Java编程的逻辑

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出版者:机械工业出版社
作者:马俊昌
出品人:
页数:675
译者:
出版时间:2018-1-1
价格:99
装帧:平装
isbn号码:9787111587729
丛书系列:Java核心技术系列
图书标签:
  • Java
  • 计算机
  • 编程
  • java
  • 编程原理
  • 由浅入深
  • 通俗易懂
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  • 编程入门
  • 逻辑结构
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具体描述

Java专家撰写,力求透彻讲解每个知识点,逐步建立编程知识图谱。本书以Java语言为例,由基础概念入手,到背后实现原理与逻辑,再到应用实践,融会贯通。

全书共六大部分,其要点如下。

第一部分(第1~2章)讲解计算机程序的基本执行流程与元素,以及数据背后的二进制表示,帮读者掌握编程的基本概念。

第二部分(第3~7章)讲解面向对象的编程原理与逻辑,涉及类、继承与多态、接口与抽象类、异常与常用基础类,让读者透彻了解Java的重要基础——面向对象。

第三部分(第8~12章)介绍泛型与容器及其数据结构和算法,涵盖泛型、列表和队列、各种Map和Set、堆与优先级队列等。

第四部分(第13~14章)介绍文件处理。涵盖文件的基本概念、二进制文件和字节流、文本文件和字符流、文件和目录操作,以及文件处理的一些高级技术,包括常见文件类型的处理、随机读写文件、内存映射文件、标准序列化机制,以及Jackson序列化。

第五部分(第15~20章)介绍并发,包括线程的传统基础知识和Java并发包。传统基础知识包括线程的基本概念与基本的同步、协作和中断机制;Java并发包涵盖原子变量、显式锁、显式条件、并发容器、异步任务执行服务、同步和协作工具类。

第六部分(第21~26章)介绍动态和声明式编程编程思路、API与技巧,涵盖反射、注解、动态代理、类加载机制、正则表达式、Java 8引入的函数式编程等。

这本书和别的书有什么不同?

简单来说,其他书大多教你怎么用,而这本书帮助你透彻理解,从基本概念到高层框架,剖析实现原理与JDK源代码,融合专业理论与应用实践,使你透彻理解Java编程的实现原理和思维逻辑,融会贯通。具体来说:

1)对于每个编程概念,不仅介绍了语法和用法,还分析了为什么要有这个概念,实现原理是什么,背后的思维逻辑是什么;

2)对于Java的主要API(如Java基础类、各种容器类、文件、并发包等),不仅介绍了用法、示例和应用,还剖析了大量JDK源代码,解释了其内部实现机制;

3)对于实践中常用的系统程序和框架,如键值数据库、消息队列、序列化框架、DI(依赖注入)容器、AOP(面向切面编程)框架、热部署、模板引擎等,本书利用基本API演示了其基本实现原理;

4)本书不仅注重实现原理,同样重视实用性,介绍了很多实践中常用的技术,包含了不少实际开发中积累的经验和教训,使读者可以少走一些弯路;

5)本书虽然是Java语言描述,但以更为通用的编程逻辑为主,融入了很多通用的编程相关知识,如二进制、编码、数据结构和算法、设计模式、操作系统、编程思维等;

6)本书高度注重表述,尽力站在读者的角度,循序渐进、简洁透彻、通俗易懂。

探索代码的奥秘:从基础到实践的软件开发之旅 踏入软件开发的广阔天地,你需要一副清晰的地图和一支可靠的指南针。本书并非直接教授某一种特定编程语言的语法细节,而是旨在为你构建一个坚实、可迁移的计算机科学理论基础。我们关注的是“如何思考”——如何将现实世界的问题转化为计算机可以理解和执行的逻辑步骤。 第一部分:思维的基石——抽象与逻辑 在数字世界中,一切皆可抽象。我们将从最基本的概念入手,深入探讨抽象的力量。你会学会如何从复杂的事物中提炼出核心要素,忽略无关紧扰的细节,从而简化问题。这不仅仅是编程的技巧,更是解决一切复杂问题的通用方法。 接着,我们将聚焦于逻辑思维。程序的本质就是一系列逻辑判断和指令的集合。我们将通过丰富的例子,展示如何运用布尔代数、命题逻辑以及常见的逻辑推理方法,来构建清晰、无懈可击的代码。你将了解什么是条件判断,如何通过组合条件来做出决策,以及如何设计出能够响应不同情况的程序。 第二部分:构建的蓝图——数据结构与算法 一旦我们掌握了思考和表达逻辑的方式,下一步就是学习如何有效地组织和处理数据。数据结构是信息的骨架,它们决定了数据是如何存储和相互关联的。本书将为你介绍一系列基本且重要的数据结构,包括: 线性结构:队列、栈、链表。我们将深入分析它们的特性、优势与劣势,以及在不同场景下的适用性。例如,你将理解为何在某些情况下使用链表比数组更灵活,或者栈在处理函数调用时扮演的关键角色。 非线性结构:树、图。这些结构能够描述更复杂的关系,例如文件系统的层级结构,或者社交网络中的连接。我们会探讨二叉树、遍历算法,以及图的基本概念,为理解更复杂的系统打下基础。 仅仅组织数据是不够的,我们还需要高效地操作它们。算法就是解决问题的步骤。本书将带你领略算法的魅力: 搜索算法:线性搜索、二分搜索。简单却高效,了解它们的工作原理,能帮助你快速找到所需信息。 排序算法:冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序。我们会深入分析不同排序算法的时间复杂度和空间复杂度,让你理解为何在处理大规模数据时,选择合适的排序算法至关重要。你将不再是盲目地使用某个排序函数,而是能够根据实际情况做出明智的选择。 递归:一种强大的解决问题的方法,通过将大问题分解为与原问题相似的子问题来解决。我们将通过斐波那契数列、阶乘等经典案例,让你深刻理解递归的思维方式。 第三部分:设计的智慧——软件工程基础 编写代码不仅仅是写下一行行指令,更是一项工程。我们将探讨软件工程的基本原则,帮助你构建可维护、可扩展、高质量的软件。 模块化与封装:如何将程序分解成独立、可重用的模块,降低复杂性,提高可读性。 设计模式:经过前人实践检验的、解决常见设计问题的模板。我们将介绍一些核心的设计模式,让你在面对复杂设计时,能够借鉴成熟的解决方案。 面向对象思维(概念层面):虽然本书不侧重于某一门面向对象语言的语法,但我们会探讨面向对象的核心思想,如类、对象、继承、多态等。理解这些概念,无论你将来学习哪种编程语言,都将受益匪浅。 代码质量与测试:什么是可读性高的代码?如何编写易于测试的代码?我们将讨论单元测试、集成测试的基本概念,让你明白编写可信赖软件的重要性。 第四部分:实践的升华——问题解决与思维拓展 理论的最终目的是为了指导实践。在本书的最后,我们将回归到“解决问题”本身。 问题分解策略:如何将一个庞大的、棘手的编程问题,拆解成一系列更小、更容易管理的部分。 调试技巧:当代码出现错误时,如何系统性地定位问题,而不是凭感觉去修改。 性能优化思维:在保证正确性的前提下,如何思考如何让程序运行得更快、占用更少的资源。 本书不是一本速成手册,它为你提供的是一种思考编程的视角和方法论。我们鼓励你带着好奇心去探索,用逻辑去分析,用抽象去简化,用设计去构建。无论你未来的职业方向是Web开发、移动应用、数据科学、游戏开发,还是系统编程,本书所教授的思维方式和基本原理,都将是你最宝贵的财富。准备好踏上这段充满挑战与乐趣的探索之旅吧!

作者简介

马俊昌

邻家科技CTO和联合创始人,北京理工大学博士。曾就职于IBM,从事中间件、云计算架构和开发工作,在万普世纪负责移动广告平台大数据分析和算法优化工作。2014年联合创立邻家科技,主要产品“到位APP”是一个到家生活服务平台。十多年来,一直从事Java编程,积累了比较丰富的经验。平时喜欢读书,研究技术与创新,乐于分享编程心得,欢迎关注我的微信公众号“老马说编程”,和你一起探索编程本质。

目录信息

Contents 目录
读者评论
前言
第一部分 编程基础与二进制
第1章 编程基础2
1.1 数据类型和变量3
1.2 赋值4
1.2.1 基本类型4
1.2.2 数组类型6
1.3 基本运算8
1.3.1 算术运算8
1.3.2 比较运算10
1.3.3 逻辑运算10
1.3.4 小结11
1.4 条件执行11
1.4.1 语法和陷阱11
1.4.2 实现原理14
1.5 循环16
1.5.1 循环的4种形式16
1.5.2 循环控制19
1.5.3 实现原理20
1.5.4 小结20
1.6 函数的用法21
1.6.1 基本概念21
1.6.2 进一步理解函数23
1.6.3 小结27
1.7 函数调用的基本原理27
1.7.1 栈的概念27
1.7.2 函数执行的基本原理28
1.7.3 数组和对象的内存分配29
1.7.4 递归调用的原理30
1.7.5 小结31
第2章 理解数据背后的二进制33
2.1 整数的二进制表示与位运算33
2.1.1 正整数的二进制表示33
2.1.2 负整数的二进制表示34
2.1.3 十六进制35
2.1.4 位运算36
2.2 小数的二进制表示37
2.2.1 小数计算为什么会出错37
2.2.2 二进制表示38
2.3 字符的编码与乱码39
2.3.1 常见非Unicode编码39
2.3.2 Unicode编码42
2.3.3 编码转换44
2.3.4 乱码的原因45
2.3.5 从乱码中恢复46
2.4 char的真正含义49
第二部分 面向对象
第3章 类的基础52
3.1 类的基本概念52
3.1.1 函数容器52
3.1.2 自定义数据类型53
3.1.3 定义第一个类55
3.1.4 使用第一个类55
3.1.5 变量默认值57
3.1.6 private变量57
3.1.7 构造方法58
3.1.8 类和对象的生命周期60
3.1.9 小结61
3.2 类的组合61
3.2.1 String和Date61
3.2.2 图形类62
3.2.3 用类描述电商概念63
3.2.4 用类描述人之间的血缘关系65
3.2.5 目录和文件66
3.2.6 一些说明67
3.2.7 小结68
3.3 代码的组织机制68
3.3.1 包的概念68
3.3.2 jar包71
3.3.3 程序的编译与链接71
3.3.4 小结72
第4章 类的继承73
4.1 基本概念73
4.1.1 根父类Object74
4.1.2 方法重写74
4.1.3 图形类继承体系75
4.1.4 小结80
4.2 继承的细节80
4.2.1 构造方法81
4.2.2 重名与静态绑定82
4.2.3 重载和重写83
4.2.4 父子类型转换85
4.2.5 继承访问权限protected85
4.2.6 可见性重写86
4.2.7 防止继承final87
4.3 继承实现的基本原理88
4.3.1 示例88
4.3.2 类加载过程90
4.3.3 对象创建的过程91
4.3.4 方法调用的过程92
4.3.5 变量访问的过程93
4.4 为什么说继承是把双刃剑94
4.4.1 继承破坏封装94
4.4.2 封装是如何被破坏的94
4.4.3 继承没有反映is-a关系97
4.4.4 如何应对继承的双面性97
第5章 类的扩展100
5.1 接口的本质100
5.1.1 接口的概念101
5.1.2 定义接口101
5.1.3 实现接口102
5.1.4 使用接口103
5.1.5 接口的细节105
5.1.6 使用接口替代继承106
5.1.7 Java 8和Java 9对接口的增强106
5.1.8 小结108
5.2 抽象类108
5.2.1 抽象方法和抽象类108
5.2.2 为什么需要抽象类109
5.2.3 抽象类和接口109
5.2.4 小结110
5.3 内部类的本质111
5.3.1 静态内部类111
5.3.2 成员内部类113
5.3.3 方法内部类115
5.3.4 匿名内部类117
5.4 枚举的本质119
5.4.1 基础120
5.4.2 典型场景122
第6章 异常125
6.1 初识异常125
6.1.1 NullPointerException(空指针异常)125
6.1.2 NumberFormatException(数字格式异常)126
6.2 异常类128
6.2.1 Throwable128
6.2.2 异常类体系129
6.2.3 自定义异常130
6.3 异常处理131
6.3.1 catch匹配131
6.3.2 重新抛出异常131
6.3.3 finally132
6.3.4 try-with-resources133
6.3.5 throws134
6.3.6 对比受检和未受检异常135
6.4 如何使用异常135
6.4.1 异常应该且仅用于异常情况136
6.4.2 异常处理的目标136
6.4.3 异常处理的一般逻辑137
第7章 常用基础类138
7.1 包装类138
7.1.1 基本用法139
7.1.2 共同点140
7.1.3 剖析Integer与二进制算法144
7.1.4 剖析Character149
7.2 剖析String155
7.2.1 基本用法156
7.2.2 走进String内部157
7.2.3 编码转换157
7.2.4 不可变性158
7.2.5 常量字符串159
7.2.6 hashCode160
7.2.7 正则表达式161
7.3 剖析StringBuilder162
7.3.1 基本用法162
7.3.2 基本实现原理162
7.3.3 String的+和+ =运算符165
7.4 剖析Arrays166
7.4.1 用法166
7.4.2 多维数组171
7.4.3 实现原理172
7.4.4 小结174
7.5 剖析日期和时间174
7.5.1 基本概念174
7.5.2 日期和时间API175
7.5.3 局限性182
7.6 随机183
7.6.1 Math.random183
7.6.2 Random184
7.6.3 随机的基本原理185
7.6.4 随机密码187
7.6.5 洗牌189
7.6.6 带权重的随机选择189
7.6.7 抢红包算法191
7.6.8 北京购车摇号算法192
7.6.9 小结193
第三部分 泛型与容器
第8章 泛型196
8.1 基本概念和原理196
8.1.1 一个简单泛型类197
8.1.2 容器类199
8.1.3 泛型方法201
8.1.4 泛型接口202
8.1.5 类型参数的限定202
8.1.6 小结205
8.2 解析通配符205
8.2.1 更简洁的参数类型限定205
8.2.2 理解通配符206
8.2.3 超类型通配符208
8.2.4 通配符比较211
8.3 细节和局限性211
8.3.1 使用泛型类、方法和接口211
8.3.2 定义泛型类、方法和接口213
8.3.3 泛型与数组214
8.3.4 小结217
第9章 列表和队列218
9.1 剖析ArrayList218
9.1.1 基本用法218
9.1.2 基本原理219
9.1.3 迭代221
9.1.4 ArrayList实现的接口225
9.1.5 ArrayList的其他方法227
9.1.6 ArrayList特点分析229
9.1.7 小结229
9.2 剖析LinkedList229
9.2.1 用法230
9.2.2 实现原理232
9.2.3 LinkedList特点分析238
9.3 剖析ArrayDeque239
9.3.1 实现原理239
9.3.2 ArrayDeque特点分析244
第10章 Map和Set245
10.1 剖析HashMap245
10.1.1 Map接口245
10.1.2 HashMap247
10.1.3 实现原理247
10.1.4 小结256
10.2 剖析HashSet256
10.2.1 用法256
10.2.2 实现原理258
10.2.3 小结259
10.3 排序二叉树260
10.3.1 基本概念260
10.3.2 基本算法261
10.3.3 平衡的排序二叉树263
10.3.4 小结264
10.4 剖析TreeMap264
10.4.1 基本用法265
10.4.2 实现原理267
10.4.3 小结273
10.5 剖析TreeSet274
10.5.1 基本用法274
10.5.2 实现原理275
10.5.3 小结276
10.6 剖析LinkedHashMap276
10.6.1 基本用法276
10.6.2 实现原理279
10.6.3 LinkedHashSet282
10.6.4 小结282
10.7 剖析EnumMap283
10.7.1 基本用法283
10.7.2 实现原理285
10.7.3 小结287
10.8 剖析EnumSet287
10.8.1 基本用法287
10.8.2 应用场景288
10.8.3 实现原理291
10.8.4 小结294
第11章 堆与优先级队列295
11.1 堆的概念与算法296
11.1.1 基本概念296
11.1.2 堆的算法298
11.1.3 小结302
11.2 剖析PriorityQueue302
11.2.1 基本用法302
11.2.2 实现原理304
11.2.3 小结309
11.3 堆和PriorityQueue的应用309
11.3.1 求前K个最大的元素309
11.3.2 求中值311
11.3.3 小结314
第12章 通用容器类和总结315
12.1 抽象容器类315
12.1.1 AbstractCollection316
12.1.2 AbstractList319
12.1.3 AbstractSequentialList321
12.1.4 AbstractMap323
12.1.5 AbstractSet325
12.1.6 AbstractQueue325
12.1.7 小结326
12.2 Collections326
12.2.1 查找和替换327
12.2.2 排序和调整顺序329
12.2.3 添加和修改332
12.2.4 适配器333
12.2.5 装饰器338
12.2.6 小结342
12.3 容器类总结342
12.3.1 用法和特点342
12.3.2 数据结构和算法344
12.3.3 设计思维和模式344
第四部分 文件
第13章 文件基本技术348
13.1 文件概述348
13.1.1 基本概念和常识348
13.1.2 Java文件概述352
13.2 二进制文件和字节流355
13.2.1 InputStream/OutputStream355
13.2.2 FileInputStream/File-OutputStream357
13.2.3 ByteArrayInputStream/ByteArrayOutputStream359
13.2.4 DataInputStream/Data-OutputStream361
13.2.5 BufferedInputStream/BufferedOutputStream363
13.2.6 实用方法364
13.2.7 小结365
13.3 文本文件和字符流365
13.3.1 基本概念366
13.3.2 Reader/Writer368
13.3.3 InputStreamReader/Output-StreamWriter368
13.3.4 FileReader/FileWriter369
13.3.5 CharArrayReader/Char-ArrayWriter370
13.3.6 StringReader/StringWriter370
13.3.7 BufferedReader/Buffered-Writer371
13.3.8 PrintWriter372
13.3.9 Scanner374
13.3.10 标准流374
13.3.11 实用方法376
13.3.12 小结377
13.4 文件和目录操作378
13.4.1 构造方法378
13.4.2 文件元数据378
13.4.3 文件操作379
13.4.4 目录操作380
第14章 文件高级技术383
14.1 常见文件类型处理384
14.1.1 属性文件384
14.1.2 CSV文件385
14.1.3 Excel388
14.1.4 HTML389
14.1.5 压缩文件391
14.2 随机读写文件394
14.2.1 用法394
14.2.2 设计一个键值数据库BasicDB396
14.2.3 BasicDB的实现397
14.2.4 小结401
14.3 内存映射文件402
14.3.1 基本概念402
14.3.2 用法403
14.3.3 设计一个消息队列BasicQueue404
14.3.4 实现消息队列406
14.3.5 小结409
14.4 标准序列化机制409
14.4.1 基本用法409
14.4.2 复杂对象411
14.4.3 定制序列化411
14.4.4 序列化的基本原理413
14.4.5 版本问题414
14.4.6 序列化特点分析414
14.5 使用Jackson序列化为JSON/XML/MessagePack415
14.5.1 基本概念415
14.5.2 基本用法415
14.5.3 容器对象418
14.5.4 复杂对象419
14.5.5 定制序列化420
14.5.6 Jackson对XML支持的局限性428
14.5.7 小结428
第五部分 并发
第15章 并发基础知识430
15.1 线程的基本概念430
15.1.1 创建线程430
15.1.2 线程的基本属性和方法432
15.1.3 共享内存及可能存在的问题435
15.1.4 线程的优点及成本438
15.2 理解synchronized439
15.2.1 用法和基本原理439
15.2.2 进一步理解synchronized443
15.2.3 同步容器及其注意事项445
15.3 线程的基本协作机制450
15.3.1 协作的场景450
15.3.2 wait/notify450
15.3.3 生产者/消费者模式453
15.3.4 同时开始455
15.3.5 等待结束456
15.3.6 异步结果458
15.3.7 集合点461
15.3.8 小结462
15.4 线程的中断463
15.4.1 取消/关闭的场景463
15.4.2 取消/关闭的机制463
15.4.3 线程对中断的反应464
15.4.4 如何正确地取消/关闭线程467
15.4.5 小结467
第16章 并发包的基石468
16.1 原子变量和CAS468
16.2 显式锁473
16.3 显式条件483
第17章 并发容器490
17.1 写时复制的List和Set490
17.2 ConcurrentHashMap493
17.3 基于跳表的Map和Set498
17.4 并发队列501
第18章 异步任务执行服务505
18.1 基本概念和原理505
18.2 线程池513
18.3 定时任务的那些陷阱518
第19章 同步和协作工具类527
19.1 读写锁ReentrantReadWrite-Lock527
19.2 信号量Semaphore529
19.3 倒计时门栓CountDownLatch531
19.4 循环栅栏CyclicBarrier533
19.5 理解ThreadLocal535
第20章 并发总结541
20.1 线程安全的机制541
20.2 线程的协作机制543
20.3 容器类544
20.4 任务执行服务546
第六部分 动态与函数式编程
第21章 反射550
21.1 Class类551
21.2 应用示例559
21.3 反射与泛型561
第22章 注解564
22.1 内置注解564
22.2 框架和库的注解566
22.3 创建注解568
22.4 查看注解信息570
22.5 注解的应用:定制序列化571
22.6 注解的应用:DI容器573
第23章 动态代理577
23.1 静态代理577
23.2 Java SDK动态代理579
23.3 cglib动态代理584
23.4 Java SDK代理与cglib代理比较585
23.5 动态代理的应用:AOP585
第24章 类加载机制592
24.1 类加载的基本机制和过程593
24.2 理解ClassLoader594
24.3 类加载的应用:可配置的策略597
24.4 自定义ClassLoader598
24.5 自定义ClassLoader的应用:热部署599
第25章 正则表达式603
25.1 语法603
25.2 Java API612
25.3 模板引擎618
25.4 剖析常见表达式619
第26章 函数式编程628
26.1 Lambda表达式628
26.2 函数式数据处理:基本用法637
26.3 函数式数据处理:强大方便的收集器647
26.4 组合式异步编程658
26.5 Java 8的日期和时间API668
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读后感

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如果要我推荐一本适合刚入门Java的开发者的书,这书是其中之一。 优点有这么些。 从应用到底层原理,皆有涵盖,知识点全面,对JDK源码的剖析也深入浅出。 内容更新到了JDK8,顺应潮流,很多参考书有点老了。 作者是国人,文字相对流畅,读起来很舒服,没有翻译的那么硬。 但零...

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首先,本书强烈推荐。 什么是手册?并不是打算让你看完,而是让你根据自己的需求,翻到对应的页码的册子。 本书包罗万象,我重点看并发相关的章节,作者功底很深,很多知识娓娓道来,就像很多读者说的,不光是告诉你怎么用,重点是还告诉你背后的原理,这点最闪光,很多地方可...  

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如果要我推荐一本适合刚入门Java的开发者的书,这书是其中之一。 优点有这么些。 从应用到底层原理,皆有涵盖,知识点全面,对JDK源码的剖析也深入浅出。 内容更新到了JDK8,顺应潮流,很多参考书有点老了。 作者是国人,文字相对流畅,读起来很舒服,没有翻译的那么硬。 但零...

用户评价

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这本《Java编程的逻辑》真是让我惊喜连连,虽然我不是Java的初学者,但即便是在这个领域摸爬滚打了几年,也依然能从中汲取到不少养分。书中并没有泛泛地讲解语法糖或者是一些已经被泛滥的“技巧”,而是深入到Java核心机制的本质,例如JVM的工作原理、内存管理、垃圾回收的策略,还有并发编程中那些令人头疼的锁机制和线程安全问题。作者的讲解非常细致,不仅仅是告诉你“怎么做”,更重要的是解释“为什么这么做”,这种追根溯源的态度,让我对Java的理解上升了一个层次。我尤其喜欢书中关于“无锁并发”和“响应式编程”的探讨,这些内容在很多入门级的Java书中是很难看到的,但它们却是现代高性能Java应用开发的关键。书中的案例也恰到好处,不会过于简单而流于表面,也不会过于复杂而难以消化。通过这些案例,我能够将理论知识与实际开发紧密结合,解决我在实际工作中遇到的不少难题。阅读过程中,我仿佛置身于一个经验丰富的导师身边,他耐心而清晰地剖析着Java世界的奥秘,让我不再感到迷茫。

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我是一名有一定年头的老程序员,一直以来都在使用Java进行开发,但总感觉自己对Java的理解有些浮于表面。《Java编程的逻辑》这本书,无疑给了我一次“返璞归真”的体验。它没有去追逐那些新潮的技术名词,而是回到了Java语言的核心,比如对Java虚拟机(JVM)的深度解析,从类加载机制到字节码的执行过程,再到内存区域的划分和垃圾回收算法的演进,都讲解得非常透彻。我以前只是知道JVM的存在,但具体它是如何工作的,对我的程序性能有什么影响,一直没有一个清晰的概念。这本书正好填补了我的知识空白。尤其是书中关于性能调优的部分,通过讲解JVM的各种参数和监控工具,让我能够更有效地诊断和解决性能瓶颈问题。而且,作者在讲解过程中,还穿插了一些自己在实际项目中遇到的挑战和解决方案,这些都极具借鉴意义,让我感觉像是与一位资深的同行在进行深度交流,收获颇丰。

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说实话,作为一个初学者,在接触《Java编程的逻辑》之前,我对Java的理解仅停留在“能写出能运行的代码”这个层面。《Java编程的逻辑》这本书,真的让我看到了Java的“骨骼”和“灵魂”。它从最基础的数据结构和算法入手,但又不是那种枯燥乏味的学习,而是紧密结合Java的特性,讲解了如何用Java去高效地实现这些算法和数据结构。比如,书中对数组、链表、树、图的讲解,不仅仅是理论上的介绍,更重要的是展示了Java中各个集合类的底层实现原理,以及它们在不同场景下的性能差异。这让我明白,为什么在某些情况下使用ArrayList比LinkedList更高效,或者为什么在需要频繁查找时,HashMap是更好的选择。此外,书中对于异常处理机制的深入剖析,以及如何构建可扩展的异常体系,也让我受益匪浅。我以前只是简单地捕获和处理异常,现在才真正理解了异常的本质以及如何利用它来提升程序的健壮性。这本书就像一把钥匙,为我打开了Java世界的另一扇大门。

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《Java编程的逻辑》这本书,以其独到的视角,让我对Java的理解产生了根本性的转变。它没有拘泥于零散的知识点,而是从“逻辑”这个宏观角度出发,系统地阐述了Java语言的底层机制和设计哲学。书中对并发编程的讲解,不是简单地介绍`synchronized`和`volatile`关键字,而是深入到Java内存模型(JMM)的原理,解释了线程之间数据可见性、原子性和有序性的根本原因。通过对AQS(AbstractQueuedSynchronizer)的详细解读,我才真正理解了Java锁的实现机制,以及ReentrantLock、Semaphore等高级并发工具是如何工作的。这让我能够更自信地编写多线程程序,并且能够更好地分析和解决并发场景下的各种疑难杂症。此外,书中对函数式编程在Java中的应用,也给我带来了新的启发。通过Lambda表达式和Stream API,我学会了如何用更简洁、更声明式的方式来处理数据,这极大地提升了我的开发效率和代码的可读性。这本书绝对是我近几年阅读过的最受启发的一本Java技术书籍。

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刚翻开《Java编程的逻辑》,我抱着一种尝试的心态,因为市面上的Java书籍实在太多了,大多雷同。然而,这本书却给了我一种耳目一新的感觉。它不是那种堆砌语法、罗列API的教科书,而是将重心放在了“逻辑”二字上,强调理解Java语言设计背后的思想和模式。书中对面向对象设计原则的阐述,比如SOLID原则,不是简单地定义,而是结合实际应用场景,用生动的例子展示了如何通过遵循这些原则来编写更健壮、更易于维护的代码。我特别欣赏作者对于设计模式的讲解,他没有照搬“23种设计模式”的套路,而是根据Java语言的特性,提炼出了一些更具实用价值的模式,并着重讲解了它们在解决实际问题时的优越性。例如,书中对于工厂模式、单例模式和观察者模式的分析,都结合了代码的演进过程,让我们看到这些模式是如何一步步演化而来,以及它们为何能够提升代码的可扩展性和可复用性。读完之后,我感觉自己不只是在学习Java,更是在学习一种优雅的编程哲学,一种如何构建高质量软件的思维方式。

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感觉特别适合对我这种有别的语言基础的人,看别的入门书味同嚼蜡,看这种讲基础又有点深度就好多了。

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知识点相对系统,对Java基础的理解有所帮助。比只教你怎么用API的书深入一些,但对原理也只是点到为止。

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确实不错

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java7源码解读

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确实不错

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