Scott McCloud(斯科特·麦克劳德),1960年出生在美国波士顿,15岁就立志成为职业漫画家,1984年以漫画《Zot!》出道。斯科特·麦克劳德以漫画理论闻名——从事教学和演讲多年。他编绘的《理解漫画》(Understanding Comics)系统地介绍了漫画的发展沿革、艺术语言、表现手法,是一本向大众普及漫画艺术的入门作品——它用简单的画面告诉人们,漫画不是宅男的读物,而是一种拥有强烈表现力的艺术形式。这部作品浅显易懂,成为深受漫画创作平面设计、游戏设计和网页设计人员欢迎的经典教材。斯科特·麦克劳德推出的两本续集《重构漫画》(Reinventing Comics)和《制作漫画》(Making Comics)也沿用这种形式。斯科特·麦克劳德曾经12次获得美国漫画两大奖项——艾森纳奖和哈维奖的提名。其中《理解漫画》获得艾森纳奖和哈维奖,并被翻译成16种语言在全球发行。
发表于2024-12-22
重构漫画(第3版) 2024 pdf epub mobi 电子书
还是作者一如既往的风格,但内容这次就跟不上了。可能由于本书是2000年出版的吧,现在过了十年,看起来已经有些跟不上时代了。作者试图描述漫画的历史和发展趋势,但里面的含金量有限,因为漫画这么久以来都变化有限,作者也就没什么好写。十年前作者写书的时候就已经预言数字...
评分读了Scoott McCloud的理解漫画以后本来对他的第二本书充满期待的。读了才发现,太让我失望了。写的虽然也很有见地,不过比起第一本理解漫画真是天壤之别,另外翻译的不好,太太不好了! 读的过程中,我一直有想用砖头拍人的冲动。大段的翻译的不知所云的文字让我奇怪这本书是怎...
评分还是作者一如既往的风格,但内容这次就跟不上了。可能由于本书是2000年出版的吧,现在过了十年,看起来已经有些跟不上时代了。作者试图描述漫画的历史和发展趋势,但里面的含金量有限,因为漫画这么久以来都变化有限,作者也就没什么好写。十年前作者写书的时候就已经预言数字...
评分昨天入手了这本期待已久的书,之前的《理解漫画》和《制造漫画》看的很爽所以就一直期待这个,不过这同一个系列的4本书(包括那本蜘蛛侠他爸教你画超级英雄的那本,和这3本没什么关系,不过国内引进的时候搞成一个系列了。。。。。- -)中的3本都是一起出的,偏偏这本原本国外...
评分还是作者一如既往的风格,但内容这次就跟不上了。可能由于本书是2000年出版的吧,现在过了十年,看起来已经有些跟不上时代了。作者试图描述漫画的历史和发展趋势,但里面的含金量有限,因为漫画这么久以来都变化有限,作者也就没什么好写。十年前作者写书的时候就已经预言数字...
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本书继承了《理解漫画》一书幽默诙谐的语言特色,作者继续通过形象化的角色讲述了漫画行业的历史、状态及漫画创作技巧,具体内容包括漫画的12次变革、漫画是如何诞生的、漫画的阅读方式、今天的人们对漫画的理解,以及漫画如何在新千年中开创新的辉煌等。看似非常简单的说法却深刻揭示了如何将个人的想像力和绘画技术赋予一种艺术形式以新生命的主题。
本书非常适合于动漫爱好者、相关专业的学生、工作人员阅读,也适合动漫相关专业作为培训教材。
相较于第一部塞进了太多东西,反倒没有把想说的说清楚,也击退了好好看下去的欲望
评分不单是漫画和出版了,还有所有文化涉及的经济市场和信息发展,这还是作者2000年写的书……想法就这么前沿
评分第一章第一节
评分相较于第一部塞进了太多东西,反倒没有把想说的说清楚,也击退了好好看下去的欲望
评分这本书相比于第一部实在不能称作是优秀,晦涩艰深的文字语言让人痛苦
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