计算机图形学——三维模型处理算法初步:理论与实现(C#版) 2025 pdf epub mobi 电子书


计算机图形学——三维模型处理算法初步:理论与实现(C#版)

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计算机图形学——三维模型处理算法初步:理论与实现(C#版) 2025 pdf epub mobi 电子书 著者简介

赵辉

北京工业大学软件学院教师。主要从事三维图形学研究,包括三维模型处理、渲染、骨骼动画、三维扫描、曲面重建、DEC、游戏引擎、3D打印、人机交互、虚拟现实、影视特效、智能手机开发。近几年开设并讲授10多门三维技术相关的课程。主持多项三维相关科研项目。

王晓玲

北京科技大学教师。主要从事机械仿真、有限元数值计算、三维模拟研究。哈佛大学访问学者,主持多项国家科研项目。


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发表于2025-02-05

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计算机图形学——三维模型处理算法初步:理论与实现(C#版) 电子书 读后感

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出版者:海洋出版社
作者:赵辉
出品人:
页数:210
译者:
出版时间:2014-10
价格:69.00
装帧:平装
isbn号码:9787502789732
丛书系列:

图书标签: 计算机图形学  差!  游戏编程  游戏开发   


计算机图形学——三维模型处理算法初步:理论与实现(C#版) 2025 pdf epub mobi 电子书 图书描述

“数字媒体技术专业计算机图形学”系列丛书按照计算机图形学教学及从业需求分为5册。本书为其中的三维模型处理算法初步分册。

主要内容: 全书共14章,分别讲述了三维模型的数据结构;三维模型的生成;对偶模型;点、边、面的添加删除等三维模型的基本操作;各种三维模型元素的查找;补洞切割算法;三维模型简化、细分算法;三维模型的几何、拓扑信息计算;三维模型上的莫斯理论应用;三维模型的分段、文件加载的算法。

本书特色: 1.为新形势下计算机图形学教学及从业需要打造。2.精练三维模型处理算法的理论知识,便于入门。3.操作步骤与实现算法对应讲解,层次清晰。4.选用C#语言编写代码,上手快捷,易于变通。5.三维模型动画、渲染算法等课程的基础,可以和OpenGL编程并行学习。

读者对象:

中高等院校数字媒体技术及软件工程相关专业学生。

计算机图形、三维动画、虚拟现实领域从业人士及爱好者。

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计算机图形学——三维模型处理算法初步:理论与实现(C#版) 2025 pdf epub mobi 用户评价

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用C#写的,书中有一些错误和不严谨,主要是处理半边数据结构的三维模型的各种操作,简单的三维图形学算法(看过一部分,不准备看下去了)

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凑出来的书, 整页整页的代码

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