(日)岩井雅幸,從事過大量遊戲應用程序開發、網站服務器後端開發、交互內容設計與製作相關工作,參與過“口袋拉斯維加斯”等眾多遊戲應用開發工作,2012年閤夥創立瞭遊戲公司AppBank Games並於2013年擔任執行董事。
《精解uGUI-Unity UI設計與開發從入門到精通》以該新UI係統為焦點,Chapter 1中,為沒有Unity使用經驗的讀者介紹簡單的教程以及Unity的概要,Chapter 2~5中對新UI係統進行瞭全麵介紹。此外,Chapter 6~7中對手機應用程序中經常使用到的UI、本地插件的實際製作方法進行瞭說明,Chapter 8中對UI製作中使用到的便捷的資源和工具進行瞭介紹。一部分章節中說明瞭一些比較復雜的內容,對於本書中所使用的示例代碼,可以進 行記憶掌握,以便可以直接在實踐中進行使用(雖然部分章節中介紹瞭一些程度略高的內容,不過為瞭讓讀者能靈活運用,本書中所使用的示例代碼,也可以直接應用在實踐中)。
發表於2024-10-01
精解uGUI(UnityUI設計與開發從入門到精通全彩印刷) 2024 pdf epub mobi 電子書 下載
原書給4星,翻譯給1星。 本來書介紹的內容還是不錯的,卻被翻譯毀瞭,特意來吐槽一下。 譯者應該是不懂unity的,全是詭異的譯文,字我都認識,就是連起來讀就不知道是啥意思瞭。 例如154頁正文第一段 “該渲染調用在多次發行時都因為圖形API所進行的高負荷處理及性能間接費用...
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圖書標籤: ugui 翻譯糟糕 遊戲開發 Unity
翻譯稍有點奇怪。 講得很細緻,但是因為沒有作者的素材,很多地方沒法復現,學得有點模糊。
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