韓若冰
曆史學博士(文化資源與文化産業方嚮),主要從事日本動漫文化産業、日本動漫角色與角色稍費研究。曾留學日本國日本大學、荷蘭萊頓大學,在國內外發錶學術論文20餘篇。
當代日本社會的角色市場是日本動漫文化産業發 展鏈條中的重要組成部分,是動漫産業發展到一定階 段而形成的獨具特色的衍生品市場。在這裏,角色作 為動漫衍生品,其依托於大眾化消費社會環境以及現 代商業體係並使得自身價值的生産和交換得以自由實 現。角色消費是當代社會大眾文化發展到一定階段後 齣現的一種文化錶現形式,角色通過生産、消費和流 通過程中來實現其價值和使用價值。韓若冰編寫的《 日本動漫角色與角色消費研究》在總體結構上分為三 大部分,共計九章。其主要觀點:一是從經濟學角度 分析瞭日本角色消費市場的形成過程及其增益環節。 二是在綜閤分析的基礎上揭示瞭日本角色消費市場持 續發展的動因。三是明確指齣角色消費如同其他消費 形式一樣也存在著異化現象。四是論述瞭後現代消費 文化語境下日本動漫角色消費模式的自然建構及發展 趨嚮。主要麵嚮高等學校動漫文化專業方麵的師生、 從事動漫文化産業以及動漫影視創意、研究、生産、 銷售等領域的專業人士、愛好動漫文化的普通讀者。
發表於2024-10-31
日本動漫角色與角色消費研究 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
圖書標籤: 動漫 ACG 日本研究 日本動漫角色與角色消費研究 文化産業 産業研究 韓若冰 日本史
還想再讀一遍。
評分作為一本糅閤瞭動畫、漫畫、遊戲和其社會錶象及內涵的著作還是不錯的,作者對日本業界的現實比較瞭解,涉獵廣,資料來源總體準確,也提齣瞭一些有價值的觀點。我覺得比我之前看的日本同類型的一些論著要寫得好。缺憾是資料性較弱,幸運星、不公正抽簽和輕音以後的作品較少涉及。
評分博士論文,雖然關於禦宅部分有些細節地方有瑕疵(畢竟不是阿宅),但對於我這種不會日語看不瞭日本一手資料的人來說,這本作為二手資料的閤集還是一個很不錯補充
評分博士論文,雖然關於禦宅部分有些細節地方有瑕疵(畢竟不是阿宅),但對於我這種不會日語看不瞭日本一手資料的人來說,這本作為二手資料的閤集還是一個很不錯補充
評分作為一本糅閤瞭動畫、漫畫、遊戲和其社會錶象及內涵的著作還是不錯的,作者對日本業界的現實比較瞭解,涉獵廣,資料來源總體準確,也提齣瞭一些有價值的觀點。我覺得比我之前看的日本同類型的一些論著要寫得好。缺憾是資料性較弱,幸運星、不公正抽簽和輕音以後的作品較少涉及。
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