代码的说明,且语句表达更加浅显易懂。

全书共分11章,包括轻松进入游戏的世界、游戏设计初体验、游戏开发工具简介、数据结构与人工智

能的应用、游戏数学与游戏物理、ZD游戏贴图与动画技巧、3D游戏设计导论、游戏编辑工具软件、细说

游戏引擎、游戏开发团队的建立及Android游戏开发与上架实战等内容。

本书的最大特色是理论与实践并重,包括对整个游戏产业的认识、设计理念、团队分工、开发工具等

皆有专题,不仅融入了作者团队数十年来的游戏开发经验及许多制作专案,亦不乏对游戏开发未来的思考。

本书是游戏设计新手快速迈向进阶的入门佳作,也适合作为大中专院校游戏与多媒体设计相关专业的

课程教材。

具体描述

读后感

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前面很多基础性的东西尽人皆知好吗? 用得着你来介绍游戏的概念么?太教条了吧? 后面编程的部分初学者表示完全不知道你在说什么好吗? 真不知道这本书编写的意义是什么。完全就是这复制一段,那引用一段,最后填充上自己设计的游戏和编程的东西。。这么编教材也能毕业?这...

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前面很多基础性的东西尽人皆知好吗? 用得着你来介绍游戏的概念么?太教条了吧? 后面编程的部分初学者表示完全不知道你在说什么好吗? 真不知道这本书编写的意义是什么。完全就是这复制一段,那引用一段,最后填充上自己设计的游戏和编程的东西。。这么编教材也能毕业?这...

用户评价

评分

概论我不清楚,我只知道如果对应目录去查自己不懂的地方,wik上清楚多了,这书只适合快速浏览,了解。

评分

试图做大而全的概论,从算法到营销面面俱到。然而从读者的角度来看每个方面都是浅显的东西,没有一个地方是讲透的。整体来看有一种东拼西凑的感觉,比较失望。

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概论我不清楚,我只知道如果对应目录去查自己不懂的地方,wik上清楚多了,这书只适合快速浏览,了解。

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刚开始看,感觉空话好多。果然只适合刚入门的

评分

试图做大而全的概论,从算法到营销面面俱到。然而从读者的角度来看每个方面都是浅显的东西,没有一个地方是讲透的。整体来看有一种东拼西凑的感觉,比较失望。

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