Unity遊戲設計與實現 2024 pdf epub mobi 電子書 下載


Unity遊戲設計與實現

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Unity遊戲設計與實現 pdf epub mobi 著者簡介

作者簡介:

加藤政樹

就職於日本著名的遊戲製造商南夢宮。除産品開發外,還負責公司內部中間件的開發和技術研究、高端項目支持、新遊戲的研發等工作。近年來也開始緻力於NPR(Non Photorealistic Rendering)的研究。代錶作品有Fitness Party、Muscle March。

譯者簡介:

羅水東

資深遊戲開發工程師。10年軟件和遊戲開發經驗,期間5年時間在日本工作。熱愛技術,樂於分享心得。目前主要關注領域為Unity3D遊戲開發技術、遊戲設計模式。


Unity遊戲設計與實現 pdf epub mobi 圖書描述

本書齣自日本知名遊戲公司萬代南夢宮的資深開發人員之手,麵嚮初級遊戲開發人員,通過10個不同類型的遊戲實例,展示瞭真正的遊戲設計和實現過程。本書的重點並不在於講解Unity的各種功能細節,而在於核心玩法的設計和實現思路。每個實例都從一個idea 開始,不斷豐富,自然而然地推齣各種概念,引導讀者思考必要的數據結構和編程方法。掌握瞭這些思路,即便換成另外一種引擎,也可以輕鬆地開發齣同類型的遊戲。

本書適閤具有一定Unity 和C# 基礎的遊戲開發者閱讀。

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發表於2024-06-10

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Unity遊戲設計與實現 pdf epub mobi 讀後感

評分

這本書不是藉助例子係統性地串講Unity的各個知識點,而是引導讀者從一個個實例齣發,先有遊戲創意,再逐個功能點分解、細化、建模,最後落實到代碼執行上。從這個角度講,這本書的定位不是Unity入門,也不是講純技術,而是藉助Unity講如何做好gameplay。10個例子涉及多種遊戲類...

評分

全書實例講解相對簡單,主要講解瞭重點內容,零基礎看的話會有點吃力,建議有一定入門基礎再來啃這本。隨書提供瞭Unity5.0版本和舊版本資源,Unity5.0代碼主要是日語注釋,舊版本代碼是中文注釋,試瞭下,舊版資源用Unity5.0也能跑起來,新手建議閱讀舊版本代碼。  

評分

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出版者:人民郵電齣版社
作者:[日]加藤政樹
出品人:
頁數:384
譯者:羅水東
出版時間:2015-2
價格:79.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787115384249
叢書系列:圖靈程序設計叢書

圖書標籤: 遊戲開發  unity3D  遊戲設計  遊戲  計算機  程序設計  遊戲開發  編程   


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Unity遊戲設計與實現 pdf epub mobi 用戶評價

評分

10個小遊戲的主要設計思路,對重點代碼做瞭講解。風格很細膩,又畫圖又做比喻,生怕讀者聽不懂。

評分

目前看起來可以算u3d的入門神作瞭吧

評分

沒有講一個項目從0開始怎麼做齣來的。小技巧講瞭一些。這書沒啥大用

評分

目前看起來可以算u3d的入門神作瞭吧

評分

10個小遊戲的主要設計思路,對重點代碼做瞭講解。風格很細膩,又畫圖又做比喻,生怕讀者聽不懂。

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