本書詳細闡述瞭與Unity關卡設計相關的基本解決方案,主要包括道具的導入和配置、創建地形、動畫基礎、Unity中的遊戲角色、基於高級動畫的Mecanim係統、場景光照、音頻、粒子係統等內容。此外,本書還提供瞭相應的示例、代碼,以幫助讀者進一步理解相關方案的實現過程。
發表於2024-12-27
Unity關卡設計 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
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