游戏心理学

游戏心理学 pdf epub mobi txt 电子书 下载 在线阅读 2026

☆☆☆☆☆
出版者:中国传媒大学出版社
作者:陈京炜 著
出品人:
页数:228
译者:
出版时间:2015-12
价格:45.00元
装帧:平装
isbn号码:9787565715150
丛书系列:
图书标签:
  • 心理学
  • 游戏设计
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  • 玩家体验
  • 游戏设计
  • 认知
  • 成瘾
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具体描述

《游戏心理学》是数字游戏设计专业基础理论教材。经过作者多年理论研究、业界调研和教学实践,系统而深入浅出地介绍了数字游戏设计中的心理学原理,帮助读者了解游戏玩家心理并适当运用于数字游戏设计中。

《游戏心理学》适用于数字游戏设计相关课程教材,也可作为游戏设计爱好者自学用书。

《游戏心理学》是一本深入探讨人类在各种游戏环境中的行为与心理反应的系统性著作。这本书以科学严谨的研究方法和广泛的实证分析为基础,旨在帮助读者理解游戏不仅是娱乐活动,更是一个复杂的认知与情感体验过程。通过详细解析玩家在不同类型游戏中的决策机制、动机驱动及情绪调节,这本书将心理学理论与实际游戏案例有机结合,揭示人类在虚拟与现实交界处的表现模式。 书中首先对游戏心理学的核心概念进行系统梳理,从感知、注意力、情绪控制到风险评估和社会互动,全面介绍了影响玩家行为的多维度因素。这些概念不仅帮助读者理解游戏中的表现,更为他们提供了分析个人游戏习惯和心理状态的工具。通过深入探讨不同类型游戏如角色扮演、策略竞技和冒险类游戏,书籍展示了每种游戏环境如何激发特定的心理反应与行为倾向。 同时,《游戏心理学》还特别关注现代数字娱乐对心理健康的长期影响。在当前游戏技术快速发展的时代,这一内容尤为重要。书中通过大量实证研究和案例分析,揭示了过度沉迷游戏可能带来的心理负担,如注意力分散、情绪波动以及社交孤立等问题。同时,也探讨了如何通过科学设计与规则优化,帮助玩家在享受游戏乐趣的同时,保持健康的心理状态。 书中还详细解析了不同年龄段和群体在游戏中的心理反应差异,为教育领域和游戏产业提供了参考依据。尤其在针对青少年这一重要读者群体时,书籍提出了一系列建议,以平衡游戏时间、培养积极的情感调节能力和增强实际社会交往能力。这些内容不仅具有理论深度,也有实用指导意义。 此外,《游戏心理学》还引入了最新的研究工具与数据分析方法,如眼动追踪、大脑成像技术等,展示了现代科技如何被应用于理解人类在游戏中的真实反应。通过这些创新手段,书籍不仅丰富了传统观点,还开辟了新的研究方向,使读者对心理学和技术的交叉领域有更全面的认识。 总体而言,这本书以严谨的学术背景和贴近现实的应用视角,为广大读者提供了一份关于人类行为、心理与游戏之间关系的系统性指南。在阅读过程中,人们不仅能深刻理解游戏背后的动力,还能从中汲取智慧,以更健康地面对自己的游戏习惯和内心需求。无论是对学术研究者、教育工作者,还是普通读者,这本书都提供了有价值的参考,帮助大家更全面地认识自己在游戏中的位置与潜力。

作者简介

目录信息

前言
第一章 导论
第一节 心理学
第二节 游戏心理学
一、游戏心理学元素
二、心理学中的批判性思维和科学思维
第二章 心理学的生理基础
第一节 脑与神经
一、二元论
二、惊人的假说
三、神经系统
四、脑结构及功能
第二节 人类感觉
一、视觉系统
二、听觉系统
三、嗅觉和味觉
四、肤觉和触觉
五、前庭觉和动觉
六、感觉适应
七、心理物理学
第三节 游戏中的感觉应用
一、认知地图
二、用户界面
第三章 游戏即学习
第一节 行为主义心理学
一、行为主义的历史背景
二、行为主义心理学创立
三、经典条件反射:学习可预期的信号
四、操作性条件作用:对行为结果的学习
第二节 学习
一、社会学习理论
二、记忆
三、教学机器与程序教学
四、应用游戏
第四章 游戏黏性
第一节 游戏黏性机制
一、概述
二、动机
三、沉浸
四、游戏性
第二节 游戏成瘾
第五章 网游与营销
第一节 网游群体
一、群体影响
二、网游玩家的心理需求
第二节 游戏营销
一、用户留存
二、游戏推广
三、游戏评选中的心理因素
第六章 游戏玩家心理
第一节 人格心理学
一、人格
二、精神分析理论
三、特质流派理论
第二节 玩家类型
一、巴图玩家模型
二、扩展的八种玩家
三、趣味类型理论
四、基于自我价值与责任感的玩家分类
第三节 玩家情绪与暴力攻击
一、情绪
二、攻击与暴力
第七章 儿童心理与游戏
第一节 人类的发展
一、性心理理论
二、心理社会发展理论
三、认知发展理论
四、学习理论
五、生态系统理论
第二节 儿童游戏
一、为儿童设计游戏的原则
二、未来儿童游戏设计方向
三、制作和推广儿童游戏的注意事项
第三节 游戏中的道德与文化肥
一、游戏与道德
二、游戏与文化
第八章 游戏心理学研究方法
第一节 基本研究方法
一、科学解释的本质
二、基本研究方法刃
第二节 游戏测试
一、游戏测试概述
二、分阶段测试
三、游戏测试问题设计
四、通过心理生理学研究玩家精神状态
五、数据度量分析
第九章 游戏开发团队建设
第一节 独立游戏团队
一、独立游戏团队架构
二、制作人与策划师
第二节 独立游戏团队运作
一、敏捷开发
二、时间估算
三、协同与个性
四、团队情绪
参考书附录及扩展阅读
后记
· · · · · · (收起)

读后感

评分☆☆☆☆☆

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用户评价

评分☆☆☆☆☆

这本书的结构设计简直是一门艺术。它不是线性叙事的,而是采用了螺旋上升的方式,不断在不同层次的概念间跳跃、关联,每一次回归核心主题时,都注入了新的维度和更丰富的背景信息。我发现自己经常需要在章节之间来回翻阅,不是因为不理解,而是想去追溯作者是如何在前文埋下伏笔,并最终在后文将其完美揭示的。这种精巧的布局,使得阅读体验本身就像是参与了一场精心设计的解谜游戏。特别是关于“锚定效应”和“社会认同”的跨学科探讨部分,作者融合了神经科学的最新发现与古典的社会学观察,这种跨界的融合使得论证的力度倍增。它挑战了许多约定俗成的观念,迫使你重新审视那些你深信不疑的“常识”。如果你喜欢那种需要动脑筋、需要反复咀嚼才能体会其妙处的书籍,那么这本书绝对不会让你失望。它值得你拿出最好的咖啡,在一个安静的下午,全神贯注地去“拆解”它。

评分☆☆☆☆☆

我读了很多关于人类心智的书,但很少有能像这本书一样,在保持极高学术水准的同时,还能保持如此旺盛的叙事生命力的。作者的语言风格带着一种特有的克制和幽默感,尤其是在调侃那些经典的心理学悖论时,那种恰到好处的讽刺,让人会心一笑,却又不得不深思。这本书在探讨动机和奖励机制时,引入了许多当代文化现象作为佐证,使得内容丝毫没有过时之感,反而具有极强的时代穿透力。它成功地架设起了一座桥梁,连接了冰冷的实验室数据和我们热气腾腾的日常生活。我甚至开始在和朋友的闲谈中,不自觉地运用书中学到的概念来分析他们的言行,那种洞悉一切的快感是无与伦比的。这本书是那种你读完后,会忍不住推荐给所有你认为“需要”更深入了解自己和他人的人的书,因为它提供的洞察力,是任何表面功夫都无法替代的。

评分☆☆☆☆☆

这部新作,我得说,简直就是一次思想的冒险。作者仿佛带着一把锋利的刻刀,深入剖析了人类行为背后那些错综复杂的驱动力。读完全书,我感觉自己对“为什么我们会做出那些选择”这个问题有了全新的认识。它不是那种枯燥的理论堆砌,而是充满了生动的案例,那些我们日常生活中似乎不经意间流露出的冲动、偏执,甚至是伟大的自我牺牲,都在书里被层层剥开,展示出其内在的逻辑。特别是关于决策疲劳和稀缺性心理那几章,简直是醍醐灌顶,让我立刻反思了自己过去很多次“冲动消费”的根源。这本书的叙事节奏把握得极佳,从宏观的人类群体行为,逐步聚焦到个体微观的心智模型,逻辑链条严密得让人拍案叫绝。它没有试图提供一个万能的公式,而是提供了一套观察世界的全新透镜,让你在面对日常的复杂情境时,能更清醒地辨识出那些无形的心理陷阱。读完后,我甚至觉得自己的社交模式都微妙地发生了一些积极的改变,不再轻易被表象所迷惑。

评分☆☆☆☆☆

坦率地说,初读时我被书中的某些实验设计震撼到了,那种对人性弱点的精准捕捉和利用,有时候让人感到一丝不寒而栗。但正是这种直面人性的勇气,让这本书脱颖而出。它没有回避人类非理性的一面,反而将其视为研究的对象,冷静地剖析其成因和表现形式。不同于市面上很多浅尝辄止的“自助”读物,本书的根基是极其扎实的,大量的引证和详尽的步骤描述,让人深信不疑其结论的可靠性。我特别喜欢其中关于“沉没成本谬误”的案例分析,作者用一个引人入胜的历史事件串联起一系列现代商业决策,让原本抽象的理论瞬间变得鲜活有力。这本书对思维方式的重塑作用是潜移默化的,它教给我的不是具体的技巧,而是一种怀疑一切、追溯本源的批判性思维框架。它就像一把精密的瑞士军刀,让你学会如何解构世界上的各种“说服术”。

评分☆☆☆☆☆

说实话,这本书的哲学深度是超乎我预期的。它巧妙地将行为科学的严谨与人文关怀结合在了一起,探讨的远不止是“如何操纵”或者“如何成功”,而是更深层次的“人之所以为人”的本质困境。作者在探讨期望值与现实落差的部分,那种对人性的洞察力,细腻得让人感到一丝疼痛,却又无比真实。我尤其欣赏作者那种不加批判、只是客观描述的笔触,使得即便是那些我们试图掩盖的阴暗面,也获得了被理解的空间。它像一面冷峻的镜子,映照出我们内心深处对掌控感和意义感的永恒追逐。阅读过程像是在攀登一座知识的高峰,每登上一个平台,视野就开阔一分,对脚下蜿蜒曲折的路径也就更加了然。这本书的文字风格沉稳而富有韵律感,即便是面对最晦涩的概念,也能用一种近乎诗意的语言将其阐述清楚,读起来丝毫不觉吃力,反而是一种享受。

评分☆☆☆☆☆

比较全面的列举了一些有用的心理学原理,比较缺的还是一些实际游戏案例结合的说明。

评分☆☆☆☆☆

分析到位 值得整理脉络的一本书

评分☆☆☆☆☆

很好,很基础,不至于太乏味,感兴趣的可以一读,很好的游戏行业入门书

评分☆☆☆☆☆

很好,很基础,不至于太乏味,感兴趣的可以一读,很好的游戏行业入门书

评分☆☆☆☆☆

分析到位 值得整理脉络的一本书

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