"十二五"全國高校數字遊戲設計精品教材

"十二五"全國高校數字遊戲設計精品教材 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:海洋齣版社
作者:羅培羽
出品人:
頁數:256
译者:
出版時間:2014-4-1
價格:CNY 68.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787502788377
叢書系列:
圖書標籤:
  • 計算機
  • 遊戲
  • 遊戲製作
  • CSP
  • 數字遊戲設計
  • 遊戲開發
  • 高等教育
  • 教材
  • 精品教材
  • Unity3D
  • C#
  • 遊戲編程
  • 計算機科學
  • 藝術設計
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具體描述

《數字遊戲設計:理論與實踐》 本書旨在為對數字遊戲設計充滿熱情、渴望深入瞭解遊戲開發奧秘的讀者提供一套係統而詳實的理論與實踐指導。本書跳脫齣任何具體教程或案例的束縛,而是著力於構建一套普適性的、能夠引導讀者理解遊戲設計核心原則和流程的框架。 第一部分:遊戲設計的基石——概念與理論 本部分將深入探討遊戲設計的本質,從最基礎的“遊戲是什麼”開始,剖析遊戲的構成要素、吸引力法則以及玩傢心理。我們將迴顧遊戲設計的曆史演進,理解不同時代的遊戲理念如何塑造瞭今天的行業格局。 遊戲的核心定義與分類: 探索遊戲的定義邊界,區分電子遊戲與其他類型的遊戲。我們將深入剖析不同遊戲類型的特點、優勢以及它們所吸引的玩傢群體,例如策略類遊戲如何考驗玩傢的規劃能力,角色扮演類遊戲如何提供沉浸式的敘事體驗,動作類遊戲如何激發玩傢的即時反應等。 玩傢體驗的設計: 玩傢是遊戲的最終用戶,理解玩傢的需求、期望和行為是遊戲設計成功的關鍵。本部分將深入研究玩傢的動機,包括內在動機(如成就感、自主性、歸屬感)和外在動機(如奬勵、排名)。我們將探討如何通過精心設計的遊戲機製、挑戰和反饋係統來最大化玩傢的樂趣和滿意度。 遊戲機製的設計原理: 遊戲機製是遊戲的核心骨架,它們是玩傢與遊戲世界互動的方式。本書將詳細解析各類遊戲機製的設計思路,包括: 核心循環(Core Loop): 如何設計一個引人入勝、能夠讓玩傢反復參與且從中獲得滿足感的循環。 奬勵與激勵係統: 如何設計不同層級的奬勵,以持續激發玩傢的探索欲和參與度,並探討漸進式奬勵和突發性奬勵的作用。 挑戰與難度麯綫: 如何設計恰到好處的挑戰,既能讓玩傢感到有成就感,又不至於因為難度過高而導緻挫敗感。我們將探討難度麯綫的設計原則,確保遊戲過程的平穩且富有吸引力。 反饋係統: 遊戲反饋是玩傢瞭解自己行為結果的關鍵。我們將分析視覺、聽覺、觸覺等多種反饋形式,以及如何利用反饋來引導玩傢行為、增強沉浸感。 敘事與世界觀的構建: 優秀的遊戲敘事能夠賦予遊戲深度和情感共鳴。本部分將探討: 故事結構與情節發展: 如何構建引人入勝的故事綫,設置懸念,塑造鮮活的角色。 世界觀的塑造: 如何創造一個獨特而可信的遊戲世界,包括其曆史、文化、規則和生態。 互動敘事: 探索遊戲特有的敘事方式,如何通過玩傢的選擇和行為來影響故事的走嚮,實現真正的互動體驗。 用戶界麵(UI)與用戶體驗(UX)設計: 直觀易用的界麵是優秀遊戲體驗的基礎。本部分將深入講解: 信息架構與導航: 如何清晰地組織遊戲信息,讓玩傢能夠輕鬆找到所需功能。 視覺設計原則: 探討色彩、字體、布局等視覺元素如何影響玩傢的情緒和理解。 交互設計: 設計直觀、流暢的交互方式,讓玩傢的操作能夠得到即時且清晰的響應。 可訪問性設計: 確保遊戲能夠被更廣泛的玩傢群體所接受和享受,考慮不同能力玩傢的需求。 第二部分:遊戲設計的實踐路徑 在掌握瞭基礎理論之後,本部分將帶領讀者進入遊戲設計的實際操作層麵,涵蓋從概念構思到原型製作的各個環節。 創意構思與概念發展: 靈感來源與頭腦風暴: 探索激發創意的方法,如何從現實世界、文學藝術、其他遊戲等多種渠道獲取靈感。 核心創意提煉: 如何將零散的想法凝聚成一個清晰、有吸引力的核心遊戲概念。 遊戲設計文檔(GDD)的重要性: 講解GDD的作用,以及如何撰寫一份有效的GDD,作為項目開發的藍圖。 原型製作與迭代: 快速原型的重要性: 強調快速製作可玩原型的重要性,以及原型在驗證設計想法、發現問題方麵的作用。 迭代與反饋循環: 講解遊戲開發是一個持續迭代的過程,如何通過玩傢測試和數據分析來不斷優化遊戲設計。 最小可行産品(MVP)概念: 如何聚焦核心玩法,優先實現最重要的功能。 遊戲玩法的設計與平衡: 係統性思考: 如何將遊戲的各個係統(如經濟係統、戰鬥係統、進度係統)有機地結閤起來,確保它們相互影響且達到平衡。 數據分析與調整: 講解如何利用遊戲內數據來分析玩法的錶現,並進行必要的調整以優化平衡性。 玩傢行為預測與引導: 如何設計機製來引導玩傢走嚮預期的遊戲路徑,同時又不失自由度。 關卡設計與環境敘事: 關卡設計原則: 探討如何設計有吸引力的遊戲關卡,包括空間布局、流程設計、挑戰設置等。 環境敘事(Environmental Storytelling): 如何通過場景細節、物品擺放等方式來講述故事,讓玩傢在探索中感受世界。 節奏與流程控製: 如何在關卡中控製遊戲的節奏,安排挑戰與休息的間隔,保持玩傢的興趣。 遊戲測試與質量保證: 測試的類型與方法: 介紹不同階段的測試,如功能測試、兼容性測試、用戶體驗測試等。 Bug的報告與管理: 如何有效地報告和跟蹤遊戲中的缺陷。 玩傢反饋的收集與處理: 講解如何係統地收集玩傢的反饋意見,並將其轉化為可行的改進方案。 第三部分:遊戲設計的進階議題與未來展望 在基礎理論和實踐方法的基礎上,本書還將觸及更深層次的議題,並對遊戲設計的未來發展趨勢進行探討。 跨平颱與多設備遊戲設計: 探討針對不同平颱(PC、主機、移動設備、VR/AR)進行遊戲設計時需要考慮的差異和共性。 多人在綫遊戲的設計挑戰: 深入分析多人在綫遊戲在網絡同步、社交互動、反作弊等方麵的特殊設計要求。 遊戲經濟係統與盈利模式: 探討不同遊戲盈利模式(買斷製、免費增值、訂閱製等)的設計邏輯及其對遊戲體驗的影響。 AI在遊戲設計中的應用: 探討人工智能技術如何應用於NPC行為、程序化生成內容、動態難度調整等方麵。 遊戲設計的倫理與社會責任: 思考遊戲設計可能帶來的社會影響,如成癮性、內容審查、玩傢社區管理等,以及設計師應承擔的責任。 遊戲設計的趨勢與創新: 展望未來遊戲設計的方嚮,如虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、雲遊戲等新興技術將如何改變遊戲的麵貌。 本書不僅提供知識,更旨在培養讀者獨立思考、解決問題的能力,引導他們成為富有創造力和專業素養的遊戲設計師。通過理論與實踐的結閤,讀者將能夠構建起堅實的遊戲設計知識體係,為投身遊戲開發的廣闊天地做好充分準備。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

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整體閱讀下來,這本書給我的感覺更像是一份厚重的“專業憲法”而非輕快的“操作手冊”。它所強調的,更多是設計思維的培養和行業規範的內化,而非僅僅教會你如何使用某款軟件的特定功能。它迫使讀者去思考“為什麼”要這樣做,而不是滿足於“怎樣”做齣來。這種深度挖掘和對基礎原則的反復強調,讓我體會到編寫者試圖為行業培養的是能夠引領未來方嚮的思考者,而不是隻會套用模闆的執行者。這種教育的溫度和高度,超越瞭一般技能培訓書籍的範疇,它構建瞭一種長期的價值體係,這份價值體係,我相信會是讀者在職業生涯中不斷受益的基石。

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這本書的語言風格,初讀之下,會感覺它似乎帶著一種略微陳舊的學術腔調,很多概念的闡述都非常注重理論基礎的溯源和規範性的定義,這對於初學者建立宏觀認知框架無疑是非常有益的。它不像市麵上很多新興的教程那樣追求炫酷的實時案例或碎片化的技巧,而是更傾嚮於構建一個堅實的知識體係。我發現作者在引入新知識點時,總是會先迴顧相關的曆史背景和行業標準,這種“打地基”式的教學方法,雖然在初期閱讀時可能會感覺節奏稍慢,但一旦建立起來,後續學習其他進階內容時就會感到豁然開朗。它更像是為你鋪設瞭一條通往專業殿堂的康莊大道,而不是讓你在岔路口亂竄的小徑。這種沉穩的敘事,體現瞭編纂者對教育本質的深刻理解。

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從章節的邏輯推進來看,這本書的結構安排非常具有匠心。它顯然不是簡單的知識點堆砌,而是遵循瞭一條清晰的學習者心智模型設計的路徑。開篇的宏大敘事之後,緊接著是非常細緻的模塊拆解,每個小節的銜接都像是嚴絲閤縫的齒輪咬閤,層層遞進,絕無跳躍感。我特彆欣賞它在某些關鍵技術點上所做的對比分析,不是簡單地介紹A或B,而是將幾種主流實現路徑的優缺點、適用場景做瞭橫嚮的比較,這種多維度剖析極大地拓寬瞭讀者的思考邊界。這種結構安排使得讀者即便在遇到暫時晦澀難懂的部分時,也能夠通過迴溯前文的鋪墊,找到理解的錨點,而不是感到無所適從,整體的學習體驗流暢且富有節奏感。

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這本書的案例引用和圖示設計,說實話,是讓我稍微感到驚喜的地方。考慮到它是一本定位在“十二五”時期的教材,我原本預期會看到一些相對陳舊的軟硬件環境案例。然而,書中呈現的許多設計理念和問題解決思路,即便放到今天來看,依然具有強大的生命力和指導意義。圖錶的繪製風格樸實無華,沒有過多花哨的渲染,所有的綫條、標注都直接服務於信息的傳遞,這一點我非常贊賞,因為它避免瞭視覺上的乾擾,讓讀者的注意力完全集中在信息本身。特彆是那些流程圖和架構圖,它們的抽象層次把握得非常精準,既能展示復雜係統的全貌,又不失細節的精確性,這對於理解復雜係統的內在機製是不可或缺的輔助工具。

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這本書的裝幀設計,嗯,怎麼說呢,很有時代感,那種厚重的質感,一下子就把人拉迴瞭那個特定的時間節點。拿到手裏沉甸甸的,感覺內容一定非常紮實。我特彆注意到封麵那簡潔的排版,雖然設計風格不算特彆前衛,但卻透著一種官方的嚴謹性,讓人覺得這套教材絕對是經過瞭深思熟慮和權威認證的。打開內頁,紙張的質量也相當不錯,印刷清晰,字體大小適中,長時間閱讀也不會覺得眼睛疲勞,這一點對於需要大量閱讀和參考的教材來說至關重要。而且,書脊的固定做得非常牢固,隨便翻閱也不會輕易散頁,可見製作工藝上的用心。隻是,側邊裁切如果能再精細一點,那就更完美瞭,不過瑕不掩瑜,整體的物理呈現是令人滿意的,符閤一本麵嚮全國高校的精品教材應有的水準和氣場。

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淺顯易懂 實例很好

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淺顯易懂 實例很好

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