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国际游戏设计全教程

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国际游戏设计全教程 2025 pdf epub mobi 电子书 著者简介

迈克尔•萨蒙德(Michael Salmond)是美国佛罗里达海湾海岸大学数字媒体设计系副教授。他是交互设计师、电子游戏艺术家和交互设计思维学科的研究者。


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发表于2025-01-10

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出版者:中国青年出版社
作者:[美]迈克尔·萨蒙德
出品人:
页数:264
译者:张然
出版时间:2017-2
价格:108.00元
装帧:平装
isbn号码:9787515323411
丛书系列:

图书标签: 游戏策划  游戏设计  计算机  电子游戏  独立小游戏  游戏动机  编程  游戏策划新手必备   


国际游戏设计全教程 2025 pdf epub mobi 电子书 图书描述

你想成为一名电子游戏设计师吗?想知道《肯塔基0号路》《到家》《枪口》等独立游戏的制作理念及过程吗?想了解《戈莫布偶大冒险》《辐射3》《战争机器》中关卡设计的奥秘吗?本书用通俗易懂的文字介绍了在游戏开发与策划过程中,需要掌握的游戏设计原理和制作的基础知识,可以作为读者从“构思一个电子游戏”到“真正完成一个电子游戏”的完备指南。

本书以系统的游戏设计流程结合大量优秀的游戏设计案例进行讲解,让读者能全面掌握打造引人入胜的游戏体验的方法。本书适合从事或学习游戏设计的专业人士阅读,读者将从本书中得到如何让游戏富有意义,如何让玩家沉浸其中,如何创造多样化的游戏机制等问题的答案,从而成功打造出畅销的游戏产品。

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国际游戏设计全教程 2025 pdf epub mobi 用户评价

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书是好书,内容详尽,从基础的概念,到深入的设计,举得例子也都是比较新的游戏,便于读者理解。硬伤是翻译,各种名词的神翻译就不多说了…句子有很多上下文不通畅也是看的人隔应

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排版印刷精美,内容丰富相信原书很不错,但是翻译实在太糟糕了,句子都读不通

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书是好书,内容详尽,从基础的概念,到深入的设计,举得例子也都是比较新的游戏,便于读者理解。硬伤是翻译,各种名词的神翻译就不多说了…句子有很多上下文不通畅也是看的人隔应

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三星是给内容的,翻译得打负分,这是我读过的翻译最烂的一本书,不但有语病,还出现前后翻译不一致的情况,可以称得上是“狗屁不通”了吧

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关于游戏设计的过程指南,从创作场景开始就逐步解决了游戏策划新手在游戏设计过程中所遇到的难题以及贯穿游戏始终的多媒体运用的互动元素在书中也得到了很好诠释,五星五星!!!

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